Kid Paddle : Immersion dans l'Univers Déjanté d'un Jeune Héros des Jeux Vidéo et du Gore

Kid Paddle est une série de bande dessinée humoristique belge créée par Midam en 1993. Publiée initialement dans le magazine Le Journal de Spirou (n°2887), la série s'est rapidement imposée comme une référence grâce à son humour décalé et son héros emblématique, un enfant passionné de jeux vidéo et de films gores. Depuis 1996, les aventures de Kid Paddle sont disponibles en albums, publiés d'abord par Dupuis, puis successivement par MAD Fabrik et Glénat, avant de revenir chez Dupuis en 2019. Loin de se répéter, l'auteur se renouvelle toujours aussi merveilleusement en surfant sur ces thématiques populaires chères aux jeunes (et aussi aux moins jeunes) : les jeux vidéo, le gore et la science-fiction. Cet univers déjanté et hilarant de Midam offre une double lecture, omniprésente dans la plupart des gags de Kid Paddle, qui permet à des lecteurs de tous les âges de s'y retrouver et d'en rire.

Les Origines et l'Évolution d'une Icône du Neuvième Art

Le personnage de Kid Paddle apparaît pour la première fois le 11 août 1993 dans le magazine Le Journal de Spirou (numéro 2887), en marge de la rubrique Shazam, présentant les jeux vidéo du moment. Son nom n'est alors pas donné ; on trouve juste un texte à côté de l'illustration : « Qui c'est celui-là ? Dans trois semaines, il apprend à se servir d'une console ! ». La semaine suivante, on le retrouve, toujours en marge de la rubrique Shazam, dans une illustration où il se trouve séparé de sa console de jeux par divers obstacles tout droit sortis de divers jeux vidéo (bombes, piques et monstres). Le texte à côté précise : « Il n'a plus que deux semaines pour déjouer tous ces pièges ! ». Encore la semaine suivante, on le retrouve, toujours en marge de Shazam, complètement emmêlé dans les fils de sa console. McSprite, le personnage qui illustrait jusqu'alors la rubrique, le regarde d'un air narquois et commente : « Et c'est 'ça' qui va prendre la relève ?!… ».

Effectivement, lors du numéro 2890 du 1er septembre 1993, la rubrique Shazam devint « Pas de Joystick pour Kid Paddle ». La rubrique sera par la suite renommée « Labo Kid », tandis que les planches de Kid Paddle se font de plus en plus indépendantes de la rubrique elle-même qui disparaîtra de Spirou à partir du numéro 2992, le 16 août 1995. Midam, en 1992, anime diverses rubriques dans le journal de Spirou, mais ce n’est qu’un an plus tard qu’il renouvelle la rubrique consacrée aux jeux vidéo en créant le personnage de Kid Paddle. L’enthousiasme des lecteurs encouragea Midam et le rédacteur en chef de Spirou à passer de la demi page à la pleine page.

Entre-temps, le dessin de Kid a changé : les personnages, proportionnés « normalement » à l'origine, ont progressivement évolué vers le dessin actuel, où la tête est disproportionnée par rapport au corps. De plus, lors des représentations de scènes tirées du jeu vidéo, ce n'est plus le dessin de Kid qui représente le héros, comme c'était le cas au début. D’abord coiffé d’une casquette rouge, Kid apparaît par la suite avec une casquette verte. Midam gratifie son lectorat d’un nouvel album de son jeune héros à la casquette verte, fan de jeux vidéo. Au dessin, Midam et Dairin mettent tous ces gags en image de manière à la fois classique et lisible mais également en mobilisant de nombreux détails savoureux, qui amusent l’œil.

Kid Paddle : Le Héros à la Casquette Verte et son Univers Sanglant

Kid Paddle est un jeune héros à la casquette verte, fan de jeux vidéo. C’est un petit garçon d’aujourd’hui, de l’âge de l’école primaire (plusieurs fois évoquée) et surtout, fou, ainsi que ses copains, de jeux vidéos et de monstres. Il est d’ailleurs très fort pour les jeux vidéo et en ce qui concerne les monstres, aucun n’est trop terrifiant ou répugnant pour lui. L’innocence de l’enfance lui permet même de se délecter sans aucune arrière-pensée attristante des pires photos médicales… On l’envie. Qu'il essaye de battre des records sur ses jeux vidéo préférés ou qu'il rivalise d'imagination pour jouer de nouveaux tours pendables à sa sœur, il n'y a pas d'erreur : c'est Kid Paddle le meilleur !

