TESO : Guide pour percer le voile des ténèbres

The Elder Scrolls Online (TESO) offre une expérience MMO riche et immersive, où vous incarnez un Vestige, une anomalie au sein d'un vaste monde en proie aux conflits et aux menaces daédriques. Ce guide a pour but de vous orienter à travers les nombreuses facettes du jeu, en vous fournissant des conseils et des stratégies pour optimiser votre progression et débloquer tous les succès et trophées.

Introduction

TESO propose une multitude de contenus, allant de quêtes principales captivantes à des donjons complexes, en passant par l'exploration de vastes zones et la participation à des guerres PvP épiques. Que vous soyez un nouveau joueur ou un vétéran, ce guide vous aidera à percer le voile des ténèbres et à maîtriser tous les aspects du jeu.

Choix de la faction et progression initiale

Le jeu vous propose de débuter votre aventure dans l'une des trois factions disponibles : le Domaine Aldmeri, l'Alliance de Daguefilante ou le Pacte de Cœurébène. Votre choix initial aura une influence sur les races disponibles et les zones que vous explorerez en premier.

Il est important de noter que vous ne pourrez pas changer de faction en cours de jeu. Si vous souhaitez jouer avec des amis, assurez-vous de choisir la même alliance.

Avancez dans le jeu à votre guise, en vous concentrant sur les quêtes principales de chaque zone, les quêtes des guildes et l'exploration des lieux importants. N'oubliez pas de ramasser les éclats célestes, qui vous permettront d'obtenir des points de compétence supplémentaires.

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Quêtes secondaires et exploration

En dehors de la trame principale et des guildes, TESO propose une multitude de quêtes secondaires. Certaines de ces quêtes sont plus importantes que d'autres et sont indiquées sur la carte par une icône noire ou blanche, selon leur état d'avancement. Les accomplir vous permettra de débloquer de nouvelles villes et de progresser entre les zones. De plus, elles vous permettront de débloquer des succès.

Tout au long de votre exploration, vous tomberez sur des grottes ou des lieux intéressants. Les symboles sur la carte ou la boussole sont noirs par défaut, mais ils deviennent blancs lorsque vous les atteignez (pour les lieux) ou lorsque vous tuez l'occupant de la caverne (pour les grottes). Ce dernier laisse souvent tomber des objets intéressants si vous êtes dans la même tranche de niveau.

Guildes et compétences

Au fur et à mesure de votre progression, vous aurez l'opportunité de rejoindre différentes guildes, telles que la guilde des mages et la guilde des guerriers. Accomplir les quêtes de ces guildes vous permettra de débloquer des compétences uniques et d'avancer dans leur histoire.

Une fois dans la dernière zone, vous débloquerez l'accès à la quête finale des deux guildes : Archimage et Vétéran de la guilde des guerriers.

Profitez-en aussi pour devenir un Loup-Garou ou un Vampire, pour les capacités, Lycanthropie et Vampirisme.

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Havreglace et points de champion

Une fois à Havreglace, terminez votre exploration pour Grand explorateur de Havreglace.

Une fois le rang de Vétéran 1 atteint, vous débloquerez l'accès aux points de champion, nécessaires à L'aube d'un Champion. Bien qu'il soit possible de l'entreprendre avant, attendez le Rang 10 pour vous attaquer à Briseur d'Ancres de Tamriel et Exécuteur général, en détruisant les Ancres Noires à travers tout Tamriel. Vous n'aurez aucun mal à enchaîner les différentes confrontations, ce qui vous permettra de gagner du temps.

Donjons et Raidelorn

Nettoyez l'ensemble des donjons publics des différentes factions. Cherchez un groupe pour les donjons de groupe et enchaînez les 18 instances : vous récupérerez de l'équipement pour la suite de l'aventure et vous mettrez (normalement) moins de temps qu'avec les versions non-Vétéran.

Cherchez des compagnons sur le sujet d'entraide ou InGame pour faire les quêtes de Raidelorn. Les deux premiers vous mettront aux prises avec la Garde, aussi prenez le temps de vider votre inventaire d'éventuels items volés avant de les entreprendre.

