Raft : Une Odyssée de Survie en Solitaire ou à Plusieurs au Cœur de l'Océan Infini

Depuis sa sortie en version 1.0, intitulée « The Final Chapter », et grâce à l'opportunité des soldes d'été, le jeu Raft, développé par Redbeet Interactive et édité par Axolot Games, a connu un véritable engouement sur Steam. Ce titre de survie en mer, jouable en solo ou en multijoueur, a su captiver un large public grâce à son concept unique et ses nombreuses possibilités. L'aventure promet aux joueurs de passer d'un simple radeau de fortune à un véritable manoir flottant, tout en explorant les mystères d'un océan post-apocalyptique.

Les Fondations de la Survie en Mer : Mécaniques Essentielles

Au départ, le joueur se retrouve sur un radeau composé de quatre planches de bois, perdu au milieu d'un océan infini. Il n'est équipé que d'un hameçon, un simple crochet en plastique, qui constitue son outil principal pour collecter les ressources vitales.

Qu'est-ce que Raft ?

Raft est un jeu de survie en océan ouvert où les joueurs doivent survivre sur un radeau et étendre leurs fondations, fabriquer des objets et construire toutes sortes de bâtiments. Le but principal est d'explorer, découvrir de nouvelles îles et débloquer de nouvelles recettes et matériaux. Le jeu offre une immersion profonde dans un monde aquatique où la débrouillardise est la clé.

Survie et Construction au Cœur du Gameplay

Le concept fondamental de Raft est de survivre en pleine mer en utilisant les ressources à disposition. Le joueur doit nettoyer les océans du plastique, du bois et des feuilles pour créer et développer son radeau. L'objectif est de construire toujours plus afin d’avoir le nécessaire pour vivre, que ce soit au niveau des ressources ou de la nourriture. L'ambition peut mener à la réalisation d'un véritable manoir flottant 2.0. Les possibilités de création sont assez libres, et il est essentiel de développer le craft pour progresser dans le jeu. Les joueurs peuvent s'inspirer des différents radeaux partagés par la communauté pour imaginer toutes les envergures que peut prendre leur propre création.

Gestion des Besoins Vitaux : Soif et Faim

Peu de temps après avoir commencé votre partie, il devient évident que le requin n'est pas la seule menace ; la déshydratation et la famine sont des défis constants. Dans le coin en bas à gauche de l'écran, trois barres représentent ces besoins, la barre de soif descendant plus vite que celle de la faim. La vitesse à laquelle ces barres se vident dépend du mode de jeu choisi. Le premier carré de la barre est plus rapide à remplir que le reste, mais une fois vide, le joueur commence à se déplacer très lentement, rendant les esquives presque impossibles. Une fois une barre complètement vide, la barre de santé commence à descendre doucement, rendant impératif de trouver un moyen de boire et de manger pour survivre.

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Pour la soif, la première étape est de fabriquer un Purificateur Simple, qui nécessite des planches pour fonctionner. Une fois approché, il offre l'option d'ajouter des planches si le joueur en a dans son inventaire et si le purificateur n'est pas déjà plein. Ensuite, il faut fabriquer un Gobelet avec quatre unités de plastique. En approchant la mer et en équipant le gobelet, on peut appuyer sur la touche appropriée pour le remplir. Puis, près du purificateur, une option apparaît pour remplir le purificateur. Après un court instant, l'eau passe du récipient bleu au violet, indiquant qu'elle est purifiée. Équiper le gobelet à nouveau permet de le remplir avec l'eau purifiée et de la boire. Il est crucial de noter qu'utiliser le clic droit lorsque le gobelet est plein le vide. Par la suite, les joueurs peuvent fabriquer un Purificateur Avancé, capable de contenir beaucoup plus d'eau et ne nécessitant plus de planches pour fonctionner.

Concernant la faim, il faut fabriquer une Grille de Cuisson Simple, qui, comme le purificateur initial, nécessite des planches. Les pommes de terre et les betteraves trouvées dans les tonneaux sont d'excellents aliments de départ, car une fois cuits, ils remplissent plus efficacement la barre de faim. Il est ensuite possible de fabriquer une Canne à Pêche pour attraper des poissons qui pourront également être cuits sur le gril. La Grille de Cuisson Simple ne peut cuire que de petits poissons et plantes. La nourriture change toujours d'aspect une fois cuite et est plus efficace. Il est important de savoir que manger du poisson cru donnera soif. Plus tard dans le jeu, une Grille de Cuisson Avancée peut être fabriquée, permettant de cuire un gros poisson ou trois petits simultanément. Finalement, une Marmite permet de mélanger plusieurs ingrédients pour créer des repas plus élaborés.

