Astuces de pro pour maîtriser Super Voile dans Wind Waker

Sorti initialement sur GameCube, The Legend of Zelda: The Wind Waker a marqué les esprits par son style graphique unique en cel-shading et son exploration maritime immersive. Une décennie plus tard, le remake HD sur Wii U a permis de redécouvrir ce titre emblématique avec des graphismes améliorés et des optimisations de gameplay. Cet article explore en détail les astuces et secrets pour maîtriser la navigation et les quêtes annexes, notamment l'obtention de la Super Voile, un atout indispensable pour sillonner les mers d'Hyrule.

Un Remake HD attendu et amélioré

Le choix de Nintendo de revisiter The Wind Waker n'est pas anodin. Le jeu avait initialement divisé les fans en raison de ses graphismes originaux et de son rythme plus contemplatif. Le remake HD sur Wii U a permis aux équipes de Nintendo de remettre à l'honneur un titre mythique, tout en tenant compte des critiques formulées au cours des dix dernières années. L'objectif était d'améliorer l'expérience de jeu et de montrer aux fans que leurs avis étaient pris en considération.

Les graphismes de la version GameCube ont bien vieilli, mais la version HD apporte une netteté accrue et une ambiance insulaire magnifiée. On remarque l'amélioration du rendu du soleil sur les îles, la réverbération en mer, les brumes légères, ainsi que l'aube et le crépuscule.

L'une des préoccupations majeures lors du développement de ce remake était d'accélérer le rythme du jeu. Par exemple, la quête des fragments de la Triforce a été simplifiée. De même, la gestion de la carte et de l'inventaire a été optimisée grâce au GamePad, permettant d'afficher la carte complète en permanence et de piocher dans l'équipement en temps réel.

La Super Voile : Un atout indispensable

La Voile Rapide est un objet exclusif de la version Wii U du jeu, conçu pour faciliter la navigation sur la Grande Mer. Lorsque cette voile est hissée sur le Lion Rouge, le vent est automatiquement aligné dans votre dos, vous permettant de naviguer à vitesse maximale sans avoir à jouer constamment la mélodie du vent.

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Pour obtenir cette voile précieuse, il faut participer à la vente aux enchères organisée chaque nuit par Naglagla au rez-de-chaussée de la maison de l'homme le plus riche de Mercantîle.

Stratégie pour l'emporter aux enchères

Comme dans toute vente aux enchères, celui qui fait la plus grande proposition remporte l'objet. Il est donc essentiel d'avoir une bourse bien remplie, car l'objet est estimé au départ à 100 rubis. Cependant, vous ne serez pas le seul à vouloir acquérir cette voile rapide.

Votre jauge pour enchérir se remplit automatiquement. Au moment d'enchérir, n'hésitez pas à miser une grande quantité de rubis. Face à un prix élevé, les autres participants seront déstabilisés pendant quelques secondes. Mais attention, ils reviendront rapidement à la charge.

Le moment idéal pour augmenter vos chances est lorsque Naglagla annonce qu'il ne reste que 10 secondes. Une offre généreuse à ce moment précis peut assommer vos concurrents et vous assurer la victoire.

Quêtes Annexes et Secrets

The Wind Waker regorge de quêtes annexes et de secrets qui enrichissent l'expérience de jeu. Voici quelques astuces pour en profiter pleinement :

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Les 5 statues Tingle

Cette quête n'est accessible qu'en branchant une GBA sur le second port manette de la GameCube. Une fois que vous aurez trouvé le Poste de Tingle, Tingle lui-même vous le donnera lorsque vous le délivrerez de sa prison à l'arrière du moulin de Mercantîle. En branchant la GBA, Tingle vous donnera des conseils tout au long de l'aventure et vous pourrez accéder à des items spéciaux assez sympatiques mais pas indispensables pour terminer la quête principale. En revanche, la quête des 5 statues Tingle ne peut être complétée que par ce moyen. L'objectif consiste à (ré)explorer les 5 premiers donjons du jeu avec le poste de Tingle pour trouver dans chaque donjon une statue particulière. Il faut donc repérer dans chaque salle un éventuel point d'exclamation sur l'écran de la GBA, indiquant où vous devez poser une bombe spéciale de Tingle. Voici l'emplacement de ces cinq statues.

