Le concept de "raft" évoque une multitude d'images et d'expériences, allant de la lutte pour la survie en pleine mer dans un environnement virtuel à l'excitation des descentes en eau vive. Que l'on parle du jeu vidéo "Raft", un jeu de survie qui met les joueurs au défi de récolter des ressources et de construire un radeau solide tout en explorant l'océan et ses îles, ou de l'activité sportive du rafting, qui consiste à descendre des rivières tumultueuses à bord d'une embarcation gonflable, l'essence même du raft réside dans l'aventure, la gestion des éléments et une connexion profonde avec l'eau. Le jeu "Raft", sorti en mai 2018 par le studio suédois Redbeet Interactive, combine des éléments d'action, d'aventure et de simulation pour offrir une expérience immersive en mode solo ou multijoueur. Le rafting, quant à lui, incarne le mariage parfait entre sport, loisir, fun et connexion avec la nature, étant une expérience à vivre du printemps à l’automne, en famille ou entre amis. Cet article explore les facettes de ces deux mondes aquatiques, en détaillant les mécanismes de survie du jeu "Raft" et les frissons de l'activité sportive éponyme.
Le Jeu Vidéo "Raft" : Survivre et Construire en Haute Mer
Dans l'univers de "Raft", le joueur est initialement propulsé sur un radeau solitaire au milieu d'un océan infini. L'objectif fondamental est de rester en vie en trouvant de la nourriture, de l'eau et en se protégeant des dangers marins. Le jeu intègre des aspects de construction et d'exploration, rappelant des titres populaires comme Minecraft, tout en développant sa propre identité distincte. Le joueur doit récupérer des morceaux de bois et d'autres débris flottants pour améliorer son embarcation et la rendre plus solide.
Les Bases du Gameplay : Ramasser, Boire et Manger
Dès les premières minutes de jeu, la survie repose sur des actions primordiales. Au début, le joueur est équipé d'un Crochet en Plastique, outil indispensable pour attraper tout ce qui flotte sur l'eau. Il suffit d'un [Clique Gauche] pour lancer le crochet, puis de maintenir le [Clique Gauche] pour le ramener. Une option [Clique Droit] permet d'annuler un lancer raté sans attendre le retour du crochet, à moins qu'un objet n'ait déjà été attrapé. Il est même possible d'attraper plusieurs choses avec le même lancer et de contrôler la trajectoire du crochet une fois dans l'eau. Tout est important, mais il faut garder un œil ouvert pour les tonneaux, très utiles au début car ils peuvent contenir de la Ferraille, une ressource assez difficile à trouver au départ. Parfois, de petits radeaux apparaissent au loin, offrant des coffres avec des matériaux rares ; il est cependant nécessaire d'agir vite, car le requin peut suivre et le radeau commence à couler dès qu'on y met pied.
La déshydratation et la famine constituent des menaces aussi pressantes que les créatures marines. En bas à gauche de l'écran, trois barres indiquent l'état de santé du personnage : l'une pour la soif, l'autre pour la faim et la dernière pour la vie. La barre de soif diminue plus rapidement que celle de la faim, et la vitesse de ces diminutions dépend du Mode de Jeu choisi. Lorsque l'une de ces barres est vide, la barre de santé commence à baisser doucement, et le personnage se déplace très lentement, rendant les esquives presque impossibles lors d'une attaque.
Pour contrer la soif, la fabrication d'un Purificateur Simple est essentielle. Il nécessite des planches pour fonctionner, et on peut en ajouter en s'approchant avec des planches dans l'inventaire. Un Gobelet, fabriqué avec quatre Plastiques, est ensuite nécessaire. Il faut le remplir en approchant de la mer puis le vider dans le purificateur. Une fois l'eau purifiée (le récipient bleu devient violet), le gobelet peut être rempli à nouveau et son contenu bu avec un [Clique Gauche]. Attention : un [Clique Droit] avec un gobelet plein le vide. Plus tard, un Purificateur Avancé, capable de contenir plus d'eau et ne nécessitant plus de planches, devient disponible.
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Contre la faim, une Grille de Cuisson Simple est le premier pas, utilisant également des planches. Les pommes de terre et betteraves trouvées dans les tonneaux peuvent être cuites pour remplir plus efficacement la barre de faim. Une Canne à Pêche permet ensuite d'attraper des poissons à griller. Seuls les petits poissons et les plantes peuvent être cuits sur la grille simple. La nourriture cuite, dont l'aspect change une fois prête, est toujours plus efficace et ne provoque pas la soif, contrairement aux poissons crus. Une Grille de Cuisson Avancée peut accueillir un gros poisson ou trois petits simultanément, et une Marmite permet de mélanger plusieurs ingrédients pour des repas plus élaborés.