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Kid Paddle devrait s'appeler « King Paddle », tant il est un super pro des jeux vidéo (surtout ceux où l'on dégomme des Blorks). Mais Kid porte ce nom car il est aussi un gamin comme les autres, si ce n'est qu'il possède un faible pour tout ce qui est gore, gluant et répugnant… Ce qui lui donne mille et une idées de blagues qu'il va vous présenter dans son tout nouvel album ! Kid a un faible pour tout ce qui est gore, gluant et répugnant… Ce qui lui donne sans cesse mille et une idées de blagues qu'il va vous présenter dans son tout nouvel album ! Il aime le gore. Il adore les monstres. Les tripes de blorks dégommés l’amusent. Il a enfilé son inséparable casquette verte, s’est échauffé les pouces et a huilé ses joysticks… Oui, vous l’avez bien reconnu, Kid Paddle est de retour et pour la première fois chez Glénat ! Il passe sa vie à dégommer des monstres gluants et terrifiants. Non, Kid Paddle n'est pas un agent spécial intergalactique mais juste un gamin, véritable pro des jeux vidéo ! Il passe sa vie à dégommer des monstres gluants et terrifiants. Pourtant, Kid Paddle n'est pas un agent spécial intergalactique. C'est juste un gamin, véritable pro des jeux-vidéo. Kid Paddle, ce n'est pas juste un véritable pro des jeux vidéo. C'est aussi un gamin qui a un faible pour tout ce qui est gore, gluant, répugnant… et drôle !

Des monstres en tous genres peuplent son quotidien. Attraper les schmolls, exterminer les plutoniens ou traverser un champ de mines, voilà ses activités préférées. Exploser du blork, faire des expériences avec Big Bang, expliquer la vie à Horace, clouer le bec de Carole, confectionner des bricolages souvent de mauvais goût… Kid Paddle est un garçon si occupé qu’il ne remarque pas Zara, une mignonne petite blonde qui en pince pourtant sérieusement pour lui, mais qui peine un peu à le lui faire comprendre. On imagine mal Kid, adepte de films gore et de blorks dégommés, faire du baby-sitting. Quand on y pense, c'est vrai que la vie de Kid Paddle ressemble beaucoup à celle de 007… à quelques détails près : pour cet espion qui jouait, la devise serait plutôt vivre et laisser pourrir.

La Bande à Paddle : Amis, Famille et Adversaires

Kid Paddle n'est jamais seul dans ses aventures. Il est toujours accompagné de ses fidèles amis Big Bang et Horace, et son quotidien est émaillé d'interactions avec sa famille et une galerie de personnages secondaires hauts en couleur.

Les Compagnons d'Aventures

Horace Becquet est un autre ami de Kid, très naïf et qui se retrouve toujours blessé, généralement d'une énorme fracture à la tête. Horace, lui, se verrait plutôt dans le rôle de Money Penny. Ou de l'Aston Martin. Mais ça, c'est une autre mission… Il accompagne Kid au cinéma où ils essaient d’aller voir les films d’horreur auxquels ils n’ont pas accès. Horace est le plus grand fan de Rikiki le Canard, mais Kid déteste Rikiki. Horace est toujours heureux de prêter à Kid son jeu « Rikiki joue aux échecs ». Lors du tournoi dans la salle de jeu, il est humilié par Kid qui dit qu'Horace se fait battre par la marée au 5e niveau de « Rikiki à la plage » ou qu'il perd au 3e niveau de « Rikiki fait des crêpes ». Et pour un peu qu’Horace se retrouve à faire le messager entre la belle et Kid, ça vire carrément au massacre !

Heureusement que Kid peut compter sur le génial inventeur Big Bang, son Q à lui, pour le tirer de mauvais pas. Étant donné son intelligence, cela ne pose guère de problèmes à Big Bang concernant les matières scolaires indigestes. Le voisin du dessous de Big Bang (de son vrai nom Ernestin Tronchard) se fait sans cesse bousculer par les expériences informatiques de Big Bang et Kid.

