Le monde de Raft, le jeu de survie palpitant en haute mer développé par Redbeet Interactive et Axolot Games, vous plonge dans une aventure où la survie est primordiale. Sorti de sa phase d'accès anticipé en juin 2022 après plus de cinq ans de développement, ce titre disponible sur la plateforme Steam propose aux joueurs une expérience immersive où la gestion des ressources, la construction et l'exploration sont essentielles. Si le but ultime est de rester en vie, certains joueurs peuvent avoir besoin d'un coup de pouce pour naviguer dans cet océan peuplé. Ce guide fournira des informations essentielles sur les diverses créatures dans Raft, des astuces pour optimiser votre radeau et des conseils pour progresser dans le jeu, y compris une immersion dans les défis posés par certaines des faunes les plus redoutables et emblématiques.
L'Importance Cruciale des Animaux sur Votre Radeau
Avoir des animaux sur son radeau est relativement important sur Raft. Les animaux sont importants sur Raft. Si certains ne manqueront pas de vous attaquer dès qu'ils vous aperçoivent, d'autres ne sont pas agressifs et pourraient grandement vous aider pour votre aventure. En effet, plusieurs sont plutôt dociles et peuvent même être apprivoisés d'une certaine manière. Ces compagnons animaux sont une source inestimable de ressources renouvelables, essentielles à la survie et à la progression dans le jeu. C'est le cas, notamment, de la chèvre qui vous permettra de récupérer, régulièrement, du lait, une denrée précieuse pour la consommation ou la fabrication. Le lama, quant à lui, vous donnera de la laine, indispensable pour créer des vêtements et d'autres objets utiles. Sans oublier les poulets qui vous fourniront en œufs, une source de nourriture constante et polyvalente. Bien que les chèvres soient parfois considérées comme l'animal le moins utile du jeu en raison de la difficulté à gérer leur reproduction et leur alimentation par rapport à l'utilité directe de leur production, leur lait reste une option viable.
Stratégies de Capture et d'Apprivoisement des Animaux Domestiques
Afin de capturer l'un de ces animaux utiles et les ramener sur votre radeau, il faut que vous possédiez le Lance-filet. Il s'agit d'un outil devant être fabriqué par les joueurs, nécessitant des matériaux spécifiques pour sa conception. Dès que vous possédez un Lance-filet et des Bombonnes, ces dernières agissant comme munitions pour l'outil, vous serez capable de capturer une chèvre, un lama ou bien un poulet. La quête de ces animaux vous mènera généralement sur de grandes îles, qui sont leurs habitats naturels.
Dès que vous apercevez l'un de ces animaux tant convoités, l'approche est cruciale. Essayez tout d'abord de vous en approcher, sans pour autant l'effrayer. Les animaux sauvages de Raft sont sensibles à votre présence et peuvent s'enfuir s'ils se sentent menacés, rendant leur capture d'autant plus difficile. Cette prudence est effectivement nécessaire, car la portée du Lance-filet n'est pas très importante, exigeant une proximité significative avec votre cible. Néanmoins, dès que vous pensez être suffisamment près et que l'animal est à portée, utilisez votre Lance-filet. Si vous avez réussi votre coup, vous devrez voir l'animal dans vos filets, signifiant une capture réussie. Dès lors, il vous suffira de le ramener délicatement sur votre radeau et de lui construire un enclos sécurisé et confortable, où il pourra vivre et produire ses précieuses ressources. La mise en place de ces enclos nécessite des planches de bois et d'autres matériaux de construction, assurant un environnement propice à la vie animale à bord de votre embarcation flottante.
Les Prédateurs des Mers et des Terres : Gérer la Menace Animale
Si certains animaux sont des alliés précieux, d'autres représentent des menaces constantes qu'il faut apprendre à gérer pour survivre. Les véritables prédateurs, les requins, apparaissent régulièrement autour de votre radeau. Ces derniers vous infligeront des dégâts si vous plongez dans l'eau pour collecter des ressources sous-marines, et n'hésiteront pas à casser certaines parties de votre radeau, mettant en péril votre base flottante. Leur gestion est une priorité dès les premières heures de jeu.