Les Objets Essentiels pour l'Exploration et la Survie
Dans Raft, la Fenêtre d'Artisanat, accessible via [Tab], révèle de nombreux objets indispensables. Certains doivent être fabriqués dès que possible :
- Le Marteau : Essentiel pour ajouter des fondations au radeau, les réparer (en maintenant [Clique Droit] pour choisir l'action), et construire des étages ou des murs.
- Une Arme : Une Lance en Bois est une première défense peu coûteuse contre le requin. Laisser le requin manger des fondations vides au début peut être une stratégie, mais une arme est cruciale pour défendre des fondations avec des structures dessus. Défendre activement le radeau réduit la vie du requin et, une fois mort, il laisse une quantité appréciable de nourriture. Plus tard, la Lance en Métal est plus efficace, mais l'Arc reste l'arme la plus performante.
- Le Purificateur et le Gobelet : Prioritaires en raison de la rapidité avec laquelle la soif diminue.
- La Grille de Cuisson : Peut être ignorée au tout début grâce aux pommes de terre et betteraves des tonneaux, mais devient vite nécessaire pour maximiser l'efficacité de la nourriture.
- La Canne à Pêche : Une source abondante de nourriture pour le radeau.
- L'Établi : Permet de rechercher de nouvelles recettes en y plaçant de nouveaux objets rencontrés, débloquant ainsi la fabrication de nombreux éléments.
- Les Filets de Récupération : Fabriqués avec de la Ferraille (trouvée dans les tonneaux ou sous l'eau), ils ramassent automatiquement les matériaux flottants, libérant le joueur pour d'autres tâches. Il n'est pas nécessaire de les placer côte à côte, un sur deux suffit.
- Le Stockage : Ne jamais jeter de matériaux ! Le stockage est vital pour conserver les ressources dont on aura besoin plus tard.
- La Voile et la Banderole : Permettent de contrôler la direction du radeau. La banderole indique la direction du vent pour optimiser l'orientation de la voile.
- L'Appât à Requin (surtout en Mode Difficile) : Permet d'occuper les requins pour récolter des ressources sans risque, bien que tuer le requin offre 3m30s de tranquillité et de la nourriture. En Mode Difficile, il est souvent plus sûr d'utiliser l'appât pour éviter les combats multiples.
- L'Ancre : Empêche le radeau de dériver pendant l'exploration. Les Ancres Jetables sont à usage unique mais ne nécessitent qu'une fondation, tandis que les Ancres Attachées sont incassables mais demandent neuf fondations.
- La Fonderie : Nécessite du sable et de l'argile (collectés sur les fonds marins) pour fabriquer des briques sèches. Elle permet ensuite de faire fondre des minerais, des algues, du sable et de la matière visqueuse explosive, ouvrant la voie à la fabrication de presque tout.
- Le Récepteur et les Antennes : Permettent de localiser les grandes îles et les lieux d'histoire, riches en ressources exclusives et animaux domestiques.
Les Modes de Jeu : Adapter l'Expérience de Survie
"Raft" offre plusieurs modes de jeu, chacun modifiant l'expérience et le niveau de difficulté :
- Mode Créatif : Idéal pour concevoir le radeau de ses rêves sans contraintes. Tout est fabricable gratuitement, les plantes poussent et les animaux domestiques rares peuvent apparaître. Le radeau reste immobile, le requin nage sans attaquer, et la faim/soif sont absentes. Les succès ne sont pas activés dans ce mode.
- Mode Pacifique : Une version assouplie du Mode Facile où la plupart des créatures n'attaquent pas. Le Requin et les Poissons-Globes ne se défendent pas. Le Phacochère et le Hurleur attaqueront une fois en représailles, tandis que les Rats et les Ours attaqueront normalement. Le Hurleur est difficile à toucher car il n'attaque pas, et le requin nage très vite, rendant les coups occasionnels difficiles.
- Mode Facile : En cas de mort, le joueur réapparaît avec tout son inventaire. Le requin tue en 5 coups et attaque toutes les 8 minutes environ. La barre de soif se vide en 25 minutes et celle de faim en 31 minutes. Les dégâts reçus sont réduits de 1,5 par rapport au Mode Normal.
- Mode Normal : En mourant, le joueur réapparaît seul et perd tout son inventaire. Un ami peut le sauver en le déposant dans un lit pour conserver l'inventaire. Le requin tue en 3 coups et attaque toutes les 6 minutes. La barre de soif se vide en 15 minutes et celle de faim en 18 minutes.