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Maximilienne, au départ dans la classe de Carole, est maintenant une amie de Kid. Mirador est son oncle. Elle veut qu'on l'appelle Max. C'est une pro du jeu vidéo.

La Famille Paddle

Kid Paddle a un papa, mais pas de maman, du moins dans cet album qui est mon premier. Son père, sans nom mais avec du caractère, est un fonctionnaire aussi cravaté que flegmatique. C'est l'alias de docteur No, qui lui dit toujours non.

Sa sœur Carole, première de classe désespérément raisonnable, risque encore d'avoir quelques petits soucis, tout comme son père. Elle est la (grande ?) sœur de Kid qui le prend pour un débile profond et un décérébré. Surnommée Blorkfinger, si elle n'est pas vraiment belle, elle reste aussi cruelle et vicieuse qu'une James Bond girl. Surtout s'il s'agit de dénoncer ses derniers méfaits… Rachel (uniquement dans la BD) est l'autre amie de Carole.

Le grand-père de Kid Paddle, dur d'oreille, entend tout de travers.

Quant à la mère de Kid Paddle, dans le premier album, Gag 25, page 6, on peut remarquer dans la dernière case qu'un personnage dit : « Dépêche-toi, chéri ! Tu vas arriver en retard à ton ministère ! ». Tout porte à croire qu'il s'agit de la mère de Kid… Par la suite, ce personnage n'apparaît plus. Est-elle décédée ou a-t-elle divorcé ? Personne ne le sait.

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Les Autres Personnages et Créatures

Mirador est le surveillant de City Game, la salle d'arcade, qui n'aime pas trop qu'on secoue ses machines. Kid le craint bien moins que les horribles Blorks. C'est un gardien aussi teigneux que son molosse.

Augustin Glossaire est le professeur de Kid ; il enseigne aussi bien le français que l'histoire en passant par les mathématiques. Il considère les trois amis comme une bande de débiles profonds et n'hésite pas à le leur dire. Il cite souvent Amédée Feuillas, poète inconnu, en tant que référence en matière de poésie. La Prof' de Gym (uniquement dans le dessin-animé) est, comme on peut s'y attendre, le professeur de sport de Kid et de ses amis. Elle a un très fort caractère et est particulièrement impitoyable envers les trois garçons, qu'elle appelle souvent « les majorettes ». Dissékator est la prof de bio.

Parmi les créatures et figures emblématiques de l'univers de Kid Paddle, on retrouve les Blorks, monstres gluants et terrifiants. Le sergent Déguelis Sulfurique en a peur. Brutor le cruel pleure à la simple mention de son nom. On se souviendra également de Pikurax qui ne lui résiste pas. Pit Bull (uniquement dans le dessin-animé) tient le rôle du cancre craint des autres élèves de la classe de Kid. Quant à Cindy, la petite ballerine, la police enquête toujours sur sa mystérieuse disparition…

Les Terrains de Jeu : Entre Réalité et Imaginaire Débridé

La vie de Kid Paddle n’est jamais sereine, mais toujours drôle, entre expériences scientifiques bizarres qui dégénèrent, cauchemars à base de licornes en peluche, fraude au cinéma pour adultes, et massacres de blorks dans une salle d’arcade.

Les Lieux emblématiques

Entre la maison des Paddle et l'école, il y a City Game. Salle d'arcade immense, avec un nombre infini de jeux, toujours plus fous et développés. C'est LE lieu de prédilection du trio : ils y passent le plus clair de leur temps en s'adonnant à leur activité favorite, qui n'est plus à citer.

Planète Zombie est la boutique de jeux-vidéo, de figurines de blorks, de revues spécialisées dans le « gore », plus simplement de tout ce qui intéresse Kid.

La maison de Kid est une petite maison tranquille dans une petite banlieue tranquille (trop ?). La maison de Big Bang, quant à elle, ressemble à un grand hangar. C'est là que se trouve le laboratoire/la chambre de Big, dans lequel il s'adonne à ses expériences.

L'école est l'endroit où nos héros passent leurs heures perdues à travailler. Subtilités des poèmes d'Amédée Feuillas, étude des oiseaux maritimes, mathématiques, autant de matières indigestes que Kid et Horace fuient.