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Au-delà des requins, le monde de Raft regorge d'une faune agressive diverse qui se manifeste au fil de votre exploration des îles et des biomes variés. Les loups, les sangliers (Warthog), les traqueurs (Lurker), les hurleurs (Screecher), et les poissons-globes toxiques (Poison-Puffer) ne sont que quelques exemples des créatures que vous rencontrerez sur terre et sous l'eau. Chaque type d'animal hostile possède ses propres comportements d'attaque et faiblesses, nécessitant des stratégies différentes pour être vaincu. Les sangliers, par exemple, sont souvent rencontrés sur des îles de taille moyenne et grande, chargeant les joueurs avec force. Les traqueurs, quant à eux, sont des créatures souterraines qui surgissent de sous le sable, tandis que les hurleurs dominent les cieux, larguant des pierres et piquant pour attaquer. Les poissons-globes se trouvent dans l'eau, et leur explosion peut être mortelle si vous ne gardez pas vos distances. La maîtrise de la chasse à ces créatures est non seulement cruciale pour votre sécurité, mais aussi pour l'obtention de ressources rares comme la viande de qualité supérieure ou des trophées.
La Diversité Biologique de Raft : Des Ressources Volantes aux Bêtes Mythiques
Au-delà des animaux domestiques et des prédateurs évidents, Raft présente une diversité biologique qui contribue à la richesse de son écosystème. Les oiseaux, bien que n'étant pas apprivoisables, sont une source de plumes et de viande, essentielles pour la fabrication de flèches et la subsistance. La chasse aux oiseaux nécessite une bonne visée et un arc ou une arbalète. Les abeilles, quant à elles, peuvent être trouvées dans des nids sur certaines îles, offrant du miel et de la cire, utiles pour la cuisine et la fabrication d'objets.
En explorant les profondeurs, vous rencontrerez l'Anglerfish, un poisson-pêcheur aux lumières bioluminescentes qui peut être à la fois une menace et une source de curiosité. Les ours, puissants et territoriaux, gardent souvent des points d'intérêt sur les grandes îles et représentent un défi de taille pour les chasseurs expérimentés. L'interaction avec cette faune variée est une composante constante du gameplay, forçant les joueurs à adapter leurs stratégies de survie et d'exploration. La liste des succès Steam du jeu reflète d'ailleurs cette interaction constante avec la faune, proposant des défis tels que "Beginner Shark Hunter!", "Beginner Warthog Hunter!", "Beginner Lurker Hunter!", "Beginner Poison-Puffer Hunter!", "Beginner Bear Hunter!", "Beginner Screecher Hunter!", "Beginner Bee-nevolent!", "Beginner Anglerfish Hunter!", prouvant l'importance de maîtriser la chasse et l'interaction avec chaque espèce pour atteindre le 100% sur Raft.
Les Premiers Pas Essentiels pour une Survie Pérenne
Les premières heures de jeu sur Raft peuvent être décisives pour la suite de l'aventure. Étant considéré comme un jeu de survie, les premières heures de jeu sont importantes et façonnent le reste de votre aventure. Il est très important de rassembler un maximum de ressources dès le départ. Au tout début de votre partie, vous devrez essentiellement vous concentrer sur la collecte de planches de bois, de pièces de ferraille ou de plastique, mais aussi de feuilles de palmier. Ces matériaux de base sont les piliers de toute progression, permettant de construire les outils, les purificateurs d'eau et les cuisinières indispensables à votre survie.
Agrandissement du Radeau
Au tout début de votre aventure, vous constaterez que votre radeau est très petit et étroit. De ce fait, il vous faudra agrandir votre bateau au fur et à mesure pour augmenter votre espace de vie, de stockage et d'élevage d'animaux. Ne voyez pas trop grand dès le début, allez-y pas à pas. En effet, le fait d'agrandir son radeau vous demandera beaucoup de planches de bois, une ressource qui peut rapidement devenir limitée si elle n'est pas gérée efficacement. Une expansion réfléchie et progressive est la clé.
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Crafting : Objets et Constructions
Dans les premières heures de jeu, vous aurez accès à une liste assez conséquente d'items et constructions à crafter. Cette liste tend à s'agrandir au fur et à mesure de l'aventure, à mesure que vous découvrez de nouveaux schémas de fabrication (blueprints) et que vous progressez dans le jeu. Du simple crochet en plastique aux purificateurs d'eau complexes et aux moteurs de radeau, le crafting est le moteur de votre progression et de votre capacité à affronter des menaces animales de plus en plus sophistiquées.