- Mode Difficile : La mort est plus punitive. Le joueur ne peut pas réapparaître seul et doit impérativement être sauvé par un ami dans un lit. Jouer seul dans ce mode signifie que mourir équivaut à la fin de la partie. Jusqu'à trois requins peuvent entourer le radeau, leur nombre étant apparemment lié à l'agressivité du joueur. Les requins sont plus résistants (5 coups avec une lance en bois au lieu de 4 pour les arrêter). Le requin tue en 3 coups et attaque toutes les 2 minutes. La barre de soif se vide en 10 minutes et celle de faim en 14 minutes. Les dégâts reçus sont multipliés par 1,5 par rapport au Mode Normal.
L'Exploration Sous l'Eau et la Gestion des Ressources Spécifiques
Après avoir maîtrisé les bases de la survie en surface, l'exploration sous-marine devient une composante essentielle de la progression dans "Raft". Autour des îles, le joueur trouvera de nombreux matériaux très utiles tels que les minerais de fer/cuivre, les algues, la ferraille, du sable et de l'argile. Certains de ces éléments doivent être récoltés avec un crochet, tandis que d'autres peuvent simplement être ramassés. Ces ressources sont cruciales pour la fabrication avancée.
Les Grandes Îles, localisables grâce au récepteur, offrent des matériaux exclusifs. Certaines Îles de l'Histoire contiennent également des bananiers, dont les bananes sont un ingrédient clé pour les Smoothies, qui augmentent les niveaux de nourriture et d’eau de manière plus efficace que les ressources de base. Pour les trouver, il faut construire et alimenter le Récepteur avec trois antennes, rechercher des signaux bleus ou verts, naviguer vers l'île, puis explorer. Les bananiers se trouvent souvent dans des zones élevées ou boisées et peuvent être coupés avec une hache pour récolter les grappes. La gestion de ces ressources non infinies est primordiale.
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L'exploration des grandes îles n'est pas sans danger. Pour affronter des défis spécifiques sous l'eau, comme le boss "Rhino Shark", il est impératif de s'équiper d’une bouteille d’oxygène et de palmes. La bouteille d’oxygène améliore les capacités de respiration sous l’eau, tandis que les palmes augmentent la vitesse de déplacement, des éléments cruciaux pour les combats aquatiques.
Pour acquérir des matériaux rares comme le titane, une astuce consiste à utiliser un recycleur et des batteries. Il faut ensuite tondre les lamas pour obtenir de la laine, la mettre dans le recycleur pour faire des cubes, puis "acheter" auprès de vendeurs successifs, en utilisant les cubes comme monnaie. Cette méthode permettrait d'obtenir une quantité incroyable de titane, estimée entre 50 et 60 par jour.
"Raft" est disponible sur Linux, macOS, Microsoft Windows, Xbox One et PlayStation 4. Il présente des similitudes avec Stranded Deep pour son aspect survie en milieu isolé, et avec Subnautica pour son cadre maritime et son exploration, mais se distingue par son gameplay axé sur la construction et la gestion des ressources sur un radeau. La dernière mise à jour, Update 13, sortie en juin, s'est concentrée sur l'aspect créatif du jeu, permettant aux joueurs de laisser libre cours à leur imagination dans la construction de leur radeau. Le jeu a connu un succès commercial et a été bien accueilli par les critiques et les joueurs. Il est à noter qu'il n'y aura pas de portage sur PS4.
Le Rafting : L'Aventure en Eau Vive
Le rafting est bien plus qu'une simple descente en eau vive ; c'est une activité sportive qui consiste à descendre une rivière tumultueuse à bord d’une embarcation gonflable appelée "raft" (qui signifie "radeau" en anglais). Souvent en PVC ou en Hypalon, le raft est conçu pour accueillir généralement six à huit personnes, parfois plus. Lors d’une descente en rafting, les participants affrontent les rapides et les courants tourbillonnants à l’aide de pagaies. C'est une aventure humaine en pleine nature qui marie le frisson de l’inconnu avec la camaraderie et le plaisir de la découverte, promouvant l'esprit d'équipe en mettant l'accent sur la collaboration et la coordination entre les membres de l'équipage.
Origines et Évolution du Rafting
L’histoire du rafting remonte à des millénaires, lorsque les premières civilisations utilisaient des radeaux en bois rudimentaires pour traverser les cours d’eau tumultueux à des fins pratiques et commerciales. Les peuples autochtones nord-américains, par exemple, utilisaient des pirogues ou des bull boats sur des rivières relativement calmes. Cependant, la rigidité de ces embarcations rendait la descente de rapides très dangereuse.
