Guide Complet pour Démarrer et Prospérer en Erenor : Incluant la Quête de la Barque

ArcheAge : Unchained est un MMORPG doté d'une grande profondeur. Pour en faire le tour, vous aurez besoin de centaines d'heures de jeu. Afin de gagner du temps et de faciliter vos premiers pas en Erenor, voici des conseils et astuces qui vous aideront à éviter certains pièges et à explorer le vaste monde qui s'offre à vous. Que vous soyez un aventurier aguerri ou un nouvel explorateur, ce guide vous accompagnera pour optimiser votre expérience de jeu et maîtriser les nombreuses facettes d'ArcheAge.

Préparer Vos Premiers Pas en Erenor : Les Bases Indispensables

Avant même de plonger dans l'action trépidante d'Erenor, il est recommandé que tous les joueurs prennent quelques instants pour configurer leurs raccourcis clavier et barres d'action, ainsi que leurs fonctions préférées. Une fois cette étape cruciale terminée, il est impératif de se rendre sur l'écran de sélection du personnage ("CHARACTER SELECT") puis de quitter complètement le jeu ("EXIT THE GAME") afin de s'assurer que tous vos paramètres sont bien sauvegardés. Cette démarche garantit que vos préférences, telles que les ajustements de vos fenêtres de discussion, sont conservées pour vos futures sessions de jeu. Il est important de répéter cette sauvegarde en allant de nouveau au menu de sélection de personnage après avoir apporté d'autres modifications, afin de pérenniser vos choix.

La première chose à faire pour commencer votre aventure est de créer un personnage. Cela commence par le choix de la faction et de la race. L'Alliance de Nuia propose des races plus classiques que celle d'Haranya, et certains joueurs estiment que l'équilibrage des Nuiens, Elfes et Nains est meilleure que celle des Haranis, Firrans et Chaotes. Les Nuiens, qu’on appelle aussi les Conquérants du Continent, ont une culture profondément spirituelle centrée sur le culte de Nui, la déesse de l’au-delà. Ils jouissent de la faveur de la déesse de l’au-delà, ce qui signifie que les Nuiens tirent plus d’avantages de leur passage dans son royaume.

Cependant, et puisque vous jouerez votre personnage pendant une longue période de temps, choisissez-le en fonction de vos goûts personnels. Chaque race possède deux traits spécifiques et s'ils sont utiles, leur efficacité est somme toute relative à haut niveau. Les Nuiens disposent d'un petit bonus en début de combat et pour la construction des bâtiments. Les Elfes nagent plus rapidement que les autres races tandis que les Haranis sont plus rapides quand il s'agit d'abattre des arbres. Ce ne sont ici que quelques exemples des capacités uniques offertes par les différentes races d'Erenor, influençant subtilement votre style de jeu.

Le choix de la classe est plus important. Le système de classes sur ArcheAge : Unchained est particulièrement original et démarre en sélectionnant l'une des six voies accessibles : art des guerriers, art des mages, art des archers, art des animistes, art des maudits et vivelame. Au fil de votre leveling, vous serez amené à en choisir d'autres lorsque vous passerez aux niveaux 7 et 15. Au final, ce sont 220 combinaisons de classes qui sont accessibles, offrant une flexibilité incroyable dans la personnalisation de votre personnage. Ce nombre est néanmoins théorique et la plupart des joueurs s'arrangent pour devenir sorcier, archer, tank, soigneur ou encore DPS à distance. Il n'empêche que les possibilités d'hybridation des classes sont réelles et qu'il est possible de partir sur des combinaisons très originales, adaptées à des styles de jeu variés.

Lire aussi: analyse de la natation sur ArcheAge

Voici quelques combinaisons de classes qui fonctionnent bien et sont reconnues pour leur efficacité dans différents rôles :

