L'été est arrivé, apportant avec lui la joie des moments passés dans l'eau. Pour les bébés, la piscine peut être un lieu d'éveil et de découverte formidable, à condition de prendre certaines précautions. Cet article vous propose une multitude d'idées de jeux de piscine pour bébé, tout en mettant l'accent sur la sécurité et le plaisir.
Sécurité Avant Tout : Les Règles Essentielles
Avant de plonger dans le monde amusant des jeux aquatiques, il est crucial de se rappeler quelques règles de sécurité fondamentales. Jouer dans l’eau c’est bien, en sécurité c’est toujours mieux. La surveillance constante est primordiale lorsque les enfants sont près de l'eau, qu'il s'agisse d'une piscine ou d'une simple pataugeoire. Même si c’est juste pour jouer ! Lorsque vous êtes dans l’eau avec vos bambins (piscine ou pas), vous devez toujours les surveiller. Rappelez-leur également les règles de base, telles que ne pas courir au bord de la piscine pour éviter les chutes et jouer uniquement où ils ont pied en l'absence d'un adulte à proximité. Mais vous devez aussi leur rappeler quelques règles de sécurité avant qu’ils ne jouent dans l’eau ! Tout d’abord, rappelez à vos petit.e.s nageur.euse.s qu’ils.elles ne doivent pas courir au bord de la piscine. Une chute est vite arrivée lorsque le sol est tout mouillé. Vous devez aussi leur expliquer qu’ils.elles doivent jouer là où ils.elles ont pied s’il n’y a pas d’adulte à proximité. Ensuite, ils.elles pourront rentrer progressivement dans l’eau. Et une fois dans l’eau, proposez-leur plusieurs jeux différents (1,2,3 soleil, parcours d’obstacle, etc.) pour qu’ils.elle s’amusent comme des petits fous dans l’eau !
Jeux Simples et Amusants pour les Tout-Petits
1. Le Requin et les Pingouins : Une Course Poursuite Aquatique
Ce jeu est une version aquatique du traditionnel jeu du chat et de la souris. Un joueur est désigné comme le requin et doit chasser les autres joueurs, qui sont les pingouins. Le but des pingouins est d’éviter d’être touché par le requin. Dès qu'un pingouin est touché, il devient à son tour un requin. Le jeu continue jusqu'à ce qu'il ne reste qu'un seul pingouin, qui sera le requin lors de la prochaine partie. C’est simple, ce jeu c’est comme le chat et les souris, mais en version aquatique. Un requin est désigné pour chasser le reste des joueur.euse.s qui sont donc des pingouins. Le but des pingouins est de réussir à rester dans l’eau sans se faire attraper. Mais dès que le requin touche un pingouin, il se transforme en requin. Ça devient alors de plus en plus dur pour les pingouins. Et dès qu’il n’y a plus qu’un seul pingouin, la partie se termine. Le pingouin qui a été touché en premier commence alors en tant que requin pour la prochaine partie.
2. Concours de Plongeons : Créativité et Acrobaticité
Organisez un concours de plongeons où les enfants peuvent laisser libre cours à leur imagination. Ils peuvent jouer individuellement ou en équipe, et un ou plusieurs juges (vous ou les autres enfants) notent les sauts. Le concours peut être divisé en différentes catégories, telles que le saut le plus haut, le saut le plus loin, le saut le plus bruyant, le saut le moins bruyant ou le saut le plus acrobatique. Pour ajouter un peu de piment, vous pouvez inclure des cerceaux ou des bouées à travers lesquels les enfants doivent sauter. Vos bambins peuvent même transformer le concours de plongeon en concours de bombe. C’est d’ailleurs beaucoup plus drôle. Pour ce concours, vos petit.e.s peuvent jouer par équipe ou bien individuellement. Rien de compliqué, le but c’est tout simplement de faire les plus beaux plongeons ! Il faut au moins un.e ou plusieurs juges pour noter les sauts. Ça peut être vous, ou bien les enfants. À la fin des plongeons, l’équipe ou le.la plongeur.euse qui a les meilleures notes remportera le concours. Le concours de plongeon peut d’ailleurs s’organiser en différentes catégories : Le saut le plus hautLe saut le plus loinLe saut qui fait le plus de bruitLe saut qui fait le moins de bruitLe saut le plus acrobatiqueEtc. Pour pimenter un peu l’épreuve, vous pouvez ajouter des cerceaux ou des bouées. Par exemple, vos enfants doivent sauter et rentrer dans une bouée. Vos bambins peuvent même transformer le concours de plongeon en concours de bombe. C’est d’ailleurs beaucoup plus drôle.