  1. Statue Tingle du Dragon : Dans la salle principale de la Caverne du Dragon, allez jusqu'à la porte au nord-est et empruntez la plate-forme mobile pour sauter ensuite vers l'accès de droite en bas de la salle. Utilisez la GBA dans la pièce suivante pour localiser un point d'exclamation et posez une bombe Tingle pour faire apparaître un coffre contenant la statue.
  2. Statue Tingle Défendue : Dans les Bois Défendus sur l'Ile aux Forêts, revenez à l'endroit où Link doit utiliser la feuille Mojo pour diriger une fleur le long d'une rivière peuplée d'Octoroks. Utilisez le poste de Tingle dans la pièce de droite pour localiser la marque spéciale où vous devrez poser une bombe Tingle.
  3. Statue Tingle Divine : Dans la Tour des Dieux, rendez-vous dans la salle où se trouve la tourelle qui tire des rayons. Utilisez le poste de Tingle pour poser une bombe sur une plate-forme isolée et faire apparaître un coffre contenant la statue.
  4. Statue Tingle Terrestre : Au premier sous-sol du Temple de la Terre, planez avec la feuille Mojo vers la plate-forme de gauche et utilisez le poste de Tingle pour découvrir un point suspect où vous devrez poser une bombe Tingle.
  5. Statue Tingle du Vent : Dans la salle en croix au rez-de-chaussée du Temple du Vent, prenez à l'ouest pour trouver la pièce protégée par des sorciers. Utilisez le poste de Tingle pour repérer un point d'exclamation qui indique l'endroit où vous devez poser une bombe.

Une fois les cinq statues en votre possession, rendez-vous sur l'Ile de Tingle pour obtenir une récompense de 50 rubis par statue, et un bonus de 500 rubis si vous avez la collection complète.

Le Vieux Poste de Tingle

Le Vieux Poste de Tingle peut être obtenu sur l'Ile de l'Aurore. Sortez le poste de Tingle et branchez la GBA, puis errez sur cette île jusqu'à ce que Klingle, le frère "bleu" de Tingle, vous fasse signe sur la GBA. Vous allez devoir compléter une série de challenges pour qu'il vous donne une récompense. La première mission consiste à sauter dans le bain de plein air situé derrière la maison de Mémé. Ensuite, descendez l'échelle qui relie la mer à la grande échelle de la tour de guet. Le troisième objectif est de monter sur le gros rocher qui surplombe l'île. Enfin, sautez au bas du pont suspendu. Lorsque toutes les défis sont relevés, Klingle accepte de vous donner son Vieux Poste de Tingle.

Les Potions

La plupart des objets récoltés dans votre sac à butin sont utiles pour concocter des potions. Vous pouvez par exemple trouver le Korogu Dichopsis dans le passage qui se situe au pied de l'arbre Mojo dans l'Ile aux Forêts pour qu'il vous prépare des potions bleues qui rechargent l'énergie magique et l'énergie vitale avec 4 graines de Bokobaba. Le pharmacien de Mercantîle peut également concocter des potions à partir de la Gelée Chuchu rouge, verte et bleue qu'on trouve en éliminant les Blobs.

Les Flacons

  1. Donné par Médolie chez les Piaf avant d'entrer dans le donjon de l'Ile du Dragon.
  2. Vaincre les trois Bokoblin dans le sous-marin situé près de l'Ile de la Bombe.
  3. Après avoir libéré les filles prisonnières de la Forteresse Maudite, allez de nuit dans Mercantîle pour suivre une voleuse dans les rues de la ville. Parlez-lui au moment où elle s'apprête à ouvrir le coffre-fort du marchand Naglagla.
  4. Vous pouvez acheter ce flacon dans la boutique ambulante de Terry près de l'Ile de la Rocaille pour 500 rubis.

Mélodies et Compétences Utiles

  • Le Chant du Soleil : Allez voir l'étrange danseur qui se tient isolé derrière le moulin de Mercantîle. Parlez-lui puis sortez votre baguette du vent. Il ne reste plus qu'à reproduire les directions qu'il vous indique pour apprendre le Chant du Soleil.
  • Le Requiem de la Tornade : A acquérir au plus vite, cette mélodie vous permet de vous téléporter en mer. Pour l'obtenir, approchez de la grande tornade qui se trouve près de l'Ile triangulaire du nord, et abattez Cyclos (la grenouille qui contrôle ce tourbillon) à l'aide de trois flèches bien placées.
  • Les Flèches de glace et de feu : C'est la Reine des Fées en personne qui vous fera don des flèches de glace et de feu. Lorsque vous serez en possession du Requiem des Tornades, téléportez-vous directement sur l'Ile Géminée pour atterrir devant la Reine des Fées.
  • Les Bottes de Plomb : Vous en aurez besoin pour pénétrer dans le temple du vent. Rendez-vous sur l'Ile Gelée et lancez une flèche de feu vers la source du froid pour réchauffer un peu l'atmosphère. Vous pouvez alors marcher sur l'île et tenter d'aller jusqu'au bout du parcours chronométré qui mène au coffre contenant les Bottes de Plomb.
  • Le Bracelet de Force : Lancez une flèche de glace au sommet de la Montagne de Feu pour déclencher un parcours chronométré que vous devrez terminer dans les temps pour récupérer le bracelet de force.
  • L'attaque spéciale d'Orco : Revenez voir Orco, le maître d'armes, sur l'île de l'Aurore une fois que vous aurez collecté dix blasons d'épéistes.