  • DPS Mêlée :
    • Fileur de l'ombre : Combine les voies Guerrier, Assassin, Spirite pour une approche furtive et des dégâts rapprochés.
    • Exécuteur : Associe Guerrier, Assassin, Nécromant, offrant un mélange de puissance brute et de capacités morbides.
    • Désir funeste : Repose sur Guerrier, Assassin, Vivelame, pour des assauts rapides et dévastateurs.
  • DPS à distance :
    • Archer d'ébène : Utilise Archer, Assassin, Virtuose, pour une précision mortelle à distance et une polyvalence stratégique.
  • Magicien DPS :
    • Élégiste : Alliance de Mage, Assassin, Virtuose, pour des sorts puissants et une agilité inattendue.
    • Fanatique : Combine Mage, Assassin, Maudit, pour des dégâts magiques sombres et une capacité à déstabiliser les adversaires.
  • Soigneurs :
    • Confesseur : Mixe Animiste, Virtuose, Assassin, pour un support curatif avec des options offensives.
    • Clerc : Repose sur Animiste, Virtuose, Spirite, un soigneur classique capable de soutenir ses alliés efficacement.
    • Chantelâme : Associe Animiste, Nécromant, Spirite, un soigneur polyvalent avec des capacités d'affaiblissement.
  • Tank :
    • Anarchaos : Fusionne Guerrier, Protecteur, Spirite, pour une robustesse et une capacité à contrôler le champ de bataille.

Aucun choix n'est définitif, vous pouvez toujours modifier cela si vous jouez à haut niveau et que vous souhaitez changer de classe. Cependant, cela prendra un peu de temps puisqu'il faudra faire évoluer vos aptitudes, comme vous l'avez fait pendant votre leveling. Par contre, il va sans dire que vous devrez procéder à un changement d'équipement. Un magicien cherche en effet à améliorer son intelligence et ses dégâts, là où un tank souhaitera améliorer son endurance et atténuer les dégâts entrants, nécessitant des ajustements significatifs à votre équipement.

Maîtriser le Leveling et les Quêtes : Votre Ascension en Puissance

Le processus de montée en niveau, ou "leveling", est souvent perçu comme une corvée par de nombreux joueurs, et il faut admettre que ce n'est pas le point fort d'ArcheAge. Ce que vous voudrez faire ici est de trouver votre toute première quête VERTE pour votre race choisie et de ne faire que celles-ci. Les quêtes histoire sont uniquement disponibles pour une race spécifique et ne peuvent pas être accomplies par d'autres races, même si les races appartiennent à la même faction. Ces quêtes histoire se terminent généralement aux alentours du niveau 30, la dernière quête récompensant le joueur avec une cape. Elles seront ensuite suivies par des quêtes histoire génériques, qui débuteront avec "Votre Légende Continue" et qui sont identiques pour toutes les races. Ce sont les quêtes d'histoire qui sont notées par un point d'exclamation vert, tandis qu'un point d'exclamation jaune indique une quête normale, optionnelle.

Toutes les quêtes à partir de là sont les mêmes pour chaque race et se résument principalement à quelques quêtes rapides de type "trouver ce PNJ". La quête suivante vous demandera de vous rendre dans la zone de Kroloal Cradle pour une interaction rapide. Et après cela, c'est tout ! Il faudra environ 3 à 4 heures pour atteindre la quête des Riven Gates à un rythme modéré, mais cela peut être plus rapide si quelqu'un peut vous téléporter à différents endroits au lieu de devoir marcher.

L'équipement que vous allez obtenir entre les niveaux 1 et 10 est important car il va vous servir très longtemps. En effet, vous pouvez l'améliorer constamment, notamment au travers l'utilisation de l'infusion ou de parchemins que vous récolterez pendant les quêtes. Ne les jetez surtout pas et utilisez-les à bon escient pour maximiser la puissance de votre personnage dès les premiers niveaux.

Lire aussi: Sea of Thieves : Réussir la quête du voile

Ainsi, pendant vos 30 premiers niveaux, vous allez vous concentrer sur les quêtes d'histoire. N'hésitez pas à effectuer quelques quêtes optionnelles, mais si votre objectif est d'atteindre le niveau 30 rapidement, vous pouvez les passer. Cependant, je vous invite à les faire car certaines d'entre-elles vous fourniront une monture, un planeur, une barque ou encore une mascotte de combat. Le journal des quêtes ne manquera pas de vous signaler que vous vous trouvez près d'une quête optionnelle liée à ces objets, soyez donc attentif aux notifications de l'interface pour ne pas manquer ces précieuses récompenses, comme une barque qui facilitera grandement vos déplacements aquatiques.

Pour les Nuiens, le chemin de départ peut inclure des étapes telles que l'ouverture de votre inventaire, un clic droit sur l’item du Poulain de Lilyut, et le déposer au sol. Vous recevrez des récompenses telles que 680 points d’expérience et 77 pièces de cuivre pour ces actions initiales. D'autres quêtes vous demanderont de plonger dans le lac et de retrouver la bague dans les mesures de gravier, ou encore, une fois le terrier du lapin incendié, 5 Lapins apparaîtront, et vous devrez les tuer. Ces actions de quête sont souvent récompensées par des points d’expérience et des pièces de monnaie, comme 860 points d’expérience, 1 pièce d’argent et 19 pièces de cuivre pour certaines d'entre elles.