Raidelorn est une zone d'aventure pour groupes de quatre Vétérans à explorer, située entre Cyrodiil et Bordeciel.

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Épreuves

Les Épreuves sont des aventures pour 12 joueurs conçues pour mettre en difficulté les héros les plus puissants. La citadelle d'Hel Ra et l'Archive æthérienne sont ouvertes ! Des groupes de 12 joueurs peuvent entreprendre ces défis complexes pour gagner un nouveau butin et une place dans les classements. Les groupes commencent une Épreuve avec un réservoir de 36 Réservoirs d'âme. Vous pouvez suivre ce décompte à droite de votre compétence Ultime, et il n'apparaît que lorsque vous êtes dans une Épreuve en cours. Lorsque vous entrez dans une Épreuve autrement que par la porte, vous serez envoyé à un Oratoire. Les Épreuves déclencheront un chronomètre qui s'arrêtera lorsque l'Épreuve est terminée ou échouée.

Il existe une nouvelle option de difficulté pour le combat final de l’Archive æthérienne et de la Citadelle d’Hel Ra. Cherchez des indices près de chaque Céleste pour découvrir comment activer ce mode. Lorsque vous complèterez la version « difficile » d’une Épreuve, vous serez récompensé(e) d’une pièce d’armure, provenant d’une version améliorée de l’ensemble du Mage, du Serpent, ou du Guerrier, ensemble d’objets ayant de meilleurs statistiques et visuels.

Cyrodiil et Guerre des Alliances

Cette partie de votre aventure se déroulera à Cyrodiil, zone PvP accessible dès le niveau 10. Commencez par explorer les cavernes Spéléologue de Cyrodiil et faites les quêtes requises pour Champion de Cyrodiil.

Si vous avez tenu jusqu'ici, préparez-vous pour un dernier effort, afin de vous faire sacrer Empereur ! Il sera nécessaire d'investir beaucoup de votre temps et de réunir des groupes conséquents pour réussir les objectifs, tout en étant premier au classement.

Il est nécessaire d'investir beaucoup de votre temps et de réunir des groupes conséquents pour réussir les objectifs, tout en étant premier au classement. Malheureusement, il y a une petite subtilité à ajouter à cela : si votre faction conserve les 6 forts, il ne sera pas possible de devenir Empereur, même si vous dépassez le premier au classement.

Conseils pour la Guerre des Alliances

Voici quelques conseils à prendre en compte lorsque vous vous engagez dans la Guerre d'Alliances :

  • Choisissez votre campagne mère avec soin : en changer coûte cher en points d'alliance et certaines durent 30 à 90 jours.
  • La campagne Non-Vétéran est potentiellement intéressante si vous êtes niveau 45-48, puisque vous serez dans le haut du panier. Néanmoins, il sera plus difficile de capturer les différents lieux de la carte puisque vous ne bénéficierez pas de talents/équipements développés.
  • Si le début d'une campagne approche, réalisez un maximum de quêtes sans les rendre, attendez le début du cycle.
  • Attaquez en groupe, voire à plusieurs groupes. Il sera nettement plus rentable de capturer des forts ou des parchemins que de simplement tuer quelques joueurs par-ci par-là.

Artisanat et motifs

Vous en trouverez en fouillant les différents contenants du jeu, comme les bureaux, les étagères, les tonneaux, etc. N'hésitez pas à regarder, même durant les quêtes principales ou des guildes.

Comme pour Maître de l'alliage, vous devrez lire des livres Motifs Culturels de qualité Épique ou Légendaire pour le style impérial.

Éclats célestes

Les éclats célestes sont des collectibles répartis dans tout Tamriel plutôt intéressant puisqu'en trouver 3 vous gratifie d'un point de compétence gratuit, sans avoir à gagner un niveau.

Pêche

Enfin, on ne pouvait pas terminer cette partie PvE des trophées sans finir en beauté avec Maître pêcheur, qui nécessite "seulement" de passer 100h à … Pêcher.