L'Épopée d'Utopia : Faune Mutante et Énigmes Ancienness
L'aventure dans Raft mène les joueurs à travers une série de destinations uniques, culminant souvent dans des lieux riches en défis et en mystères. La procédure pas à pas de Raft Utopia vous sera très utile si vous avez finalement atteint votre destination finale après un si long voyage, mais que vous ne savez pas par où commencer dans cette ville impressionnante. Mais attendez une minute… N’est-ce pas plutôt calme ? Ne devrait-il pas y avoir plus d’habitants ? Votre objectif principal dans ce Procédure pas à pas de Raft Utopia est d’affronter Olof, le méchant. Pour ce faire, vous avez besoin d’un outil de tyrolienne, d’un baume de guérison et de vos compétences en résolution d’énigmes avec des roues dentées embêtantes. Nous pouvons également vous aider à trouver le code de Detto, un harpon, le plan Big Backpack, un marteau et plus encore dans ce jeu de survie. Si vous n’êtes pas encore à Utopia dans le jeu, vous aurez peut-être besoin du guide de code de Raft Temperance qui explique exactement où vous pouvez trouver les coordonnées pour l’Utopie.
Utopie, Première Partie : Découverte des Secrets de Detto
Pour commencer votre exploration d'Utopia, rendez-vous d'abord à la maison de Detto près des quais. Il a une tour imposante et est entouré de terres agricoles abandonnées. La porte est verrouillée, mais vous trouverez une pelle et une carte à l’extérieur. Il y a trois petits cercles rouges dessinés sur la carte ; déterrez les tas de terre à ces endroits pour trouver les trois parties du code de Detto, qui vous permettront ensuite d’ouvrir la porte de sa maison. Soyez prudent cependant, car si vous creusez au mauvais endroit, les insectes vont ramper et infliger des dégâts. Vous pouvez éviter les dommages en reculant directement après avoir creusé, une technique simple mais efficace. À l’intérieur de la maison de Detto, une récompense vous attend : vous trouverez le plan du grand sac à dos, augmentant considérablement votre capacité de transport, et un élément clé : le harpon, essentiel pour des interactions spécifiques.
Utopie, Deuxième Partie : Rétablir le Courant Électrique
Une fois que vous avez sécurisé les objets de Detto, si vous vous tenez dos à sa maison, vous verrez un tas de huttes à droite. C’est là que vous trouverez le groupe électrogène, désactivé et inopérant. Attention, cette zone regorge de hyènes, des créatures agressives qui tenteront de vous entraîner à travers Utopia, défendant farouchement leur territoire. Mieux vaut apporter une arme robuste et être préparé au combat. Votre tâche principale ici consiste à connecter un générateur à l’autre à l’aide de câbles électriques. Il y en a cinq au total, tous situés au-dessus des bâtiments. Utilisez les caisses dispersées pour atteindre les toits, puis utilisez l’outil Zipline, dont le plan est peut-être déjà en votre possession, pour passer d’un toit à l’autre. Assurez-vous de faire glisser le câble électrique vers un bâtiment accessible avec des caisses, car vous ne pouvez pas utiliser la tyrolienne en même temps que vous tenez un câble. Cette étape est cruciale pour réactiver les systèmes de la ville.
Utopie, Troisième Partie : La Réactivation du Système d'Approvisionnement en Eau
Maintenant que le courant est rétabli et que les générateurs sont en marche, la pompe à eau près de la maison de Detto fonctionne à nouveau, mais l'eau ne circule pas encore. La prochaine tâche est de faire tourner les trois roues jusqu’à ce que l’eau de la pompe atteigne le réservoir d’eau principal de la ville. Il y a une astuce qui rendra cela simple : lorsque vous tournez la roue extérieure, vérifiez si les tubes se connectent à la fois du côté entrée et du côté sortie, puis progressez vers le milieu, en ajustant les roues dans un ordre logique pour assurer un flux continu.
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Utopie, Quatrième Partie : Accès aux Zones Restreintes
Après avoir résolu le puzzle de l'eau, marchez jusqu’au réservoir d’eau et récupérez le deuxième élément clé : le bidon de dioxyde de carbone. Allez à la tour de la maison de Detto et utilisez le bidon et le harpon pour tirer une tyrolienne sur l’eau, créant un nouveau passage. Ramassez la clé d’entrée dissimulée, puis utilisez l’autre tyrolienne que vous avez découverte pour trouver une porte verrouillée. Cette porte nécessite une deuxième clé d’entrée pour s’ouvrir, mais pas de soucis ; si vous marchez un peu plus loin, vous trouverez la deuxième clé allongée sur les marches devant la grande cabane, souvent négligée par les explorateurs pressés.