Une fois le niveau 30 atteint, un nouveau jeu s'offre à vous. De nouvelles activités quotidiennes vous sont accessibles, ainsi que de nouvelles récompenses. Le jeu s'oriente clairement vers le PvP et la guerre des factions. Vous pouvez toujours vous balader, mais sachez qu'on peut vous attaquer dans de nombreux endroits. Être tué n'a aucune incidence particulière, en dehors de vous faire perdre un peu de temps, bien évidemment.

Afin de poursuivre votre progression, vous allez devoir vous aventurer dans des lieux où le PvP est actif. À certains moments de la journée, la paix peut régner et vous serez en sécurité, mais la plupart du temps, vous devrez être sur vos gardes et les lieux tranquilles sont relativement rares. N'attendez cependant pas ces moments précis pour avancer. Pendant les périodes de calme, vous pouvez poursuivre vos quêtes et développer votre artisanat, mais vous pouvez aussi le faire quand le PvP est actif. Cela vous sera utile pour avancer le plus rapidement possible jusqu'au niveau 50, ce qui vous donnera accès à des zones de plus haut niveau. Les niveaux 30 à 50 nécessitent surtout d'effectuer des quêtes secondaires. Ensuite, le leveling nécessitera de passer par les zones de "end-game" et d'effectuer des défis journaliers. Si votre objectif initial est de vous lancer dans une quête spécifique, comme le starter quest mentionné pour le forgeron, vous devrez parler au forgeron dans votre Forteresse des Rivages Diamantés, soit Marlon (Nuia) soit Gjord (Haranya), afin de commencer votre parcours.

Les Monnaies d'Erenor : Comprendre et Gérer Votre Richesse

Plusieurs monnaies existent dans ArcheAge : Unchained, chacune ayant son utilité propre et ses méthodes d'acquisition. Je vous propose d'en faire le tour rapidement pour savoir de quoi il retourne et comment optimiser leur collecte.

Lire aussi: Informations Canoë Verdon

  • Or, argent, bronze : Il s'agit de la monnaie la plus importante, utilisée pour une multitude de choses. Il vous faudra beaucoup, beaucoup d'or pour améliorer votre équipement à très haut niveau. Vous en trouverez en tuant des monstres, en complétant des quêtes, en pratiquant la pêche, et par bien d'autres activités lucratives.
  • Pièce de diligence : Cette monnaie permet d'acheter des recharges d'artisanat, des charmes, ou encore des parchemins ou des malles surnaturelles pour votre maison. Vous l'obtiendrez en effectuant des activités hebdomadaires via le PassArche.
  • Points d'honneur : Ces points sont essentiels pour acheter des pierres et gemmes sélènes afin d'améliorer votre équipement, mais aussi des médailles d'honneur forgées, particulièrement utiles dans les niveaux ancestraux, à haut niveau. Vous les accumulerez en tuant des ennemis de la faction adverse, en effectuant des défis journaliers ou d'autres missions.
  • Étoile de Gilda : L'Étoile de Gilda permet d'acheter des biens de très haute qualité, comme les maisons et les plans d'établis sur l'Île du Mirage. Elle se gagne via les contrats quotidiens, ainsi que certaines quêtes et événements spéciaux. Notons qu'une fois une ferme atteint le niveau "Prime" (le troisième niveau), elle aura une nouvelle quête qui vous permettra d'échanger 50 Étoiles de Gilda contre un Pack de Territoire Léger. De plus, certaines récompenses initiales de quêtes, comme celles des Nuiens, peuvent inclure 1 Étoile de Gilda, en plus des 620 points d’expérience et 65 pièces de cuivre.
  • Insigne de maîtrise : Grâce à l'Insigne de maîtrise, vous pourrez acheter certaines graines et plants, ou encore des pyjamas qui augmentent les points d'artisanat récupérés en dormant. Vous l'obtiendrez en collectant des matériaux d'artisanat, ainsi qu'en effectuant certaines quêtes.
  • Insigne de Kyrios : Cette monnaie est utilisée pour acheter des objets dans la Boutique de l'Arène, comme la monture Onyx. Vous la gagnerez en effectuant des arènes et certains défis en instance.
  • Points de prestige : Il s'agit d'une monnaie dédiée aux guildes pour qu'elles se procurent des objets spécifiques. Les Points de prestige sont acquis en effectuant des missions en guilde ou des chasses à l'homme. Par exemple, pour l'obtention d'un permis de travail de territoire, vous devrez acheter un Permis de Travail de Territoire Vierge au Magasin de Prestige.
  • Crédits : Les Crédits permettent d'acheter des objets cosmétiques. Ils sont disponibles via la boutique en jeu avec de l'argent réel.