D'abord, quelques bases : vous ne pouvez pêcher que dans un Trou de pêche. Vous aurez besoin d'un appât, sélectionnable en maintenant . Les appâts en vente chez les marchands ne sont utiles nulle part, aussi ne gaspillez pas votre or. Les eaux fétides sont des étendues aquatiques polluées, des marais, vous trouverez souvent des crocodiles à proximité ou des zombies/morts-vivants. Pour les rivières, il y a normalement du courant, ce qui vous permettra de les différencier des lacs. Sachez que pêcher avec le mauvais appât vous rapporte des appâts usés, totalement inutiles, aussi changez-en.

Trophées spécifiques

Survivant improbable

Si vous participez activement aux Guerres d'Alliance, vous devriez obtenir ce trophée, plus par accident qu'autre chose. Il suffit en effet de tuer un adversaire alors qu'il vous reste vous-même moins de 5% de vie. En pratique, les bords de votre écran vont devenir rouge et trembler légèrement. Si vous n'avez pas de soigneur à disposition, tentez le tout pour le tout sur un ennemi affaibli et mettez-vous à l'abri ensuite.

Madame Godiva

Comme pour la dernière étape de Madame Godiva, rendez-vous dans une ville et volez sous les yeux d'un témoin un objet, à l'étalage ou dans un coffre. Vous allez écoper d'une petite prime, 56po en général. Une autre option est disponible, il s'agit de la fuite. C'est elle qui nous intéresse ici : sélectionnez-la et vous serez immédiatement pris en chasse par votre interlocuteur. Partez en courant aux antipodes, en appuyant sur pour sprinter et préparez-vous à faire des rouler-bouler avec + si vous vous retrouvez prisonnier. Vous devrez échapper à votre agresseur en mettant le plus de distance possible entre vous et lui. Généralement, sortir de la ville suffit à mettre un terme à la poursuite.

L'aube d'un Champion

Les Points de Champion sont des talents passifs que vous pouvez dépenser dans 12 constellations, réparties en 3 grandes branches : le Gu…

Informations complémentaires

  • Il n'est pas possible d'être en même temps un loup-garou et un vampire.
  • Il est possible de guérir du vampirisme ou de la lycanthropie moyennant finance, quelques centaines de pièces d'or selon votre niveau, en allant parler au Prélat Sabinus dans la guilde des mages de la dernière zone de votre alliance, celle où vous pouvez acquérir la maladie.
  • Il n'y a PAS d'effet négatif vis-à-vis des PNJs, que vous soyez loup-garou ou vampire.

Devenir un loup-garou

Il existe plusieurs étapes pour devenir un loup-garou. La première consiste à contracter Sanies Lupinus.

  • En affrontant des loups-garous, de nuit, à des endroits précis de votre zone d'XP finale. Ils apparaissent aléatoirement par groupe de 2-3. Dès que vous les voyez, engagez le combat avec eux mais ne les tuez pas ! Laissez-vous griffer et frapper quelques fois puis vérifiez sur votre écran de personnage, tout en bas, si vous avez bien Sanies Lupinus d'ajouté. À noter : les loups-garous n'apparaissent pas forcément, ils peuvent être remplacés par des sangrebêtes. Ce sont les monstres à affronter pour contracter le vampirisme.
  • En vous faisant mordre devant un site de rituel par un autre joueur déjà atteint de lycanthropie et possédant la compétence Lune Sanglante. Important : Certaines quêtes vous placent face à des loups-garous, ils ne peuvent PAS vous transmettre la maladie.

Une fois malade, vous devrez retourner en ville et accepter la quête Le Don d'Hircine.

Devenir un vampire

La procédure pour devenir un vampire est similaire à celle pour devenir un loup-garou.

Guilde des mages

La suite de quête de la guilde des mages commence dans la première grande ville de votre faction, quelle qu'elle soit, en acceptant de rejoindre la guilde des mages. En progressant et en avançant dans les différentes zones, vous obtiendrez de nouvelles quêtes et avancerez dans l'histoire. Elle se clôturera aux alentours du niveau 40, en atteignant la dernière province, permettant ainsi de débloquer le trophée.

