Dans l'univers impitoyable de Raft, un jeu de survie et d'aventure où les joueurs sont jetés à la mer sur un simple radeau, la gestion des ressources et la satisfaction des besoins vitaux sont des piliers fondamentaux. Dès le début de l'aventure, avec pour seul outil un crochet, la priorité absolue est de survivre en collectant des débris flottants et en gérant vos besoins vitaux de faim et de soif. Au fil du temps, pour maîtriser ces défis, il devient impératif de développer son radeau et de construire des outils essentiels, parmi lesquels les récipients jouent un rôle discret mais indispensable. Qu'il s'agisse d'étancher sa soif, de préparer des repas nutritifs ou de stocker des ressources cruciales, la présence de divers types de récipients est une composante essentielle de la mécanique de survie.
La Soif et la Faim : Les Ennemis Implacables du Radeau
Peu de temps après avoir commencé votre partie, il devient évident que le requin n'est pas la seule chose qui devrait vous inquiéter : la déshydratation et la famine représentent des menaces constantes. Dans le coin en bas à gauche de votre écran, trois barres représentent ces besoins vitaux. La barre de soif descend plus vite que celle de la faim, et la vitesse à laquelle ces barres se vident dépend du Mode de Jeu choisi. Le premier carré de chaque barre est plus rapide à remplir, mais une fois que vous êtes dedans, vous commencerez à avancer très lentement, rendant les esquives lors d'une attaque presque impossibles. Une fois une barre complètement vide, votre barre de santé commencera à descendre doucement, menaçant directement votre survie.
Il est donc vital de trouver un moyen de boire et manger pour survivre. Ces nécessités de base sont les premiers moteurs qui poussent les joueurs à fabriquer des récipients.
Le Gobelet : Votre Premier Pas vers l'Hydratation
Pour combattre la soif, le premier récipient essentiel à fabriquer est le Gobelet. Il est fabriqué à partir de quatre unités de plastique. Pour l'utiliser, il suffit de s'approcher de la mer, d'équiper votre gobelet, puis d'appuyer sur [E] pour le remplir. Cependant, l'eau de mer n'est pas potable directement. Elle doit être purifiée.
Le Purificateur Simple est la première installation nécessaire à cet effet. Il nécessite des planches pour fonctionner ; quand vous vous approchez, ça vous donnera l'option d'ajouter des planches (si vous en avez dans votre inventaire, et si le purificateur n'est pas déjà plein). Une fois le purificateur alimenté, vous pouvez y vider le contenu de votre gobelet d'eau de mer. Attendez un petit peu, et l'eau va aller du récipient bleu au violet, indiquant qu'elle est maintenant purifiée. Équipez de nouveau votre gobelet et approchez le purificateur pour avoir l'option de remplir votre gobelet d'eau potable, puis [Clique Gauche] pour boire son contenu. Il est important de noter que si vous utilisez [Clique Droit] quand le gobelet est plein, cela le vide, ce qui peut être problématique si vous n'y faites pas attention.
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Plus tard dans l'aventure, il est possible de fabriquer un Purificateur Avancé, qui peut contenir beaucoup plus d'eau à la fois et ne nécessite plus de planches pour fonctionner, simplifiant ainsi considérablement la gestion de l'hydratation et le cycle d'utilisation de votre gobelet.
La Cuisine : De la Simple Grillade aux Repas Élaborés
La faim est l'autre besoin vital qui pousse à la fabrication d'équipements de cuisine et, par extension, à l'utilisation de récipients spécifiques comme les bols. Initialement, pour pallier la faim, la Grille de Cuisson Simple est le premier moyen. Elle nécessite aussi des planches pour fonctionner. Les pommes de terre et les betteraves, souvent trouvées dans les tonneaux, sont les premiers aliments que vous pouvez cuire pour remplir plus efficacement votre barre de faim.
Ensuite, la Canne à Pêche permet d'attraper des poissons, qui peuvent également être cuits sur votre gril. Il est crucial de noter que vous ne pouvez que cuire de petits poissons et plantes sur votre Grille de Cuisson Simple. La nourriture changera toujours d'aspect une fois cuite et elle remplira plus efficacement votre barre de faim. Les poissons vous donneront soif si vous les mangez crus, soulignant l'interdépendance de la faim et de la soif et l'importance de la cuisson.
Encore plus tard, il est possible de fabriquer une Grille de Cuisson Avancée qui peut contenir soit un gros poisson, soit trois petits en même temps, augmentant l'efficacité de la préparation culinaire.
La Marmite et les Bols en Argile : Le Coeur de la Cuisine Avancée
La véritable avancée dans la gestion de la faim vient avec la possibilité de fabriquer une Marmite. Cette installation est essentielle car elle permet de mélanger plusieurs ingrédients pour faire un bon repas. C'est ici que le "bol" (bol en argile) entre en jeu. La marmite, par sa capacité à combiner divers aliments, ouvre la voie à la préparation de plats plus complexes et nutritifs, offrant souvent des "buffs" de faim ou d'autres avantages.