Au-Delà des Quêtes : Artisanat, Territoires et Activités Spécifiques

ArcheAge : Unchained est un véritable bac à sable, ce qui signifie que vous pouvez y faire ce que vous souhaitez. Peu importe votre objectif, vous pouvez prendre votre temps lors du leveling, et vous poser un peu pour pêcher par exemple. Devenir fermier est aussi une option, c'est toujours un bon moyen pour augmenter vos revenus. À terme, vous aurez aussi envie d'avoir une maison. Il n'est pas simple d'en obtenir une et ce n'est pas indispensable, mais cela apporte plusieurs avantages significatifs, notamment en termes de stockage et de rechargement de points d'artisanat.

Un élément central de l'économie et de la progression est l'artisanat. Vous gagnez 10 points d'artisanat toutes les 5 minutes, que vous soyez en jeu ou non. Ces points sont importants car cet élément du jeu permet de gagner pas mal d'argent, au point que certains joueurs ne réfléchissent pas en "je peux faire X or par heure", mais plutôt en "je peux faire X argent par point d'artisanat". Vous pouvez en effet farmer des monstres pendant des heures, mais vous devrez attendre que vos points d'artisanat remontent avant de pouvoir faire certaines choses : collecter du minerai ou des plantes, récolter, identifier de l'équipement, fabriquer des objets, pêcher, désenchanter des objets, planter des graines, etc. Selon la qualité du lit dans lequel vous dormez, ainsi que des vêtements que vous portez en dormant, vous pouvez gagner un bonus de points d'artisanat, optimisant ainsi votre régénération et vos gains. Si votre objectif est de faire un peu d'argent avec vos professions, orientez-vous sur l'alchimie, la cuisine, ou encore le travail du métal et l'impression, qui sont des voies souvent rentables.

En dehors de l'artisanat, la vie en Auroria, notamment autour des châteaux, offre des opportunités uniques. Après avoir acheté un Permis de Travail de Territoire Vierge au Magasin de Prestige, vous devrez chercher une zone de château active en Auroria, afin qu'il y ait du travail à faire. Vous pouvez parler au "Territory Building Manager" ou au "Territory Market Director" pour recevoir un permis de travail pour cette zone de château. L'Établi de Construction ("Construction Workbench") derrière le "Territory Building Manager" peut avoir une quête pour vous, si elle n'est pas en temps de recharge. Le chef de guilde propriétaire du château doit passer une commande (une commande normale de pack de construction coûte 90 Lord Coins), puis les joueurs disposant du permis de travail du château peuvent travailler sur la commande et recevoir une Lord's Coin complète pour leur petite contribution de main-d'œuvre.

Une autre étape importante est d'obtenir votre Territoken. Pour ce faire, rendez-vous auprès du "Territory Market Director" pour l'obtenir. L'acquisition d'un Territoken donne une quête d'élimination. Cette quête vous fournira 5 jeunes arbres ("saplings"). Il vous faudra planter ces jeunes arbres et les récolter après 4 heures. La récolte vous donnera 4 viandes et 4 fruits, contribuant à vos ressources et potentiellement à vos compétences d'artisanat.

Si vous souhaitez faire autre chose que du PvP et vous concentrer sur le développement de votre personnage et de vos biens, n'oubliez pas de prendre les quêtes de la Confrérie du Sel Bleu. La suite démarre à Solisa, à Halcyon. En suivant cette chaîne de quêtes, vous pourrez obtenir une ferme de 8x8, 10 000 points en alchimie, une maison de 16x16, de l'équipement, et bien d'autres avantages qui vous aideront à vous établir solidement en Erenor.

Le Monde Sauvage d'Erenor : PvP, Infamie et la Voie du Pirate

ArcheAge : Unchained propose trois factions principales en jeu : Nuia, Haranya et Pirate. Vous commencerez votre aventure sur le continent ouest ou est, et vous ne pourrez devenir un pirate qu'en effectuant certaines actions précises et en montant votre niveau d'infamie.