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Le vrai tournant dans l’histoire du rafting est survenu au XXe siècle avec l’avènement des matériaux modernes, tels que le plastique, qui ont permis la fabrication d’embarcations gonflables plus sûres et plus durables. Les premières expériences de rafting ont été menées par les militaires aux États-Unis, qui employaient des radeaux pour traverser les rivières lors de missions et d’entraînements. La première tentative de navigation sur la rivière Snake, dans le Wyoming (USA), remonte à 1811, mais elle s'est avérée trop difficile et dangereuse. Le premier radeau en caoutchouc a été fabriqué par le lieutenant John Frémont et Horace H. Day dans les années 1840, parfois considéré comme l'ancêtre des radeaux pneumatiques modernes.
Le rafting moderne a émergé dans les années 1940 avec plusieurs expéditions sur différentes rivières et gorges difficiles d'accès. À partir des années 1950, les surplus militaires, tels que les embarcations pneumatiques issues de la Seconde Guerre mondiale (1939-1945) ou de la guerre de Corée (1950-1953), ont été mis sur le marché. Ces embarcations gonflables de débarquement, canots de commando ou radeaux de sauvetage, ont été remarquées pour leurs qualités en eau vive : capacité à embarquer de nombreux passagers et du matériel, rebond sur les rochers, et facilité de stockage. En quelques années, elles sont devenues très populaires en eau vive et dans les expéditions commerciales. Depuis les années 70, le rafting aux États-Unis est en évolution constante, devenant le troisième sport de pagaie derrière le kayak et le canoë.
En France, le rafting a fait son apparition dans les années 1980, où il a rapidement gagné en notoriété auprès des passionnés de sports nautiques et des amoureux de la nature. Il semblerait que la première prestation commerciale telle que nous la connaissons aujourd'hui ait eu lieu en 1984 sur l’Ubaye dans les Alpes de Haute Provence. Plus accessible que le kayak, le rafting attire un public de touristes intéressé par une activité ludique et sportive dans un environnement sauvage, créant une importante activité économique estivale dans plusieurs régions de montagne.
Sécurité et Préparation pour une Descente Réussie
Le rafting est accessible à tous, des débutants aux sportifs et aux experts, grâce à des descentes de différents niveaux. Le seul impératif est de pouvoir nager au moins 25 mètres et de s'immerger complètement dans l’eau sans crainte. Pour les enfants, des parcours adaptés sont également disponibles.
Bien que le rafting comporte des risques inhérents, car c'est une activité exercée en milieu naturel et soumise aux aléas de l'environnement et de la météo, il est possible de le pratiquer de façon sécurisée en suivant quelques conseils essentiels :
- Choisir un prestataire et un guide qualifié : Il est primordial de faire appel à une entreprise sérieuse et à un moniteur diplômé et formé aux techniques du rafting et aux premiers secours. C’est le seul moyen de s’offrir une expérience sûre et agréable.
- Adapter le parcours à son niveau : Il est crucial de choisir un parcours adapté au niveau de compétence des participants, en demandant conseil à l’organisateur de la sortie. Les parcours sont classés en six niveaux de difficulté, allant de la classe I (facile) à la classe VI (extrêmement difficile).
- Vérifier l'équipement : Avant de s'aventurer sur l’eau, il faut vérifier minutieusement la qualité du matériel : marquage CE, équipement en bon état, non usé, non cabossé, non troué.
- Prendre connaissance de la météo : Il est important de consulter la météo et d’éventuelles alertes préfectorales (rivières en crue, etc.).
- Briefing de sécurité : Avant le départ, les participants assistent à un briefing détaillé sur les règles de sécurité et les consignes pour faire avancer et équilibrer l’embarcation. Une fois à bord du raft, il faut pagayer en synchronisation, suivant les instructions du moniteur qui dirige l’embarcation et prodigue des conseils pour naviguer au mieux dans les eaux tumultueuses.
L’activité rafting peut durer une demi-journée ou une journée entière, parfois agrémentée d’un pique-nique au bord de la rivière. La descente est composée d’un parcours varié, allant du slalom entre les rochers et les obstacles naturels, au surf sur les rapides et les torrents. Cette aventure procure des sensations uniques, combinant plaisir, adrénaline et découverte de magnifiques paysages. Entre les passages mouvementés, les rivières offrent également des zones plus calmes, permettant de se détendre et d’admirer la beauté de la nature environnante. Certains parcours incluent même des occasions de nager dans les eaux cristallines ou de faire des sauts depuis les rochers bordant la rivière. À la fin de la descente, une navette est généralement organisée pour ramener les participants en amont de la rivière, au point de départ.
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