Au cœur de l'océan, Raft se présente comme un jeu de survie captivant, jouable en solo ou en multijoueur. Le concept est d'une simplicité cristalline : "You're on a raft," autrement dit, vous vous retrouvez sur un radeau. Quatre cagettes ficelées à la va-vite constituent votre point de départ, et c'est à partir de cette modeste embarcation qu'il faudra survivre au beau milieu de l'océan. Le jeu est édité par Axolot Games et développé par Redbeet Interactive. Ce titre propose une expérience à la première personne et à la troisième personne, offrant une immersion totale dans son univers aquatique. Il vous offre au final de quoi réaliser un manoir flottant 2.0, démontrant que les possibilités de création sont assez libres.
Genèse et Évolution du Projet
Raft a commencé son parcours en tant que projet étudiant, développé par un groupe d'étudiants de l'Université d'Uppsala durant l'automne 2016. Pendant environ 15 semaines, ils ont travaillé à mi-temps pour créer un prototype d'un jeu de survie sur un océan sans fin. Ce prototype a été publié gratuitement le 19 décembre 2016, juste avant Noël. Le succès a été fulgurant : à la fin du mois de mai suivant, le prototype avait été téléchargé plus de 7 millions de fois. Il a également attiré l'attention de plusieurs youtubeurs majeurs comme Jacksepticeye, Markiplier et FGTeeV, un type de réponse qui fut un choc pour les développeurs. Face à cet engouement, ils ont rapidement décidé de continuer à développer Raft pour en faire quelque chose de plus grand et de meilleur.
Désireux d'obtenir une version préliminaire sur Steam Early Access, ils ont rencontré les développeurs de Scrap Mechanic, Axolot Games, afin de trouver un investisseur et un éditeur. À l'origine, le jeu avait commencé en tant que prototype gratuit sur Itch.io. Jusqu'à la fin du mois de mai 2017, la version développeur fut téléchargée plus de sept millions de fois. Le jeu est ensuite sorti le 23 mai 2018 en accès anticipé sur Steam. Cette phase a permis aux développeurs de se poser les bonnes questions pour avancer leur projet, notamment en comparant les deux versions, le proto solo et l'accès anticipé, qui sont incomparables en termes de qualité. La version 1.0 de Raft est sortie au cours du mois de juin 2022, marquant la fin de l'accès anticipé avec la mise à jour « The Final Chapter » le 21 juin 2022. Le site Polygon a qualifié le jeu d'un des jeux les plus réussis sur Steam de 2018 et a loué le mélange d'exploration, de collecte, de gestion et d'apprentissage.
Les Fondamentaux de la Survie en Mer
La survie sur Raft repose sur quelques principes de base. Au tout début de votre partie, votre radeau est très petit et étroit. Il est essentiel de rassembler un maximum de ressources sur Raft, le premier réflexe à avoir. Vous commencez avec un crochet attaché au bout d'une corde, et avec seulement un hameçon, vous pouvez pêcher des barils, du bois, des feuilles de palmier, du plastique et d'autres objets hors de l'eau. Le joueur peut également quitter le radeau et collecter des objets en nageant. Cependant, il doit faire attention, car le radeau peut être emporté par le courant, et le joueur peut être attaqué ou tué par le requin qui est toujours près du radeau.
Grâce à un système d'artisanat, le joueur peut utiliser le contenu collecté pour assembler et rechercher de nouveaux objets, ainsi que pour agrandir et améliorer le radeau. Le but de Raft est d'explorer ! Découvrez les différentes îles, que ce soit une tour radio abandonnée, une grande forêt, un bateau de croisière échoué, etc. Vous débloquerez ainsi de nouvelles recettes, de nouveaux matériaux, de nouveaux animaux et surtout de nouveaux ennemis.