Si vous obtenez 3000 points d'infamie, que ce soit en tuant des joueurs ou en volant certains objets, vous deviendrez un pirate. Cette voie a des implications majeures :

  • Vous quitterez automatiquement votre guilde non-pirate.
  • Vous ne pourrez plus rejoindre un groupe ou un raid non-pirate.
  • Les pirates ne peuvent pas participer à un siège ou à la prise de territoires.
  • Si vous êtes tué sur l'un des deux continents principaux, vous serez envoyé en prison.
  • N'importe quel joueur non-pirate peut vous attaquer. Il ne sera jamais puni pour un crime envers vous.
  • Les PNJ seront hostiles envers vous, la plupart des quêtes vous seront donc inaccessibles.
  • Vous ne pouvez pas communiquer avec les joueurs non-pirates.

En devenant pirate, vous aurez néanmoins accès à certains éléments spécifiques, comme des quêtes ou objets uniques. La capitale des pirates vous ouvrira ses portes et vous pourrez tuer n'importe quel joueur sans que cela ait une conséquence néfaste pour vous. De plus, en tuant un personnage, vous ne laissez aucune trace, vous ne pouvez donc pas être jugé pour vos crimes, embrassant pleinement la vie de hors-la-loi.

Si vous souhaitez revenir dans une faction classique, il faudra baisser votre niveau d'infamie. Cela nécessite d'effectuer des quêtes spécifiques qui vous ramèneront progressivement au niveau zéro d'infamie. Une autre solution est d'acheter des Boissons de Pardon, mais vous ne pouvez en utiliser qu'une seule toutes les trois heures, rendant le processus de rédemption graduel.

Lorsque vous tuez un joueur de votre faction, vous êtes considéré comme un "Player Killer". Lorsque vous faites cela, vous laissez des traces derrière vous. Il peut s'agir de traces de pas ou de sang. Si des joueurs interagissent avec celles-ci, ils peuvent remonter l'information, ce qui augmentera votre niveau d'infamie. Si personne ne réagit, vous ne recevez rien. Vous pouvez aussi voler les possessions d'autres joueurs pour gagner des points d'infamie. C'est le cas lorsque vous dérobez les récoltes plantées dans des zones sauvages et non protégées.

Dès que vous atteignez 50 points d'infamie, vous êtes marqué et la prochaine fois que vous mourrez, vous passerez devant un juge. Si vous êtes jugé coupable, vous serez envoyé en prison. Si les jurés estiment que vous êtes innocent, vous serez libéré. Dans le cas où vous êtes jeté en prison, le jeu désactivera plusieurs éléments comme vos buffs et montures. Vous pourrez néanmoins parler aux autres détenus, jouer au football (oui, c'est possible !), tuer des rats ou encore tenter de vous échapper, ce qui est somme toute assez aisé si l'on connaît les méthodes.

Pour s'échapper de la prison Nuian, il faut obtenir trois cuillères en creusant à l'extérieur du bâtiment principal de la prison. Après cela, descendez dans la cellule avec le papier peint en lambeaux, retirez le papier peint et creusez un chemin avec les cuillères pour vous frayer un passage vers la liberté. Pour s'échapper de la prison Haranian, vous devez obtenir une clé de la tour en creusant ou en tuant des rats, accéder à la tour et s'envoler avec un planeur idéalement situé à l'intérieur. Attention, le planeur a une durée de vie très courte, nécessitant une exécution rapide.

Chaque région qui dispose de créatures de niveau 30 ou plus est liée au PvP. L'état d'une région change au cours de la journée, allant de guerre à paix en passant par d'autres états (agitation, tension…). Lorsqu'une région est en paix (ce qui ne dure pas longtemps), vous pouvez y aller sans crainte d'être attaqué par un joueur de la faction adverse. Si vous n'aimez pas trop le PvP, c'est le moment d'y aller pour explorer ou accomplir des tâches en toute sécurité. Le PvP est forcément un excellent moyen pour monter de niveau par moment. C'est par exemple le cas après le niveau 30, lorsque vous souhaitez faire autre chose que des quêtes classiques pour progresser. Entre les niveaux 45 et 55, n'hésitez pas à vous joindre à des groupes qui farment les monstres de niveau 55 sur l'île de l'Égide par exemple, où les affrontements sont courants mais les récompenses sont généreuses.

#

Articles similaires

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *