Raft et le Multijoueur : Exploration des Modes de Jeu et la Quête de l'Écran Scindé

Le monde du jeu vidéo regorge d'expériences variées, et les jeux de survie coopératifs occupent une place de choix dans le cœur des joueurs. Parmi eux, Raft s'est imposé comme une référence, offrant une aventure unique en haute mer. Cette exploration détaillée se penchera sur les mécanismes de multijoueur du jeu Raft, la distinction cruciale entre les concepts de partage d'écran en ligne et d'écran scindé local, ainsi que les aspirations de la communauté de joueurs concernant l'intégration de nouvelles façons de partager l'expérience.

Raft : Une Odyssée de Survie en Multijoueur Connecté

Raft, un jeu vidéo de type survie, a été développé par Redbeet Interactive et édité par Axolot Games. Son parcours a commencé en tant que projet étudiant à l'Université d'Uppsala en automne 2016, où un groupe d'étudiants a consacré environ 15 semaines à mi-temps pour créer un prototype d'un jeu de survie en mer. Ce prototype initial, gratuit, a été publié le 19 décembre 2016, et avait été téléchargé plus de 7 millions de fois fin mai de l'année suivante, attirant l'attention de plusieurs youtubeurs majeurs tels que Jacksepticeye, Markiplier et FGTeeV. Cette réaction inattendue a encouragé les développeurs à poursuivre le développement de Raft pour en faire une expérience plus aboutie. Le jeu est ensuite sorti le 23 mai 2018 en accès anticipé sur Steam. Il a été retiré de l'accès anticipé, et sa version complète, la version 1.0, est sortie le 21 juin 2022, à la suite de la mise à jour « The Final Chapter ». Depuis le lancement de cette version 1.0, Raft a gagné en popularité sur Steam, attirant de nombreux joueurs et joueuses désireux de se lancer dans cette aventure maritime qui propose un mode multijoueur. Le site Polygon a qualifié le jeu d'un des jeux les plus réussis sur Steam et a loué son mélange équilibré d'exploration, de collecte, de gestion et d'apprentissage.

Les Fondamentaux du Gameplay et de la Survie en Mer

Au départ de l'aventure, le joueur se trouve sur un radeau, composé de quatre planches de bois, flottant au milieu d'un océan apparemment infini. Il n'est équipé que d'un hameçon rudimentaire, un outil essentiel avec lequel il peut pêcher des barils, du bois, des feuilles de palmier, du plastique et d'autres objets flottants hors de l'eau. Le centre du gameplay repose principalement sur le "craft" (artisanat) et une gestion minutieuse des ressources. Un courant de débris guidera le joueur au début de l’aventure, lui permettant de les attraper à distance avec son crochet et de crafter un équipement basique pour survivre.

La survie dans Raft exige une attention constante aux besoins fondamentaux du personnage, tels que la faim et la soif. Les indicateurs de santé, de faim et de soif doivent être surveillés attentivement, car le non-respect de ces besoins peut rapidement mettre fin à l'aventure. Créer un petit grill pour la nourriture et un moyen d'assainir l’eau est une priorité. Rapidement, des structures comme un récolteur d’eau ou une canne à pêche deviennent indispensables. En élargissant le radeau et en fabriquant diverses structures, la survie, bien que toujours présente, peut devenir moins pressante.

L'environnement océanique de Raft n'est pas sans dangers. En plus des besoins primaires, les joueurs rencontreront divers ennemis. Le principal étant un requin qui poursuivra constamment l'embarcation, détruisant même parfois certaines parcelles de celle-ci. Ce requin attaquera occasionnellement le radeau, en détruisant une planche. Le premier problème, et le plus stressant, est la présence d'un requin qui ne s'éloigne jamais bien loin et qui vous attaquera dès que vous irez dans l'eau. Les requins viendront attaquer le radeau si les joueurs l'agrandissent. Bien que l'on puisse en venir à bout, sa tendance à grignoter constamment le radeau dans tous les sens peut être irritante. Les îles, elles aussi, peuvent abriter des dangers sous la forme d'ours, de sangliers ou d'autres animaux.

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Le jeu se joue à la première personne et à la troisième personne, offrant une flexibilité dans l'expérience visuelle. Grâce à un système d'artisanat complexe, le joueur peut utiliser le contenu collecté pour assembler et rechercher de nouveaux objets, ainsi que pour agrandir et améliorer le radeau. Parmi les nombreuses créations possibles, il y a des armes, des outils, des systèmes de guidage ou d’orientation pour le radeau. Il est conseillé de construire un équipement de survie, des armes, des carrés de terre et bien plus encore pour rester en vie. Apprendre à fabriquer de nouvelles choses sur l’établi est essentiel, et il est important de bien réfléchir avant de construire. Le jeu offre la possibilité de réaliser un véritable manoir flottant, transformant le radeau de fortune en une base sophistiquée.