Objets et Améliorations

  • L’Armure Magique : Lorsque vous aurez contribué quelque peu à l’action des bénévoles en achetant quelques items au marchand Naglagla de Mercantîle, revenez le voir après avoir obtenu le Drapeau du Croissant. Il vous donnera alors l’Armure Magique, une sorte de protection translucide qui pompe de la magie mais fonctionne même en mer.
  • L’Amulette du Héros : Quand vous aurez donné au moins 40 pendentifs du bonheur à l’institutrice de Mercantîle, elle vous remerciera en vous offrant l’Amulette du Héros. Ce masque, que vous pouvez équiper quand vous le désirez, affiche la jauge de vie des ennemis quand vous les ciblez.
  • La Soupe de Mémé : Lorsque la mémé de Link sur l’Ile de l’Aurore est malade, allez capturer une fée dans un flacon et rapportez-la lui pour la guérir. A chaque fois que vous viendrez la voir, elle remplira votre flacon avec deux doses de Soupe de Mémé, un breuvage qui décuple votre force tant que vous ne vous faites pas toucher, et qui remplit entièrement vos jauges de vie et de magie.

Devenir l’assistant du photographe

Commencez par récupérer la boîte à images dans le moulin de Mercantîle. Il faut entrer par la petite porte de derrière et ouvrir la geôle de Tingle en marchant sur l'interrupteur derrière les jarres. Le lutin vous offre alors le Poste de Tingle et la Carte de Tingle. Dans la prison de Tingle, repérez le passage derrière la caisse et prenez les directions suivantes pour trouver la boîte à images : droite, haut, gauche, gauche, haut, droite, droite, haut, gauche, haut, gauche, droite, droite, haut, droite. En possession de l’appareil, allez voir le photographe qui se trouve dans la maison située juste avant l’école, et acceptez les trois missions qu’il vous donne. Une fois cette dernière mission accomplie, vous serez considéré comme assistant officiel du photographe et il vous remettra un pendentif du bonheur.

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La Boîte à images DX

C’est une évolution de la Boîte à Images qui permet de prendre des photos en couleurs. Pour l’obtenir, vous devez d’abord réussir à capturer une luciole dans un flacon. Montrez ensuite la luciole au photographe Autofocus qui réside à Mercantîle. Il s’en servira pour transformer votre appareil photo en Boîte à Images Deluxe.

Astuces de combat

  • Trouver facilement des items rares : Utilisez le grappin sur tous les ennemis que vous rencontrerez pour récupérer facilement et systématiquement toutes sortes d’objets, comme de la gelée chuchu sur les blobs, des épines de plantes carnivores et même des pendentifs du bonheur sur les Darknuts (chevaliers en armure) ou les Moblins. Sachez que lorsque les ennemis abandonnent des sphères en mourrant, l'item obtenu à l'intérieur dépend de la couleur de la sphère au moment où vous la frappez.

Mode Héroïque

Pour celles qui voudraient toutefois plus de challenge, il est possible de basculer à tout instant en mode Héroïque, pendant lequel les dégâts infligés par les ennemis sont doublés et les cœurs de vie ont disparu : il faut alors se soigner avec des fées ou des potions. Il sera impossible de trouver des cœurs dans des pots ou autres dans le jeu.

Optimisations du Remake HD

  • Gestion de l'inventaire : Le GamePad fluidifie la gestion de l'inventaire. À l'aide de l'écran tactile, il suffit de placer les items sur les boutons auxquels on souhaite les assigner, et ce sans la moindre interruption de l'action.
  • Carte du monde : Le GamePad affiche en permanence la carte du monde dès que l'on prend la mer. Un curseur permet de suivre les déplacements de Link en bateau, et il y a même moyen de zoomer sur une portion de la map pour mieux localiser un trésor, tout en continuant de naviguer vers celui-ci.
  • Quête de la Triforce : La quête de la Triforce a été simplifiée. Dorénavant, il n'y a plus que trois cartes à récupérer pour être en mesure de reconstituer la Triforce.
  • Compatibilité Miiverse : La bouteille de Tingle permet d'envoyer et de recevoir des messages via Miiverse, le réseau social de la Wii U.

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