Ramasser des Matériaux : Le Grappin et les Premiers Trésors

Au début de l'aventure, le joueur dispose d'un Crochet en Plastique qu'il utilise pour attraper tout ce qui flotte sur l'eau. Un clic gauche permet de lancer le crochet, et maintenir le clic gauche permet de le ramener. Un clic droit annule le lancer, ce qui est utile si le lancer est raté, évitant d'attendre le retour du crochet. On peut attraper plusieurs objets avec le même lancer, et il est possible de bouger tout en ayant le crochet dans l'eau pour mieux contrôler sa trajectoire. Les objets qui passent juste à côté du radeau peuvent être ramassés sans utiliser le crochet.

Tous les matériaux sont importants, mais il est particulièrement conseillé de garder un œil ouvert pour les tonneaux. Ils sont très utiles au début car ils peuvent contenir de la Ferraille, une ressource assez difficile à trouver initialement. De temps en temps, de petits radeaux abandonnés sont visibles au loin. Il est judicieux de tenter de les atteindre et de les escalader pour récupérer le coffre au sommet, qui peut contenir des matériaux rares. Il faut cependant agir vite, car le requin peut suivre le joueur pendant qu'il nage d'un radeau à l'autre, et le petit radeau commencera à couler doucement une fois que le joueur y aura posé pied.

Après les premiers moments, les joueurs croiseront naturellement de petites îles, où de nombreuses ressources peuvent être récoltées, telles que des planches, de la nourriture et des fleurs. Il ne faut pas oublier de fouiller sous l'eau, autour de l'île, où se trouvent des matériaux très utiles comme les minerais de fer et de cuivre, les algues, la ferraille, le sable et l'argile. Certains de ces matériaux nécessitent un crochet pour être récoltés, tandis que d'autres peuvent simplement être ramassés. Plus tard encore, un Récepteur pourra être utilisé pour trouver de grandes îles, offrant des matériaux exclusifs et même des animaux domestiques.

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L'Art de la Fabrication et de l'Amélioration : Le Radeau Évolue

Le développement du craft est essentiel pour progresser dans le jeu. Raft propose une profondeur d'artisanat considérable, permettant de transformer un simple radeau de survie en une habitation sophistiquée.

Objets Essentiels pour la Progression

Il y a certaines choses que les joueurs devraient toujours avoir à portée de main ou fabriquer dès que possible. Le Marteau est indispensable pour ajouter des fondations au radeau ou les réparer, avec la possibilité de maintenir le clic droit pour choisir ce que l'on souhaite construire ou réparer, y compris des étages et des murs. Une arme est également cruciale : une Lance en Bois, peu coûteuse, permet de défendre le radeau contre le requin. Au début, on peut laisser le requin grignoter une partie du radeau et reconstruire les fondations, mais une arme est nécessaire pour protéger les fondations sur lesquelles des constructions sont érigées. Défendre constamment le radeau permet de réduire la vie du requin, qui, une fois mort, laisse derrière lui une quantité appréciable de nourriture. Avec plus de matériaux, la Lance en Métal, plus efficace, est une amélioration. L'arc est considéré comme la meilleure arme actuellement.

Les Purificateurs sont vitaux pour la soif, qui descend plus vite que la faim. Il est crucial d'avoir un gobelet pour les utiliser. Les Grilles, bien que moins urgentes au tout début (les tonneaux fournissant pommes de terre et betteraves), deviennent essentielles pour rendre la nourriture plus efficace. La Canne à Pêche est également indispensable, fournissant une source abondante de nourriture.

L'Établi est un élément clé, car certaines fabrications ne sont possibles qu'après avoir effectué des recherches. Toute nouvelle ressource ou objet rencontré devrait être recherché dans l'établi pour débloquer de nouvelles recettes. Les Filets de Récupération, fabricables avec de la ferraille trouvée dans les tonneaux, sont un ajout précieux. Ils ramassent automatiquement les matériaux flottants, libérant le joueur pour d'autres tâches comme la défense, la construction, la pêche ou la cuisine. Il n'est pas nécessaire de les placer côte à côte ; un sur deux peut suffire.

Le Stockage est toujours une bonne idée ; il ne faut jamais jeter de matériaux, car on ne sait jamais quand ils deviendront nécessaires en grande quantité. Des boîtes de stockage permettent de conserver tout ce qui n'est pas utilisé immédiatement. La Voile et la Banderole permettent de contrôler la direction du radeau, la banderole indiquant la direction du vent pour une navigation optimale.