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La Gestion des Besoins Essentiels : Faim et Soif
Le joueur doit également gérer ses besoins fondamentaux comme la faim et la soif. Peu de temps après avoir commencé votre partie, vous constaterez que la déshydratation et la famine sont des préoccupations majeures, rivalisant avec la menace du requin. Dans le coin en bas à gauche de votre écran, trois barres indiquent votre état. La barre de soif descend plus vite que celle de la faim. La vitesse à laquelle ces barres se vident dépend du mode de jeu choisi. Le premier carré de la barre se remplit plus rapidement, mais une fois que vous êtes dedans, vous commencerez à avancer très lentement, rendant les esquives lors d'une attaque presque impossibles. Une fois une barre complètement vide, votre barre de santé commencera à descendre doucement. Il est donc impératif de trouver un moyen de boire et de manger pour survivre.
Pour la soif, il faut fabriquer un Purificateur Simple, qui nécessite des planches pour fonctionner. Approchez l'océan avec un Gobelet [Plastique(4)] pour le remplir, puis versez l'eau de mer dans le purificateur. Attendez que l'eau passe du récipient bleu au violet avant de remplir de nouveau votre gobelet et de boire. Il est crucial de noter qu'utiliser le clic droit quand le gobelet est plein le videra. Plus tard, un Purificateur Avancé pourra contenir beaucoup plus d'eau et ne nécessitera plus de planches.
Quant à la faim, une Grille de Cuisson Simple est indispensable, nécessitant également des planches. Les pommes de terre et les betteraves trouvées dans les tonneaux peuvent être cuites pour remplir plus efficacement votre barre de faim. Une Canne à Pêche permettra ensuite d'attraper des poissons à cuire sur votre gril. Seuls les petits poissons et les plantes peuvent être cuits sur une Grille de Cuisson Simple. La nourriture cuite remplit plus efficacement votre barre de faim et les poissons crus peuvent vous donner soif. Une Grille de Cuisson Avancée peut cuire un gros poisson ou trois petits simultanément, et une Marmite permet de mélanger plusieurs ingrédients pour des repas élaborés.
La Collecte de Ressources et l'Expansion du Radeau
La collecte de matériaux est le moteur de votre progression. Au début, vous utilisez un Crochet en Plastique pour attraper tout ce qui flotte sur l'eau : plastique, bois, feuilles environnants. Le clic gauche sert à lancer le crochet, maintenu pour le ramener, et le clic droit pour annuler le lancer. Il est possible d'attraper plusieurs choses avec le même lancer. Tout est important, mais les tonneaux sont très utiles au début car ils peuvent contenir de la Ferraille, difficile à trouver autrement.
Des petits radeaux abandonnés apparaissent parfois au loin, contenant des coffres avec des matériaux rares. Il faut se dépêcher de les atteindre, car le requin peut suivre, et le radeau commence à couler une fois que vous y posez le pied.
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Naturellement, vous croiserez des petites îles où vous pourrez récolter des planches, de la nourriture, des fleurs. Ne négligez pas les fonds marins autour des îles, riches en minerais de fer/cuivre, algues, ferailles, sable et argile. Certains nécessitent un crochet, d'autres peuvent être ramassés directement. Plus tard, un Récepteur vous permettra de trouver de grandes îles avec des matériaux exclusifs et des animaux domestiques.
Agrandir son radeau vous demandera beaucoup de planches de bois. Il est conseillé d'y aller pas à pas et de ne pas voir trop grand dès le début. Une fois que vous le pouvez, fabriquez des Filets de Récupération pour ramasser automatiquement les matériaux flottants, vous libérant pour d'autres tâches comme défendre le radeau, construire, pêcher ou cuisiner. Il n'est pas nécessaire de les placer côte à côte ; un sur deux est suffisant.
Les Différents Modes de Jeu
Raft propose plusieurs modes de jeu, chacun offrant une expérience distincte et adaptée à différents styles de joueurs.