Astuces diverses

  • Les quêtes s'adaptent à votre niveau, avec un palier minimum toutefois : si vous êtes niveau 12 et la quête niveau 15, elle restera niveau 15.
  • Les talents de Persuasion et d'Intimidation sont relativement pratiques, puisqu'ils permettent de s'affranchir de certains passages de quêtes ou d'obtenir de plus grandes récompenses.

Exécuteur général

Il existe 16 généraux de Molag Bal que vous pouvez tuer autour d'une ancre noire. Malheureusement, ils apparaissent aléatoirement autour d'elles, ou n'apparaissent pas du tout. Vous n'avez donc aucune possibilité de savoir si ce sera le bon ou pas en commençant l'évènement. Néanmoins, comme vous devrez faire le tour de Tamriel pour Briseur d'Ancres de Tamriel, vous aurez déjà eu la chance d'en détruire quelques-uns.

En vous baladant dans Tamriel, vous trouverez parfois ce symbole : . Si vous voyez des nuages au-dessus ou une ancre, approchez-vous et tuez les différents monstres autour. À force, vous pourrez détruire les attaches, 3 en tout. Une fois cette étape terminée, Molag Bal enverra parfois l'un de ces généraux pour Exécuteur général… parfois non.

Héros du Domaine aldmeri

Comme pour Héros du Domaine aldmeri, vous pourrez parcourir les donjons des autres factions en terminant le chapitre 6 de la quête principale.

Donjons

Il existe un donjon public par zone principale de chaque faction, soit 15 en tout. Contrairement aux donjons de groupe ou aux donjons solo, ils sont ouverts à tout le monde et vous progressez à l'intérieur avec tous les gens présents. Pour les donjons de groupe, sachez qu'ils s'adapteront à votre niveau si vous dépassez le niveau requis, vous aurez donc a priori besoin d'autres joueurs pour les parcourir facilement. À noter qu'une fois le rang Vétéran atteint, vous pourrez les explorer dans un nouveau mode de difficulté, pour un meilleur butin. Enfin, sachez que les Indomptables vous offrent des quêtes journalières en rapport avec un donjon aléatoire à partir du niveau 45.

Mises à jour et correctifs

The Elder Scrolls Online est un jeu en constante évolution, avec de nombreuses mises à jour et correctifs déployés régulièrement. Voici quelques exemples de changements apportés au jeu au fil du temps :

  • v1.01 : Correction d’un problème qui octroyait aux joueurs de bas niveau des recettes de nourriture de haut niveau.
  • v1.0.3 : Correction d’un problème avec la parure de l’éclaireur.
  • v1.0.4 : Changement dans la fonction d’auto-empilement dans les banques de guilde.
  • v1.0.6 : Correction d’un problème avec la compétence Nuage de chauves-souris pour qu’il ne se cumule plus.
  • v1.1.2 : Ajout des Épreuves et du récapitulatif de mort.
  • v1.1.3 : Correction d’un problème qui réduisait grandement la performance du jeu lors de l’utilisation de la compétence soins généralisés.
  • v1.2.5 : Diminution de la difficulté des deuxièmes et troisièmes zones d’alliance afin qu’elles soient plus en phase avec les zones de niveau 1 à 50.
  • v1.2.6 : Ajout des ateliers de teinture et mise à jour des campagnes dans Cyrodiil.

Summerset

Comme beaucoup le pressentaient, la grosse annonce qu'avait teasée Bethesda concernait le prochain Chapitre de TESO, intitulé Summerset. De plus, vous pouvez dès maintenant avoir un avant-goût de cette prochaine aventure épique sur les terres des Hauts-Elfes ; en effet la quête prologue de ce Chapitre est déjà disponible. En achetant (gratuitement) la pierre de message de la guilde des mages dans la boutique à couronnes, vous recevrez un message de Vanus Galérion qui démarrera une nouvelle quête : " Derrière le voile des ténèbres ". Enfin, la date de sortie a été révélée lors de cette présentation. Nous sommes ravis de vous annoncer que le nouveau Chapitre de The Elder Scrolls Online, The Elder Scrolls Online: Summerset sortira sur PC/Mac le 21 mai et sur Xbox One et PlayStation®4 le 5 juin. Les frontières de Couchant sont ouvertes aux étrangers, par décret de la reine Ayrenn. Hélas, une menace daédrique se profile sur les magnifiques terres natales des Hauts-Elfes. Ce dernier chapitre est bourré de nouvelles fonctionnalités passionnantes et de défis pour les joueurs débutants comme vétérans.