Les Mésaventures Cinématographiques

Les séances de cinéma interdites sont des situations récurrentes et hilarantes de la série. Kid et ses amis tentent, souvent en vain, d’entrer dans des films d’horreur réservés aux adultes, usant de stratagèmes farfelus. On notera, par exemple, la récurrence des tentatives de Kid, et de ses acolytes Big-Bang et Horace pour tenter d'aller voir des films qui leur sont interdits à cause de leur jeune âge (des films aux noms prometteurs en matière de répugnant comme La crème anglaise était du pus, ou La cervelle est vivante). Les gags au cinéma reviennent à plusieurs reprises et même sur une double page ! Cela devrait faire plaisir aux fans, car ce sont les plus savoureuses.

L’univers vidéoludique est au cœur de la série : le héros transpose ses expériences de jeu dans le monde réel, donnant lieu à des scènes absurdes et délirantes. Car rien ne résiste à l’imagination débordante du serial player ! Avec Kid Paddle dans les parages, la moindre bouteille de ketchup permet de jouer au cadavre dégoulinant ! Entre leurs mains, le moindre objet anodin va se transformer en instrument de torture pour poupée trop maquillée.

L'Humour et la Portée Thématique : Un Cocktail Détonnant

Le ton humoristique et les références à la culture geek ont fait de Kid Paddle une série incontournable pour les jeunes lecteurs et les nostalgiques des années 1990. Album après album, Midam creuse le sillon d'un humour gentiment gore où chaque personnage reste fidèle à lui-même tout en s'étoffant gag après gag.

La série présente les aventures d'un jeune garçon (Kid Paddle) fan de jeux vidéo, qui a tendance à confondre les univers de ces jeux avec le monde réel. Il apprécie particulièrement les jeux-vidéos et les films « gores », comme il les qualifie lui-même avec délectation. Il n'y a pas que les jeux vidéo dans la vie : il y a aussi les aventures de Kid Paddle ! Une BD idéale pour les accros de la console et pour leurs parents : ils vont enfin comprendre pourquoi les enfants restent scotchés des heures devant un écran.

Le 21ème tome de Kid Paddle risque-t-il de nous zombifier ? Zombie or not to be reprend les mêmes canevas de gags que d'habitude, sans que cela soit lassant. Le cinquième album de "Kid Paddle" s'intitule Alien Chantilly ! et promet de rire aux meilleurs gags. Rodéo Blork est un album déjà mythique de la fin du XXe siècle de la série Kid Paddle. Le tome 9 est intitulé Boing ! Boing !. On retrouve également des titres comme Dark, j'adore ! pour le tome 10, Le retour de la momie qui pue, qui tue pour le tome 11, et des hors-séries tels que La compil Gore et Virus.

Avec Men in Blork, un titre forcément inspiré de deux chasseurs d’aliens aux lunettes noires devenus cultes, Midam et ses personnages auraient très bien pu aller à la chasse aux ET. Il n’en est rien, car aussi vrai que qui va à la chasse perd sa place… à la borne d’arcade, il y a déjà bien trop à faire sur cette terre de gamers. D’ailleurs, à l’heure où l’on met des lunettes à smartphones sur le bout de notre nez pour se persuader qu’on peut se téléporter sur une île paradisiaque ou simuler une chute libre, on oublierait presque que Midam fut un sacré précurseur. Car y’a-t-il arme plus fatale pour intégrer une dimension parallèle que le seul pouvoir de l’imagination ? La preuve, le temps a passé, ils y sont toujours et s’ils ont bien tenté d’évoluer (bon s’ils s’y prennent comme ils tentent d’entrer au cinoche pour un film qui n’est pas de leur âge, on comprend que ça n’ait pas marché), Kid et ses amis n’ont rien perdu de leur ferveur à dézinguer des Blorks, pitoyables joueurs qu’ils sont. Car en 15 tomes de Kid Paddle (et 16 de Game Over, donc), nos zéros n’ont pas vraiment été flamboyants face aux créatures hideuses et bébêtes sorties de l’imagination sans fond de Midam. On pourrait presque compter sur les doigts de la main les méchants que cette bande de loosers a pu anéantir.

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