Mode Créatif : Ce mode est idéal pour créer le radeau de vos rêves sans les contraintes de la récolte de matériaux. Tout peut être fabriqué gratuitement, et vous pouvez faire pousser des plantes ou faire apparaître des animaux domestiques, même les rares. Le radeau ne bouge pas, le requin nage autour mais ne vous attaque pas, et vous n'aurez jamais faim ou soif. Les succès ne fonctionnent pas dans ce mode.
Mode Pacifique : Il s'agit d'une version très accessible, similaire au Mode Facile, mais sans aucune agression. Le Requin et les Poissons-Globes ne se défendront même pas. Le Phacochère et le Hurleur vous attaqueront une fois, tandis que les Rats et les Ours attaqueront normalement. Le Hurleur est très difficile à toucher car il n'attaque pas, et le Requin nage très vite, rendant la chasse complexe.
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Mode Facile : En cas de mort, vous réapparaissez avec tout votre inventaire. Le requin vous tue en 5 coups et attaque toutes les ~8 minutes. Il faut environ 25 minutes pour vider sa barre de soif et 31 minutes pour sa barre de faim. Les dégâts reçus sont réduits de 1,5 par rapport au Mode Normal.
Mode Normal : En mourant, vous pouvez réapparaître seul mais perdez tout votre inventaire. Un ami peut vous sauver en vous déposant dans un lit, vous permettant ainsi de conserver votre inventaire. Le requin vous tue en 3 coups et attaque toutes les ~6 minutes. Environ 15 minutes sont nécessaires pour vider sa barre de soif et 18 minutes pour sa barre de faim.
Mode Difficile : Ce mode est un véritable défi. Mourir seul signifie la fin de la partie ; vous devez impérativement être déposé dans un lit par un ami pour être sauvé. Il est possible d'avoir jusqu'à 3 requins autour de votre radeau, leur nombre augmentant avec votre agressivité. Les requins sont plus résistants (5 coups de lance en bois pour les arrêter au lieu de 4) et vous tuent en 3 coups, attaquant toutes les ~2 minutes. La barre de soif se vide en 10 minutes et la barre de faim en 14 minutes. Les dégâts reçus sont multipliés par 1,5 par rapport au Mode Normal.
L'Art de l'Artisanat et les Objets Essentiels
L'artisanat est au cœur de la progression dans Raft. Il est possible de fabriquer de nombreux objets essentiels, qui façonnent le reste de votre aventure. La fenêtre d'artisanat, accessible via la touche [Tab], regorge de recettes.
- Marteau : Indispensable pour ajouter des fondations à votre radeau ou les réparer. Il permet également d'ajouter des étages, des murs, et bien plus encore.
- Arme : Une Lance en Bois est rapidement accessible et permet de défendre votre radeau contre le requin. Il est toujours préférable de défendre son radeau, car vaincre le requin libère de la nourriture précieuse. La Lance en Métal est plus efficace, et l'arc est la meilleure arme disponible.
- Purificateur : La soif étant plus pressante que la faim, un purificateur et un gobelet sont des priorités absolues.
- Grille de cuisson : Bien qu'on puisse trouver des pommes de terre et des betteraves dans les tonneaux au début, une grille rend toute la nourriture plus efficace une fois cuite.
- Canne à Pêche : Une source inépuisable de nourriture, cruciale pour l'approvisionnement du radeau.
- Établi : Certaines fabrications ne sont possibles qu'après avoir été recherchées dans l'Établi. Chaque nouvelle découverte doit y être analysée pour débloquer de nouvelles recettes.
- Filet de Récupération : Ils ramassent automatiquement les matériaux flottants, vous permettant de vous concentrer sur d'autres tâches.
- Stockage : Il n'y a jamais trop de stockage. Évitez de jeter des matériaux, car on ne sait jamais quand ils deviendront indispensables.
- Voile et Banderole : Essentiels pour contrôler la direction de votre radeau. La banderole indique la direction du vent pour une navigation optimale.
- Appât à Requin (Mode Difficile) : Utile en Mode Difficile, surtout en solo, pour occuper les requins et vous laisser le temps de récolter des ressources sans risque. Tuer le requin est généralement plus avantageux car cela procure de la nourriture et une période de tranquillité de 3 minutes et 30 secondes pour la récolte sous-marine.
- Ancre : Empêche votre radeau de dériver pendant l'exploration. Les Ancres Jetables sont à usage unique, tandis que les Ancres Attachées sont incassables mais nécessitent plus de fondations.
- Fonderie : Requiert du sable et de l'argile des fonds marins pour fabriquer des briques sèches. Une fonderie permet de faire fondre des minerais, des algues, du sable et de la matière visqueuse explosive, ouvrant la voie à la fabrication de presque tout.
- Récepteur et Antennes : Permettent de trouver des grandes îles et les différents lieux d'histoire, riches en ressources et en découvertes.
- Tout le reste : La fenêtre d'artisanat offre une pléthore d'autres objets utiles et décoratifs pour personnaliser et optimiser votre radeau.
La Recherche et l'Amélioration Technologique
La Recherche est une composante très importante du jeu. Chaque nouvelle chose rencontrée devrait être recherchée dans l'établi pour découvrir de nouvelles recettes. Cela vous semblera, peut-être, ridicule de le rappeler, mais il est très important de rassembler un maximum de ressources sur Raft, car elles alimentent directement le processus de recherche et d'artisanat. L'amélioration de votre radeau passe inévitablement par la recherche de technologies plus avancées, vous permettant de passer de votre frêle esquif à une véritable forteresse flottante. Le développement du craft est un aspect central du jeu ; à la base, il était très bon, et les problèmes de place liés aux renforts ont été rapidement résolus par les développeurs.
L'Exploration et la Découverte du Monde
Le monde de Raft, bien qu'océanique, n'est pas limité. Il est vaste et regorge de secrets à découvrir. Explorer est l'objectif principal du jeu. Au cours du jeu, le radeau peut passer par des îles que le joueur peut explorer pour obtenir des objets spéciaux et des ressources. Au début, les îles sont petites, mais plus tard, vous découvrirez des îles immenses.
Les Jalons de l'Histoire : Une Quête de Survie
L'histoire de Raft est profondément ancrée dans son contexte post-apocalyptique. Dans un avenir proche, le changement climatique et la hausse des températures ont provoqué la fonte des calottes glaciaires, inondant la planète entière et ne laissant presque aucune terre sèche sur laquelle s'installer. La civilisation s'est effondrée alors que les plans désespérés pour arrêter les inondations ont échoué ou ont été abandonnés. Avec rien d'autre qu'un simple radeau et un crochet, le chercheur part en haute mer à la recherche d'une rumeur appelée « Utopia », une terre ferme où il est encore possible de vivre.
À l'aide d'un récepteur radio, l'explorateur suit une piste de signaux radio, ce qui le mène à divers lieux clés :
- Station Radio : C'est souvent l'un des premiers lieux d'histoire que les joueurs découvrent, marquant le début de la véritable quête de l'Utopia.
- Vasagatan : Après avoir exploré la Station Radio, l'explorateur découvre un yacht de luxe abandonné, appelé « Vasagatan ». Ce yacht appartenait autrefois à Olof Wilkstrom, un membre du gouvernement chargé d'empêcher la Suède d'être inondée. Cependant, au lieu de travailler sur quelque chose de significatif, il a construit le Vasagatan et a fui le pays.
- Tangaroa : L'explorateur continue de suivre la trace des survivants jusqu'à la ville flottante abandonnée nommée « Tangaroa ». En fouillant la ville, le joueur apprend que les survivants de Caravan Town ont tenté d'y monter à bord, forçant le capitaine à ouvrir le feu. Cette violence a déclenché des émeutes, et les approvisionnements alimentaires ont été détruits par une infestation de coléoptères, tandis que le réacteur est tombé en panne à cause du capitaine qui a surchargé les moteurs.
- Varuna Point : Le chercheur poursuit son voyage, s'arrêtant sur un chantier de construction inachevé appelé « Varuna Point ».