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En Mode Difficile, l'Appât à Requin peut être utile pour occuper les requins et permettre la collecte de ressources. Bien que tuer le requin soit souvent préférable pour une tranquillité de quelques minutes et de la nourriture, l'appât est une alternative moins risquée face à plusieurs requins. L'Ancre est essentielle pour éviter que le radeau ne dérive pendant l'exploration. Les Ancres Jetables peuvent être utilisées une seule fois et nécessitent une fondation, tandis que les Ancres Attachées sont incassables mais requièrent neuf fondations.

La Fonderie est un pas important dans le développement. La collecte de sable et d'argile sur les fonds marins permet de fabriquer des briques sèches, et avec elles, des Fonderies. Celles-ci permettent de faire fondre des minerais, des algues, du sable et de la matière visqueuse explosive, ouvrant la porte à la fabrication de presque tout ce qui existe. Enfin, le Récepteur et les Antennes permettent d'explorer encore plus loin en trouvant de grandes îles et des lieux d'histoire riches en ressources. Une fois tous les éléments essentiels en place, le joueur est libre d'explorer la fenêtre d'artisanat pour créer le radeau de ses rêves.

La Recherche et le Développement de l'Artisanat

La recherche est un pilier central de Raft. Elle permet aux joueurs de découvrir de nouvelles recettes et de fabriquer des objets de plus en plus complexes. L'établi est le point de convergence de cette activité, où chaque nouvelle ressource peut potentiellement débloquer des avancées significatives. Ce système de recherche est ce qui pousse constamment le joueur à explorer et à collecter, transformant l'océan en une vaste ressource. La progression de l'artisanat est l'un des aspects les plus gratifiants du jeu, offrant une liberté de création quasi illimitée.

Une Panoplie d'Outils et d'Équipements

Le jeu offre une variété impressionnante d'éléments à fabriquer. Cela inclut une large gamme d'outils, chacun ayant des matériaux spécifiques nécessaires à sa fabrication et une efficacité variable. Les armes et tenues sont également nombreuses, permettant aux joueurs de se défendre et de personnaliser leur apparence, avec des listes détaillant les matériaux requis pour chaque élément et leur utilité. Au-delà de l'essentiel, de nombreux meubles utiles peuvent être fabriqués, ayant des fonctions pratiques autres que décoratives, comme ceux liés à la nourriture et à l'eau, à la navigation, ou d'autres usages. Une vaste collection de décorations est également disponible, allant des objets trouvés en pêchant aux éléments fabricables, permettant de personnaliser le radeau. Le jardinage est une autre facette du craft, avec la possibilité de faire pousser diverses plantes, chacune avec son propre temps de pousse et ses récoltes. La cuisine est tout aussi riche, avec une liste d'ingrédients (poissons, viandes, plantes) et de nombreuses recettes offrant des effets variés une fois consommés.

Affronter les Dangers de l'Océan et S'Aventurer au-delà

L'océan de Raft, bien que paisible en apparence, regorge de défis et d'ennemis qui nécessitent préparation et stratégie.

Défis et Ennemis : Au-delà du Requin

Si Raft est souvent perçu comme un jeu "chill", il propose tout de même des défis et des ennemis. Le requin, bien que peu effrayant, peut rapidement devenir agaçant en grignotant constamment le radeau. Défendre son radeau contre lui est une nécessité. De plus, la version 1.0 a introduit de nouveaux ennemis coriaces, tels que les baudroies, les scarabées géants, les hyènes et les ours polaires, augmentant la difficulté et la diversité des rencontres. Il est donc important de bien se préparer et de défendre son radeau face à ces menaces. Au-delà des espèces mentionnées, le jeu contient une variété d'animaux hostiles, des mouettes aux poissons-globes, des phacochères aux hurleurs, et des rats aux ours, chacun infligeant des dégâts spécifiques et nécessitant des tactiques différentes pour être neutralisé.

Exploration et Découverte : Les Horizons s'Élargissent

L'exploration est un aspect essentiel de Raft. Les joueurs peuvent découvrir différentes îles, comme une tour radio abandonnée, une grande forêt ou un bateau de croisière échoué. Ces explorations permettent de débloquer de nouvelles recettes, de nouveaux matériaux, de nouveaux animaux et de nouveaux ennemis. Il est important de bien regarder partout, et pas seulement au niveau terrestre, mais aussi d'occuper le requin pour plonger et explorer les fonds marins. Le jeu propose une liste de grandes îles, chacune avec ses particularités et ses ressources exclusives à chercher. Plonger et explorer les profondeurs de l'océan est une étape cruciale pour trouver des ressources supplémentaires.