Utopie, Cinquième Partie : Les Énigmes des Engrenages et des Poids
Après avoir utilisé l’ascenseur pour monter, vous devez terminer le parcours du combattant dans la tour en bambou, un véritable défi d'agilité et de logique. Cela vous mènera au marteau, un outil indispensable pour les étapes suivantes. Vous ne pouvez pas sauter en les portant, mais vous pouvez les placer sur des caisses, utilisant la physique du jeu à votre avantage. Si vous continuez à faire cela (placez-les aussi haut que possible, puis montez vous-même), vous pouvez placer la roue sur la plate-forme élévatrice sur le côté droit. Pour amener la plate-forme élévatrice au deuxième niveau, vous devez utiliser les poids sur le côté gauche de la pièce dans l’ordre suivant :
- Utilisez les échelles à gauche pour atteindre l’autre plate-forme, puis placez le poids avec le ‘3’ sur la plate-forme.
- Descendez et placez le poids 1 sur la plate-forme. Retirez ensuite le poids 3.
- Placez le poids 2 sur la plate-forme, puis retirez le poids 1.
Ensuite, allez de l’autre côté, prenez une roue dentée sur la plate-forme et utilisez-la pour abaisser le pont-levis, ouvrant un nouveau chemin. Apportez la roue dentée avec vous dans la pièce voisine, car vous devez résoudre un autre puzzle d’ascenseur, encore plus complexe. Voici une étape par étape pour ce défi :
- Allez au sixième (dernier) étage, ajoutez le poids 5.
- Ajouter le poids 1, retirer le poids 5.
- Ajouter le poids 4, retirer le poids 1.
- Ajouter le poids 2, retirer le poids 4.
- Ajouter le poids 3, retirer le poids 2.
Utilisez une roue dentée pour abaisser le pont-levis suivant, puis transportez une nouvelle roue dentée jusqu’à la plate-forme de transport en dessous. Assurez-vous que la roue dentée est transportée de l’autre côté, là où se trouve l’ascenseur cassé, avant de parcourir à nouveau le parcours du combattant pour rejoindre la roue.
Utopie, Sixième Partie : L'Affrontement Final Contre Olof et Alpha
Après avoir résolu les énigmes et pris l’ascenseur jusqu'à la confrontation finale, utilisez les caisses pour atteindre l’étage supérieur. Il faut une pile de cinq caisses pour arriver là où se tient Olof, le grand méchant d'Utopia. Soyez prudent cependant, car il vous lancera des bombes incendiaires, cherchant à vous empêcher de progresser. Quand Olof s’enfuit, poursuivez-le sans relâche, mais n’oubliez pas de récupérer le plan de l’outil de tyrolienne électrique et la clé de l’entrepôt, des récompenses précieuses pour votre ingéniosité. Ensuite, descendez et éliminez les hyènes restantes qui patrouillent la zone, puis empilez à nouveau les caisses pour atteindre l’étage supérieur (la plus grande pile nécessitera six caisses cette fois-ci, un défi d'empilement). Assurez-vous d’avoir une bonne arme et du baume de guérison en quantité suffisante, car votre prochain combat sera contre un boss hyène beaucoup plus gros et mortel, répondant au nom d'Alpha.
Voici les notes cruciales pour le combat contre Alpha :
- Chaque fois que vous touchez Alpha, une flaque toxique se forme sur le sol, rendant le terrain dangereux et limitant vos mouvements.
- Après qu’Olof lui ait jeté de la nourriture, Alpha devient invincible pendant une courte durée ; il aura alors une lueur verdâtre distincte qui indique son invulnérabilité temporaire.
- Méfiez-vous des attaques spéciales de saisie et de saut d’Alpha après la fin de son immunité, ces attaques sont souvent les plus dévastatrices.
- Alpha vous lancera occasionnellement des pierres, une attaque à distance qui peut vous déséquilibrer.
Une fois qu’Alpha n’est plus une menace, utilisez l’ascenseur et approchez-vous d’Olof pour le confronter. Sautez après lui pour trouver le plan final : Titanium Tools, débloquant des outils de fabrication de pointe. Prenez la clé principale, marquant la fin de votre quête à Utopia.
Au-delà des Vagues Numériques : Le Rafting en Eaux Vives
Bien que Raft se déroule sur un océan virtuel, l'idée de naviguer sur l'eau et de surmonter les défis est un concept partagé avec des activités du monde réel. Le rafting, le packraft et l'hydrospeed sont des sports d'eaux vives qui demandent synergie, compétence et respect de la nature.