- Temperance : Finalement, l'explorateur atteint une station de recherche polaire sur l'île appelée « Temperance ». Une fouille de la station de recherche révèle l'emplacement d'une importante colonie de survivants appelée Utopia, où les survivants de Caravan Town et de Tangaroa ont fui.
- Utopia : L'explorateur se rend à Utopia, seulement pour découvrir qu'Olof l'a déjà atteinte et l'a placée sous la loi martiale, enfermant tous les habitants et libérant son armée de hyènes. Le prospecteur est capable de vaincre Olof et ses hyènes et de l'emprisonner, mettant ainsi un terme à la tyrannie.
Ces lieux d'histoire contiennent beaucoup de choses, des énigmes, de nouveaux matériaux, et de nouveaux ennemis. Les dernières îles sont immenses, et c'est un vrai plaisir de tomber face à certaines énigmes pour pouvoir passer. Outre la difficulté des ennemis, il faudra sortir les neurones pour progresser.
Faune et Flore des Îles
Les îles ne sont pas seulement des points d'intérêt pour l'histoire, elles sont aussi des sources de vie et de danger. Vous y trouverez des ressources vitales, des plantes à cultiver, et des animaux à apprivoiser.
- Jardinage : Il est possible de faire pousser ses propres plantes, avec des temps de pousse et des récoltes variés. Cela assure une source constante de nourriture et de matériaux.
- Ingrédients de Cuisine et Recettes : Une grande variété de poissons, viandes, plantes et autres ingrédients peuvent être transformés en plats cuisinés. La cuisson améliore l'efficacité des aliments et offre des effets divers, comme la réduction de la soif. La Marmite permet de créer des recettes complexes avec plusieurs ingrédients.
- Animaux Domestiques : Vous pouvez trouver, apprivoiser et prendre soin d'animaux domestiques comme des lamas, des chèvres et des poulets. Il faut apprendre comment les apprivoiser, les nourrir et comprendre leurs chances de survie.
- Animaux Hostiles : Le monde de Raft n'est pas sans danger. Outre le requin omniprésent, vous rencontrerez d'autres créatures hostiles, chacune avec ses particularités et ses dégâts.
- Requin : Véritable prédateur, il apparaît régulièrement, vous inflige des dégâts si vous plongez dans l'eau, et grignote constamment le radeau, détruisant des planches. Il n'est pas effrayant, on en vient vite à bout, mais il est "chiant".
- Mouette : Peut voler vos cultures.
- Poisson Globe : Explose lorsqu'il est attaqué ou s'il s'approche trop.
- Phacochère : Un ennemi terrestre agressif.
- Hurleur : Une créature volante qui attaque les joueurs sur les îles.
- Ours : Un puissant prédateur terrestre.
- Rat : Un petit ennemi qu'on peut rencontrer dans les structures.
Chaque animal hostile a un nombre de dégâts spécifiques et des stratégies pour les éliminer.
Le Multijoueur et l'Expérience Collaborative
Le mode multijoueur est une force majeure de Raft. Le concept d'être à plusieurs sur une surface très limitée fonctionne très bien. Cela force vraiment une coopération, toujours précaire, à contrario des titres du genre où l'on aurait tendance à faire son petit truc chacun de son côté rapidement. Dans Raft, le fait de se marcher sur les pieds fait naître naturellement le partage des tâches, par exemple : « je m'occupe de la bouffe pendant que tu gères les ressources/constructions. » Cet aspect rend le jeu très immersif, et l'addiction est là, avec le même syndrome que des sessions de découvertes de jeux comme Minecraft ou Ark, où l'on a du mal à lâcher le clavier et la souris.
Au début du jeu, seulement 2 personnages étaient disponibles, et maintenant 4 protagonistes se sont ajoutés. Par contre, ce sera à vous de les trouver tout au long de l'aventure. Les succès multijoueurs encouragent cette collaboration et ajoutent une dimension compétitive amicale.