La Navigation et la Quête de Nouveaux Horizons

La navigation est fondamentale pour l'exploration. Avec une voile et une banderole, les joueurs peuvent contrôler la direction de leur radeau, la banderole indiquant la direction du vent pour optimiser les déplacements. Cependant, la voile peut devenir insuffisante à mesure que le radeau grandit. Le Récepteur et les Antennes sont alors nécessaires. Ces objets permettent de trouver de grandes îles et les différents lieux d'histoire qui contiennent beaucoup de choses. Le voyage à travers la vaste mer est une composante clé de l'aventure, et chaque destination présente ses propres défis et son histoire à découvrir, ainsi que de nouveaux objets pour faciliter la progression.

L'Expérience de Jeu et la Profondeur de Raft

Raft offre une expérience de jeu riche et variée, adaptable aux préférences de chaque joueur grâce à ses différents modes de difficulté et une histoire captivante.

Modes de Jeu : Adaptez Votre Aventure

Raft propose plusieurs modes de jeu, chacun modifiant significativement l'expérience de survie :

  • Mode Créatif : Idéal pour construire le radeau de ses rêves sans les contraintes de la collecte de matériaux. Tout peut être fabriqué gratuitement, et il est possible de faire pousser des plantes ou de faire apparaître des animaux domestiques, y compris les plus rares. Le radeau reste immobile, le requin nage autour sans attaquer, et les besoins de faim ou de soif sont inexistants. Il est important de noter que les succès ne sont pas débloqués dans ce mode.
  • Mode Pacifique : Similaire au mode Facile, mais sans agression des ennemis. Le requin et les poissons-globes ne se défendent pas. Les phacochères et les hurleurs attaqueront une fois par vengeance, tandis que les rats et les ours attaqueront normalement. Ce mode rend certains ennemis, comme le hurleur et le requin, très difficiles à toucher car ils n'attaquent pas, rendant les opportunités de contre-attaque rares.
  • Mode Facile : En cas de mort, le joueur réapparaît avec tout son inventaire. Le requin tue en cinq coups et attaque toutes les huit minutes environ. La barre de soif se vide en environ 25 minutes et celle de faim en 31 minutes. Les dégâts reçus sont réduits d'un facteur 1,5 par rapport au Mode Normal.
  • Mode Normal : En mourant, le joueur peut réapparaître seul mais perd tout son inventaire. Un ami peut le sauver en le déposant dans un lit pour qu'il conserve son inventaire. Le requin tue en trois coups et attaque toutes les six minutes environ. La barre de soif se vide en environ 15 minutes et celle de faim en 18 minutes.
  • Mode Difficile : La mort est une fin de partie si le joueur est seul, car la réapparition n'est possible qu'en étant déposé dans un lit par un ami. Ce mode peut présenter jusqu'à trois requins autour du radeau, leur nombre augmentant avec le temps et l'agressivité du joueur envers eux. Les requins sont plus résistants (cinq coups de lance en bois pour les arrêter, contre quatre). Le requin tue en trois coups et attaque toutes les deux minutes environ. La barre de soif se vide en 10 minutes environ et celle de faim en 14 minutes. Les dégâts reçus sont multipliés par 1,5 par rapport au Mode Normal.

L'Histoire Émergente : De la Survie à la Quête d'Utopia

L'histoire de Raft se déroule dans un avenir proche où le changement climatique et la hausse des températures ont provoqué la fonte des calottes glaciaires, inondant la planète entière et ne laissant presque aucune terre sèche. La civilisation s'est effondrée alors que les plans désespérés pour arrêter les inondations ont échoué ou ont été abandonnés. Avec rien d'autre qu'un simple radeau et un crochet, le chercheur part en haute mer à la recherche d'une rumeur appelée « Utopia », une terre ferme où vivre.

À l'aide d'un récepteur radio, l'explorateur suit une piste de signaux radio, menant à des emplacements clés. Après avoir exploré la Station Radio, le voyage continue vers un yacht de luxe abandonné, le « Vasagatan ». Ce yacht appartenait autrefois à Olof Wilkstrom, un membre du gouvernement suédois censé empêcher l'inondation du pays, mais qui a fui à bord du Vasagatan. L'explorateur continue de suivre la trace des survivants jusqu'à la ville flottante abandonnée nommée « Tangaroa ». En fouillant la ville, le joueur apprend que les survivants de Caravan Town ont tenté d'y monter, forçant le capitaine de la ville à ouvrir le feu. Cela a déclenché des émeutes violentes parmi la population de Tangaroa, tandis que les approvisionnements alimentaires ont été détruits par une infestation de coléoptères et que le réacteur est tombé en panne à cause du stress infligé par le capitaine pour distancer les survivants de Caravan Town.

Le chercheur poursuit son voyage, s'arrêtant sur un chantier de construction inachevé appelé « Varuna Point », avant d'atteindre finalement une station de recherche polaire sur l'île nommée « Temperance ». Une fouille de la station révèle l'emplacement d'une importante colonie de survivants appelée Utopia, où les survivants de Caravan Town et de Tangaroa ont fui. L'explorateur s'y rend, seulement pour découvrir qu'Olof a déjà atteint la ville, l'a placée sous la loi martiale, emprisonné les habitants et libéré son armée de hyènes. Le prospecteur réussit à vaincre Olof et ses hyènes, l'emprisonnant ainsi.

Personnages Jouables : Des Survivants à Découvrir

Au début du jeu, seuls deux personnages étaient disponibles : Rouhi et Maya, entre lesquels les joueurs et les joueuses peuvent choisir dès le début de leur aventure. Cependant, quatre protagonistes supplémentaires ont été ajoutés et sont à découvrir tout au long du périple. Afin de débloquer tous les personnages jouables sur Raft, il est nécessaire de progresser dans l'histoire du titre. C'est en explorant et en terminant certains emplacements clés de la quête principale du jeu que les joueurs pourront rencontrer ces PNJ. En interagissant avec eux, ces personnages fourniront des informations sur l'histoire du lieu et proposeront leur aide, devenant ainsi débloqués. Au total, six PNJ jouables sont disponibles.

Le Multijoueur : Une Aventure Partagée

Raft peut être joué en solo ou en coopération en ligne avec des amis. La possibilité de survivre à plusieurs sur une surface très limitée fonctionne très bien, forçant une coopération souvent précaire mais essentielle. Cela encourage naturellement le partage des tâches, comme s'occuper de la nourriture pendant que d'autres gèrent les ressources et les constructions. Les succès incluent également une catégorie dédiée au multijoueur, encourageant l'expérience collaborative.

Le Parcours de Raft : D'un Prototype au Succès Global

L'ascension de Raft, d'un projet étudiant à un phénomène mondial, est une histoire remarquable de persévérance et de reconnaissance.

Un Succès Fulgurant sur Steam et l'Impact de la Version 1.0

La popularité de Raft a explosé depuis la sortie de sa version 1.0, « The Final Chapter ». Selon les statistiques de Steam Charts, le jeu a rassemblé plus de 100 000 joueurs simultanés au cours des dernières 24 heures. Les soldes d'été de Steam, avec une réduction de 15 % sur le prix du jeu, ont certainement contribué à cet essor, propulsant Raft parmi les meilleures ventes de la plateforme. La version 1.0 a apporté de nombreuses nouveautés, dont trois nouvelles destinations à explorer, de nouveaux ennemis parfois coriaces, de nouveaux survivants jouables, et une multitude de nouveaux items.

Genèse d'un Phénomène : Des Bancs de l'Université à la Scène Mondiale

Raft était au départ un projet mené par des étudiants de l'Université d'Uppsala durant l'automne. Un groupe d'étudiants a consacré environ 15 semaines à temps partiel pour créer un prototype d'un jeu de survie sur un océan sans fin. Ce prototype a été publié gratuitement le 19 décembre, juste avant Noël. À la fin du mois de mai suivant, le prototype avait été téléchargé plus de 7 millions de fois et avait été couvert par plusieurs youtubeurs majeurs, dont Jacksepticeye, Markiplier et FGTeeV. Cette réponse inattendue a été un choc pour les développeurs, qui ont rapidement décidé de poursuivre le développement de Raft pour en faire quelque chose de plus grand et de meilleur. Désireux de lancer une version préliminaire sur Steam Early Access, ils ont rencontré les développeurs de Scrap Mechanic, Axolot Games, à la recherche d'un investisseur et d'un éditeur. Le jeu était initialement un prototype gratuit sur Itch.io. Le site Polygon a qualifié le jeu d'un des jeux les plus réussis sur Steam et a loué son mélange d'exploration, de collecte, de gestion et d'apprentissage.

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