Configuration et Avantages du Multijoueur en Ligne sur PC

Raft propose un mode multijoueur qui vous permet de jouer avec vos amis sur Steam. Pour débuter une aventure Raft ensemble, les joueurs désirant parcourir le jeu doivent s'assurer qu'ils sont amis sur Steam. Si ce n'est pas le cas, il suffit de s'ajouter mutuellement en communiquant le code contact visible dans l'onglet « Contacts » sur Steam. Une fois cette étape accomplie, chaque joueur peut lancer le jeu Raft.

L'étape suivante consiste à déterminer qui sera l'hôte de la partie une fois sur le menu principal de Raft. L'hôte devra alors créer ou charger un monde, en s'assurant que la case « Les amis peuvent rejoindre la partie » est bien validée. Pour ceux qui souhaitent un accès plus restreint, il est possible de paramétrer un mot de passe pour le monde, à condition d'en informer les amis invités. De l'autre côté, les joueurs invités doivent simplement attendre que l'hôte ait créé le monde. Une fois cette opération effectuée, il suffit de cliquer sur « Rejoindre monde » et de sélectionner celui de l'ami hôte, qui devrait apparaître dans la liste. Après un temps de chargement, les joueurs devraient se retrouver ensemble en jeu.

S'amuser à plusieurs dans Raft rend l'expérience un peu plus simple, car davantage de ressources peuvent être ramassées et les joueurs peuvent s'entraider en cas de mauvaise posture. Plus de joueurs signifie également davantage de nourriture et d'autres ressources importantes à collecter, ce qui exige que tout le monde se montre plus actif qu'en mode solo.

L'Exploration et la Progression Scénarisée

Le but principal de Raft est d'explorer. Les joueurs sont invités à découvrir différentes îles, telles qu'une tour radio abandonnée, une grande forêt, ou un bateau de croisière échoué. Cette exploration débloque de nouvelles recettes, de nouveaux matériaux, de nouveaux animaux et, bien sûr, de nouveaux ennemis. En explorant, il est crucial de regarder partout et pas seulement au niveau terrestre. Occuper le requin permet de plonger et d'explorer les fonds marins pour y trouver des secrets. Les joueurs doivent diriger leur radeau vers de nouvelles destinations, surmonter leurs défis, découvrir leur histoire et trouver de nouveaux objets pour faciliter leur aventure.

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Afin de progresser dans le scénario de Raft, il est impératif de posséder un récepteur, alimenté par une batterie, ainsi que des antennes. La première étape, comme toujours sur Raft, est de débloquer les plans de fabrication adéquats pour le récepteur, une antenne et une batterie, ce qui se fait généralement en étudiant certaines ressources sur l'établi. Une fois les plans acquis, il faut rassembler les ressources nécessaires pour fabriquer la batterie, le récepteur et les trois antennes requises. L'installation de ces éléments est spécifique : pour placer les antennes et le récepteur, il convient d'avoir une surface surélevée sur le radeau.

Le récepteur, une fois alimenté par une batterie pleine et connecté à trois antennes, fonctionne comme un objet de navigation. Il indique l'emplacement de divers lieux selon un code couleur : les points verts signalent la position des îles aux alentours, tandis que les points bleus représentent des endroits importants liés à la quête principale. Pour accéder à ces derniers, il est nécessaire d'avoir trouvé et saisi une série de quatre chiffres sur la console disponible à droite du récepteur. L'histoire du jeu, qui se révèle par petits bouts au fil de l'aventure, est riche et immersive. Le scénario s'articule autour d'un monde futuriste où le changement climatique et la hausse des températures ont provoqué la fonte des calottes glaciaires, inondant la planète entière et ne laissant presque aucune terre sèche. La civilisation s'est effondrée. Avec pour seul équipement un simple radeau et un crochet, le chercheur part en haute mer à la recherche d'une rumeur appelée « Utopia », une terre ferme sur laquelle vivre.