Rafting : Une Expérience Collective en Eaux Vives
Terre de Raft est spécialiste des sports d’eaux vives et du rafting à Bourg-Saint-Maurice, illustrant parfaitement l'essence de cette activité. Grâce à sa flottabilité importante, le raft permet de descendre de beaux rapides volumineux, en toute sécurité, sous la houlette d'un guide expérimenté. Le guide se situe à l’arrière du bateau et coordonne les actions de l’équipage, essentiel pour la sécurité et la performance. Durant cette descente, vous prendrez le temps d’explorer les premières joies du rafting avec votre guide sur un parcours sauvage et progressif. Après avoir réussi à s’asseoir correctement dans le bateau, nous apprendrons à pagayer au rythme de nos deux coéquipiers à l’avant, créant une synergie cruciale. Les rapides d’Aime se succèdent sur 4km et vous guident vers le canyon sauvage de Centron où un saut d’une falaise attend les plus téméraires.
La synergie est un élément clé. En plaçant deux filles à l’avant du raft, la synchronisation sera bel et bien présente. Ce sera un équipage synchrone très rapidement. Spontanément, elles perçoivent l’intérêt de pagayer, de tracter sur la pagaie en rythme. Ainsi, ça augmente la puissance et la glisse du raft. Il n’est pas nécessaire de “ramer” comme une brute, car vous n’avez pas à pagayer aussi fort quand la cadence est harmonieuse.
Les défis peuvent survenir avec des approches différentes. Tenter l’exercice inverse avec deux mâles alpha à l’avant peut souvent mener à une course, un affrontement. Placés à la proue, ils essayent de pagayer plus vite que le coéquipier ou le reste de l’équipe. Est-ce qu’ils essayent de séduire les filles, le guide ? Démontrer son engagement, sa volonté au “capitaine” ? Cette compétition peut nuire à l'efficacité.
L'équilibre poids-puissance est un équilibre important sur un raft. Ne pas le respecter donne une sorte d’inertie incontrôlable sur la navigation. On accumule une vitesse, non maîtrisée, engendrée par une masse dévalant une pente, le rapide. Un bodybuilder, un rugbyman lourd par sa masse musculaire, ne donnera pas suffisamment l’énergie pour déplacer l’intégralité de son poids s'il n'y a pas de technique.
La fluidité de la navigation est primordiale. Quand on rame, c’est galère. De loin ou à l'intérieur d’un équipage, vous constaterez la fluidité d’un raft sur l’eau. Par exemple, avec un rythme de pagaie saccadé, désynchronisé, alternatif, c’est perdre en vitesse et en glisse. C’est un guide qui a du mal à tenir ses trajectoires, on se pose sur les roches, on dérape dans les courbes. C’est poussif, le coup de pagaie est lourd et le guide souffre. Il est plus facile de tracter simultanément, ensemble, le poids que forment un raft et son équipage. La glisse du raft n’est pas un mouvement linéaire. L’embarcation se déplace par poussées, par bonds, à chaque action sur la pagaie. Si vous vous trouvez en dehors de cette énergie collective, d'une manière alternative, c’est toute la masse du raft que vous sentez dans vos propres bras. Imaginez, quelques siècles en arrière, à ramer en dehors du rythme sur une galère romaine. L’art de pagayer c’est atteindre cette sensation d’un toucher d’eau agréable avec la pale. C'est fluide, grâce à cette synergie collective. C’est également adopter un rythme où la vitesse donnée permet une belle amplitude dans la course de la pagaie.
Packraft : L'Aventure en Solitaire
Le packraft est un canoë kayak gonflable monoplace ou biplace que l’on peut transporter facilement dans son sac à dos. Après avoir rejoint notre lieu d’embarcation loin de la foule, nous vérifions quelques bases de navigation avec notre guide. On apprend à s’arrêter et à s’attendre afin d’avoir les bons réflexes. Autonome dans notre navigation monoplace (ou biplace), le guide nous apprend ensuite les actions pour franchir des rapides plus volumineux. Au bout de 8km où nous avons trouvé nos marques tant au niveau de la navigation qu’au niveau de l’équipage, nous dépassons l’arrêt de la sortie découverte. Et nous glissons vers les premiers rapides d’Aime en débutant par la « machine à couper le jambon » qui sera notre apéritif !
Hydrospeed : Fusionner avec l'Eau Vive
L’hydrospeed est une nage dans les eaux-vives de l’Isère, où le nageur est équipé d’un flotteur en mousse, d’une combinaison intégrale en néoprène ainsi que de palmes permettant de se propulser. Les sorties hydrospeed se pratiquent en demi-journée et sont adaptées en fonction des niveaux d’eaux. L’hydrospeed est une activité de navigation assez sportive et autonome. Pas besoin d’être un « pro », il suffit d’aimer l’eau et vous ne ferez plus qu’un avec elle ! Après le briefing des guides, on démarre la première partie de la descente sur l’Isère en prenant nos repères. Un sac est souvent nécessaire pour mettre vos affaires personnelles lors de ces expéditions.