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Les bols en argile sont les récipients par excellence pour ces "bons repas". Historiquement, les bols en argile sont au centre d'une mécanique de jeu qui peut être perçue comme un "grind fest" par certains joueurs. En effet, de nombreux bols en argile disparaissent avec la nourriture après usage, les rendant à usage unique. Cela signifie qu'il faut continuellement en fabriquer de nouveaux pour continuer à préparer des repas élaborés. Cette mécanique, bien que faisant partie du défi de gestion des ressources de Raft, peut être "annoying" pour certains, nécessitant une recherche constante d'argile.
La fabrication des bols en argile est liée directement à la collecte d'argile sur les fonds marins. Pour fabriquer ces bols, vous avez besoin d'argile. Il est parfois mentionné que quatre bols peuvent être fabriqués à partir d'une unité d'argile, bien que le nombre exact puisse varier ou prêter à confusion. L'argile, tout comme le sable, doit être collectée en priorité sur les fonds marins autour des îles. Une fois l'argile en votre possession, la fabrication des bols est une étape cruciale pour débloquer le plein potentiel de la marmite et des "hunger buffs" qu'elle peut offrir.
Certains joueurs envisagent des améliorations futures pour ces bols, comme la possibilité de les cuire dans un four pour leur donner une barre de durabilité, les rendant utilisables plusieurs fois avant qu'ils ne disparaissent. Actuellement, la nécessité de "keep finding islands to collect clay to create more bowls" est une constante pour ceux qui privilégient les repas élaborés.
La Collecte des Matériaux : La Base de Tout Récipient
La fabrication de tout récipient, qu'il s'agisse d'un gobelet en plastique, d'un bol en argile, ou d'autres ustensiles, repose sur une collecte efficace des matériaux. Dès le départ, avec le Crochet en Plastique, utilisez-le pour attraper tout ce qui flotte sur l'eau. [Clique Gauche] pour lancer le crochet puis maintenez [Clique Gauche] pour ramener votre crochet. [Clique Droit] permet d'annuler le lancer si vous l'avez manqué, sans avoir à attendre que le crochet revienne. Tout est important, mais garder un œil ouvert pour les tonneaux est crucial au début, car ils peuvent contenir de la Ferraille, difficile à trouver initialement.
De petits radeaux peuvent être aperçus au loin, ils contiennent souvent des coffres avec des matériaux rares. Les petites îles qui se présentent par la suite sont de véritables mines de ressources. Il y a beaucoup de choses à récolter en surface (planches, nourriture, fleurs), mais il ne faut pas oublier de fouiller sous l'eau, autour de l'île. C'est là que se trouvent plein de matériaux très utiles comme les minerais de fer/cuivre, les algues, les ferrailles, le sable et l'argile. Certains doivent être récoltés avec un crochet, d'autres peuvent simplement être ramassés. L'argile, essentielle pour les bols, est une ressource sous-marine primaire.
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Encore plus tard, l'utilisation d'un Récepteur permet de trouver des grandes îles qui contiennent des matériaux exclusifs et des animaux domestiques, nécessaires à la fabrication d'installations plus avancées qui, à leur tour, peuvent aider à produire des récipients ou les rendre plus efficaces.
L'Infrastructure de Fabrication et de Recherche
La capacité à créer des récipients plus sophistiqués et à optimiser leur utilisation est intrinsèquement liée à l'infrastructure de fabrication et de recherche du radeau.
L'Établi et la Recherche de Recettes
L'Établi est un élément très important sur le jeu de Redbeet Interactive, Raft. Disponible dès le début du jeu via l'onglet « Autres » du menu de construction, l'établi est nécessaire pour votre progression. Il nécessite 14 planches de bois et 2 pièces de Ferraille pour être fabriqué, des items très faciles à récupérer dès le début en ramassant des tonneaux ou coffres flottant dans l'océan.
La description en jeu de l'établi est claire : « permet d'étudier de nouveaux objets à fabriquer ». En interagissant avec l'établi, un sous-menu permet de placer diverses ressources dans un petit carré pour les étudier. Le fait d'étudier vos items vous permet par la suite d'apprendre de nouveaux plans de fabrication. Par exemple, si vous étudiez une planche en bois, puis une corde et un clou, vous débloquerez le plan de craft des filets récupérateurs. Toutes les ressources ne peuvent pas être étudiées, mais il est recommandé d'étudier toutes les ressources en votre possession dès que vous avez l'établi, car cela débloque un grand nombre de recettes, y compris celles pour des outils, des installations de survie, et indirectement, des récipients ou leurs composants.