À l'aide d'un récepteur radio, l'explorateur suit une piste de signaux. Cette quête mène à un yacht de luxe abandonné, le « Vasagatan », qui appartenait à Olof Wilkstrom, un membre du gouvernement initialement chargé d'empêcher l'inondation de la Suède. Cependant, Olof a fui le pays à bord de ce yacht. La trace des survivants conduit ensuite à la ville flottante abandonnée nommée « Tangaroa ». En fouillant cette ville, le joueur découvre que les survivants de Caravan Town ont tenté d'y monter à bord, ce qui a provoqué des affrontements. La violence a entraîné des émeutes et la destruction des approvisionnements alimentaires de la ville, aggravée par une panne du réacteur causée par le capitaine de Tangaroa qui a tenté de distancer les survivants. Le voyage se poursuit vers un chantier de construction inachevé appelé « Varuna Point » et atteint finalement une station de recherche polaire sur l'île nommée « Temperance ». Une fouille de cette station révèle l'emplacement d'une importante colonie de survivants appelée Utopia, où les survivants de Caravan Town et de Tangaroa avaient fui. L'explorateur s'y rend, mais découvre qu'Olof a déjà pris le contrôle de la ville, y instaurant la loi martiale et libérant une armée de hyènes. Le prospecteur parvient à vaincre et à emprisonner Olof et ses hyènes, marquant la conclusion du scénario à la fin du chapitre 2, après avoir visité Tangaroa. Un prochain chapitre est attendu et devrait être annoncé prochainement.

La Distinction entre Partage d'Écran et Écran Scindé Local

La notion de "partage d'écran" dans le contexte des jeux vidéo peut parfois prêter à confusion, car elle englobe différentes réalités techniques et expérientielles. Il est essentiel de distinguer le partage d'écran à distance (comme le "Jeu en partage" sur PlayStation) de l'écran scindé local, qui permet de jouer à plusieurs sur la même console ou le même PC.

Le Jeu en Partage sur PlayStation : Une Expérience en Ligne

Le "Jeu en partage" sur les consoles PlayStation, notamment la PS5, offre une fonctionnalité qui permet aux joueurs de partager leur session de jeu en temps réel avec un ami à distance. Il s'agit d'une interaction en ligne, où l'écran de jeu de l'hôte apparaît sur l'écran d'un autre joueur, comme s'ils étaient dans la même pièce, mais via une connexion réseau.

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Pour lancer le Jeu en partage, l'hôte doit être abonné à PlayStation®Plus. Le processus est le suivant : appuyez sur la touche PS de votre manette pour accéder au centre de contrôle, puis sélectionnez la carte de chat vocal de Party. Ensuite, sélectionnez Démarrer Jeu en partage, invitez un ami, puis choisissez le mode de jeu. Le Jeu en partage commence lorsque le joueur invité rejoint la session en tant que visiteur. Seul l'hôte est concerné par l'abonnement PlayStation Plus.

Lorsque vous invitez un joueur sur console PlayStation®4 à une session Jeu en partage, l'option « Partagez votre écran avec le visiteur » s'affiche, permettant de partager l'écran avec un autre joueur sur console PS4.

Le Jeu en partage offre plusieurs modes. L'hôte est celui qui lance la session, et l'ami qui rejoint la partie est le visiteur.

  • Le visiteur joue sous votre nom : Ce mode est utile lorsque l'hôte a besoin d'un coup de main. Il permet de donner le contrôle de son jeu à son visiteur.
  • Jouer avec le visiteur : Dans ce mode, l'hôte et le visiteur peuvent jouer ensemble. Cependant, pour utiliser cette option, l'hôte et le visiteur doivent tous deux être abonnés à PlayStation Plus si le jeu nécessite cet abonnement. Si le joueur invité n'est pas abonné à PlayStation Plus, l'option "Jouer avec le visiteur" ne peut pas être sélectionnée.

Pour changer de mode de jeu ou mettre fin à la session Jeu en partage, il suffit d'accéder au centre de contrôle, de sélectionner la carte de chat vocal de Party, puis d'opter pour les Options de Jeu en partage. La session de Jeu en partage est limitée à une durée d'une heure et prend fin automatiquement une heure après la connexion du visiteur.

Pour les joueurs qui rejoignent une session, il faut trouver l'invitation de votre ami à participer à une session Jeu en partage en ouvrant la notification d'invitation, puis en sélectionnant Rejoindre. L'écran de jeu de l'hôte apparaît alors sur votre écran avec le mode de jeu choisi au préalable par l'hôte. L'icône Jeu en partage s'affiche sur l'écran d'accueil des jeux lorsqu'une session est en cours. Cette icône permet de lancer l'écran de jeu de l'hôte après être passé sur un autre écran et disparaît lorsque la session se termine. Il est important de noter que lorsque vous rejoignez une session Jeu en partage, le jeu auquel vous jouiez est mis en pause, mais vous reprendrez là où vous en étiez lorsque vous relancerez votre jeu. Si vous jouiez à un jeu en ligne, la connexion au réseau du jeu se coupe lorsque vous rejoignez la session Jeu en partage, nécessitant une reconnexion manuelle par la suite. Les jeux auxquels l'hôte permet de jouer sont visibles sur l'écran d'accueil des jeux du visiteur, et le portail d'un jeu peut fournir plus d'informations.