Dès aujourd'hui, le 21 mars, à 22h, vous pourrez démarrer cette nouvelle quête en acquérant la pierre de message de la guilde des mages gratuitement dans la Boutique à Couronnes. Utilisez la pierre dans votre inventaire pour recevoir un message urgent de Vanus et acquérir la quête intitulée « Derrière le voile des ténèbres ». Vous voulez essayer avant d'acheter ? Dès aujourd'hui, vous pouvez jouer à The Elder Scrolls Onlinegratuitement, y compris à la quête de prologue de Summerset mentionnée ci-dessus ! Le Couchant ne ressemble à rien de connu dans Tamriel et nous avons hâte de vous faire découvrir ce que nous avons préparé dans le dernier chapitre de la saga The Elder Scrolls Online. Avez-vous hâte d'explorer les territoires des Hauts-Elfes ? The Elder Scrolls Online: Summerset sort sur PC/Mac le 21 mai et sur Xbox One et PlayStation®4 le 5 juin. Préachetez ESO: Summerset dès maintenant pour recevoir en bonus le lot Prime de la reine et accéder immédiatement au jeu de base d'ESO et au Chapitre Morrowind (préachats dématérialisés uniquement).

Éditions de Summerset

The Elder Scrolls Online: Summerset sortira sur PC/Mac le 21 mai et sur Xbox One et PlayStation®4 le 5 juin. Vous pouvez préacheter The Elder Scrolls Online: Summerset via The Elder Scrolls Online site officiel. Tous les préachats (physiques ou dématérialisé) recevront le Lot Prime de la Reine. Si vous êtes un nouveau joueur et avez acheté ESO: Summerset sous forme dématérialisé, vous recevrez immédiatement accès au jeu de base ESO et pourrez commencer à jouer tout de suite. N'oubliez pas, si toutes les précommandes reçoivent le Lot Prime de la Reine, seuls les préachats dématérialisés recevront ESO: Morrowind. Une fois les soldes de préachat de Summerset finis, vous devrez acheter le Chapitre Morrowind séparément si vous souhaitez explorer la patrie des Elfes noirs.

Il existe cinq éditions uniques d' ESO: Summerset disponibles au préachat : l'Édition standard, la Mise à niveau vers ESO: Summerset, l'Édition Collector dématérialisée, la Mise à jour vers l'Édition Collector dématérialisée et l'Édition Collector physique. Carte du Couchant : La patrie des Hauts-Elfes est ouverte aux visiteurs étrangers pour la première fois de l'histoire.

L'Édition Collector dématérialisé comprend un accès immédiat au jeu de base ESO et l'accès au Chapitre Summerset (à son lancement), ce qui la rend idéale si vous découvrez Elder Scrolls Online. Si vous voulez les bonus en jeu de l'Édition Collector mais possédez déjà le jeu de base ESO, vous pouvez acheter la Mise à jour vers l'Édition Collector dématérialisée.

Idéale pour les nouveaux joueurs d' Elder Scrolls Online, l'Édition Standard comprend l'accès au Chapitre Summerset et au jeu de base ESO, et elle est disponible en préachat sous forme dématérialisé ou physique. Le préachat de l'Édition Standard vous rapportera le Lot Prime de la Reine et la monture Senche cauchemardesque.

La nouvelle Elder Scrolls Online Collection est une excellente option pour ceux qui veulent faire leurs premiers pas dans ESO. Êtes-vous prêt à découvrir le territoire des Hauts-Elfes ? The Elder Scrolls Online: Summerset paraîtra sur PC/Mac le 21 mai et sur Xbox One et PlayStation®4 le 5 juin. Préachetez ESO: Summerset dès maintenant pour recevoir le Pack Prime de la Reine et accéder immédiatement au jeu de base ESO, au Chapitre Morrowind (préachats dématérialisés uniquement - certaines conditions s'appliquent), et une monture Senche cauchemardesque.

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