La Fonderie : Transformer les Matières Premières
Pour des récipients plus avancés ou pour les matériaux qui les composent, la Fonderie devient indispensable. Collectez en priorité du sable et de l'argile sur les fonds marins pour pouvoir fabriquer des briques sèches. Avec ces briques, vous pouvez fabriquer des Fonderies. Une fois que vous en avez, vous pouvez faire fondre des minerais, des algues, du sable et de la matière visqueuse explosive. Cela signifie qu'à partir de ce point, vous pouvez fabriquer à peu près tout ce qui existe, y compris des composants pour des purificateurs avancés ou d'autres infrastructures qui soutiennent l'utilisation des récipients.
Les Récipients Spécialisés : Le Seau à Lait
Au-delà des bols pour la nourriture et des gobelets pour l'eau, Raft introduit d'autres récipients spécialisés. Le seau à lait est un exemple pertinent, utilisé pour la traite des chèvres sur votre radeau afin de récolter du lait. Cependant, cette mécanique est également soumise à la particularité de la consommation du récipient. Le seau pour le lait semble être une "harsh thing" car il est consommé après usage, tout comme les bols en argile.
Certains suggèrent qu'il serait plus logique que le seau puisse contenir plusieurs doses de lait, comme les bouteilles d'eau, et qu'un système de stockage de lait puisse être mis en place près de la zone de cuisson. Cela permettrait de verser le contenu du seau dans ce stockage sans consommer le récipient, et le stockage agirait comme un distributeur lorsque du lait est nécessaire pour cuisiner. Ces réflexions soulignent une aspiration générale à des mécaniques de gestion des récipients plus durables et moins "grindy".
L'Impact des Modes de Jeu sur l'Utilisation des Récipients
Les différents modes de jeu de Raft influencent directement l'importance et la fréquence d'utilisation des récipients, en modifiant la rapidité avec laquelle les jauges de soif et de faim diminuent.
Mode Facile
En Mode Facile, les timings liés aux jauges de faim et de soif sont grandement diminués. Comptez une jauge de faim qui se vide en 31 minutes environ et une jauge de soif en 25 minutes environ. Cela signifie que la pression pour produire et utiliser des récipients est moins intense, offrant plus de marge aux joueurs pour collecter des matériaux et construire leur infrastructure à leur propre rythme.
Mode Normal
En Mode Normal, les jauges de faim et de soif se vident plus rapidement, respectivement toutes les 18 minutes et toutes les 15 minutes environ. Cette accélération rend la gestion des récipients plus cruciale. Un purificateur et une grille efficaces, ainsi que des bols disponibles pour des repas rapides, deviennent plus importants pour maintenir les barres à un niveau suffisant.
Mode Difficile
Le Mode Difficile représente le plus grand challenge. Les temps pour vider les jauges de survie sont largement plus rapides. Il faut compter environ 14 minutes pour que la faim se fasse sentir et environ 10 minutes pour avoir besoin de boire à nouveau. Dans ce mode, une gestion minutieuse des récipients est absolument essentielle. La production constante de bols pour les repas à buff, la disponibilité de gobelets et l'efficacité des purificateurs sont des facteurs déterminants pour la survie. L'incapacité de réapparaître seul en Mode Difficile fait de chaque faim ou soif critique une menace potentielle de "Game Over", amplifiant l'importance de tous les outils de survie, y compris les récipients.
La Nécessité des Récipients dans la Progression du Jeu
La progression dans Raft est étroitement liée à la capacité de surmonter les défis de survie et à construire un radeau fonctionnel. Les récipients sont des éléments clés de cette progression.
Exploration et Découverte
La nécessité de matériaux pour fabriquer et entretenir les récipients (comme l'argile pour les bols, le plastique pour les gobelets) pousse les joueurs à explorer. Naviguer et découvrir de nouvelles îles est essentiel pour trouver ces ressources. Le Récepteur et les Antennes, une fois fabriqués, permettent de trouver des grandes îles et les différents lieux d'histoire qui contiennent beaucoup de choses. Cette exploration conduit à la découverte de Plans, qui débloquent de nouvelles possibilités de fabrication, y compris des versions améliorées des installations de cuisine et de purification d'eau, et par extension, des récipients plus efficaces.
Par exemple, le Plan du purificateur électrique, trouvé à Tangaroa, améliore l'accès à l'eau potable. Bien que ne fabriquant pas un récipient directement, il rend l'utilisation du gobelet plus efficiente. Les lieux d'histoire comme Caravan Town, Varuna Point ou Utopia offrent non seulement des indices sur l'histoire du jeu mais aussi des ressources et des plans qui facilitent la survie à long terme, y compris des équipements qui améliorent l'art de la cuisine et la gestion des fluides.
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