Cependant, le Jeu en partage comporte certaines restrictions. Vous ne pouvez l'utiliser qu'avec un seul visiteur à la fois. En fonction du compte du joueur et du jeu en cours, il se peut que le Jeu en partage ne soit pas disponible ou que le visiteur ne puisse pas voir certaines scènes. Seul l'hôte peut remporter des trophées pendant une session Jeu en partage. La fonction Lecture à distance et la diffusion ne sont pas disponibles au cours d'une session Jeu en partage sur console PS5. De plus, si l'âge du visiteur est inférieur au classement par âge du jeu sur le PlayStation Store, celui-ci ne pourra pas accéder au Jeu en partage. Si les paramètres de contrôle parental du visiteur limitent son accès au Jeu en partage, une exception peut être créée via Paramètres > Famille et contrôle parental > Restrictions de la console PS5, puis en sélectionnant Création d'un utilisateur et connexion d'un invité > Autoriser. De même, si le jeu n'est pas disponible dans le pays/la région du visiteur, celui-ci ne pourra pas accéder au Jeu en partage. Les visiteurs ne peuvent pas enregistrer de capture d'écran ni de clip vidéo lors d'une session Jeu en partage. Pendant le Jeu en partage, si l'hôte visualise un écran différent de celui du jeu, une image de veille apparaît sur le système du visiteur. Enfin, si l'hôte a activé le HDR, les couleurs de la vidéo vues par le visiteur risquent d'être différentes de celles vues par l'hôte.

Pour une expérience optimale, nous recommandons une connexion haut débit d'au moins 2 Mbits/s pour l'hôte et le visiteur, aussi bien en débit descendant qu'ascendant. Il est possible de tester la connexion Internet en accédant à Paramètres > Réseau et en sélectionnant Tester la connexion Internet.

L'Écran Scindé Local : Partage Physique de l'Expérience

Le concept d'écran scindé local, ou "split-screen" en anglais, diffère fondamentalement du partage d'écran à distance. Il désigne une configuration où deux joueurs ou plus partagent physiquement le même écran d'affichage, chacun ayant sa propre portion de l'écran pour visualiser son action de jeu, et ce, sur une seule et même machine (console ou PC) dans la même pièce. Cette approche permet de jouer à un même jeu, quel que soit son propriétaire, en partageant la même interface visuelle, divisée en plusieurs sections.

Cette aventure en écran scindé est souvent spécifiquement conçue pour deux joueurs, comme c'est le cas pour des titres renommés tels que "It Takes Two" et "A Way Out", développés par Hazelight, un studio salué pour ses jeux coopératifs bourrés d'action. Ces jeux illustrent une jouabilité coopérative qui incite les joueurs à coordonner leurs actions et leur rythme, mais aussi à coopérer pour relever de nombreux défis. Des jeux comme "It Takes Two" permettent même d'inviter une autre personne à jouer gratuitement via un "Pass ami" sur n'importe quelle plateforme grâce au système de jeu multiplateforme, disponible sur PlayStation, Xbox, Nintendo Switch et PC, bien que ce soit une variation de l'expérience, combinant l'idée de partage avec la possibilité de jouer localement ou à distance via cette fonction.

Les avantages de l'écran scindé local sont nombreux : il rend le jeu plus accessible et plus amusant pour les amis et la famille jouant dans la même pièce, surtout sur un PC ou une console connectés à une télévision. Il encourage une interaction directe et une convivialité que le jeu en ligne, même coopératif, ne peut égaler.

L'Absence Actuelle d'Écran Scindé Local dans Raft et l'Appel de la Communauté

Bien que Raft excelle dans son mode multijoueur en ligne, permettant à des amis de partager l'aventure en haute mer via Steam, il est important de noter que la version principale du jeu ne propose pas actuellement de mode coopératif en écran scindé local. Cette distinction est cruciale pour les joueurs qui apprécient de partager l'expérience de jeu directement dans la même pièce.

La communauté de Raft a exprimé un désir pour l'ajout de cette fonctionnalité. Un fan a écrit aux développeurs de Redbeet Interactive pour leur suggérer une fonctionnalité qu'il pense "would make the game even better: the addition of split-screen co-op (local co-op)". Selon ce fan, "This feature would allow players to enjoy the game together on the same screen, making it more accessible and fun for friends and family playing in the same room, especially on PC or console connected to a TV." L'ajout d'une telle option apporterait "great value to the game and attract even more players." Ce témoignage souligne l'attrait et la demande pour une expérience de jeu partagée localement, en complément du multijoueur en ligne déjà existant.

Concernant la disponibilité de Raft sur différentes plateformes, le jeu est mentionné comme étant disponible sur Linux, macOS, Microsoft Windows, Xbox One et PlayStation 4. Cependant, il est important de prendre en compte que les développeurs ont annoncé récemment que Raft n'aurait pas de portage sur PS4, ce qui clarifie la situation pour cette console spécifique.

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