3. Course de Vitesse à la Nage : Pour les Petits Dauphins
Ce jeu est idéal pour les enfants qui savent déjà bien nager. Organisez une course où le premier à toucher le bord opposé de la piscine remporte la victoire. Les enfants peuvent choisir la nage qu'ils préfèrent, comme le crawl, le dos ou la brasse, bien que le crawl soit généralement le plus rapide. Pour varier les plaisirs, vous pouvez organiser des courses en relais, où chaque nageur doit toucher le bord ou taper dans la main de son coéquipier pour passer le relais. Pour les nageurs plus expérimentés, la course peut même se faire sous l'eau. Ce jeu s’adresse surtout aux petits dauphins qui savent déjà bien nager. Vos enfants organisent une course et celui ou celle qui nage le plus rapidement pour toucher le bord en premier remporte la course. Ils.elles peuvent juste faire un aller, d’un bord à un autre, ou bien faire un aller-retour. Crawl, dos ou brasse, libre à vos petit.e.s de choisir la nage qu’ils.elles préfèrent. Mais le crawl reste tout de même la plus facile. Vos enfants peuvent également faire cette course en relais. Dès le top départ, le.la premier.e nageur.euse s’élance, une fois qu’il.elle touche le bord ou tape dans la main de son.sa coéquipier.e, le relais est passé. C’est donc à son tour de nager. L’équipe qui finit le relais en premier en ayant fait nager tous ses participant.e.s remporte donc la course. Et pour les petit.e.s nageur.euse.s qui savent vraiment bien barboter, ce jeu peut même se faire sous l’eau.
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4. Concours de Nage Sous l'Eau : Apnée et Agilité
Organisez un concours de nage sous l'eau, où les enfants peuvent montrer leurs compétences en apnée. Ils peuvent commencer sous l'eau en s'appuyant contre le mur ou en plongeant depuis le bord. Il existe plusieurs façons de désigner un gagnant : celui qui nage le plus longtemps en apnée, celui qui effectue un aller-retour le plus rapidement ou celui qui va le plus loin en plongeant ou en s'appuyant. La seule règle est de ne pas remonter à la surface pendant la nage. Le principe est le même que la course de vitesse, mais cette fois c’est sous l’eau. Vos enfants peuvent soit débuter directement sous l’eau en s’appuyant au mur, ou bien en plongeant depuis le bord. Pour désigner un vainqueur, vos enfants ont 3 options : Celui ou celle qui nage le plus longtemps en apnée a gagnéCelui ou celle qui fait un aller ou un aller-retour le plus rapidement a gagnéCelui ou celle qui va le plus loin en plongeant ou en s’appuyant (sans nager) a gagnéLa seule règle à respecter pour ce jeu est de nager sous l’eau sans jamais remonter à la surface.
5. Devinette Sous l'Eau : Communication et Compréhension
Ce jeu stimule la communication et la compréhension sous l'eau. Un joueur choisit un mot ou une phrase à faire deviner, tandis que les autres se mettent en ligne face à lui et plongent la tête sous l'eau. Le joueur doit alors mimer ou articuler le mot ou la phrase sous l'eau. Celui qui devine la réponse gagne un point. Plusieurs essais sont autorisés, et le joueur qui fait deviner peut donner des indices. Le joueur qui devine le plus de mots ou de phrases remporte la partie. Il existe également une variante amusante de ce jeu, le téléphone arabe sous l'eau. Un.e joueur.euse va choisir une phrase ou un mot à faire deviner. Les autres joueur.euse.s se mettent en ligne face à lui.elle et tout le monde plonge la tête sous l’eau. Une fois sous l’eau, le.la joueur.euse doit faire deviner la phrase ou le mot. Celui ou celle qui trouve la réponse gagne un point. Si les joueur.euse.s ne devinent pas du premier coup, il y a bien sûr plusieurs essais. Celui ou celle qui fait deviner peut aussi donner des indices pour aider. C’est bien sûr le.la joueur.euse qui devine le plus de mots ou de phrases qui remporte la partie. Ce jeu peut même se faire avec des mimes. Il y a d’ailleurs une variante de ce jeu, le téléphone arabe sous l’eau, qui est tout aussi drôle !
6. Voleur de Tissus : Agilité et Rapidité
Chaque joueur attache un morceau de tissu dans son dos. Le but est de récupérer le plus de morceaux de tissu possible sans se faire prendre le sien. Dès qu'un joueur se fait prendre son tissu, il est éliminé. Le gagnant est le dernier joueur à conserver son tissu. Le but est de récupérer le plus de bouts de tissu possible sans se faire prendre le sien. Dès qu’un.e joueur.euse se fait prendre son tissu, il.elle est éliminé.e et sort de la piscine pour se mettre sur le bord. Le.la gagnant.e est donc celui ou celle qui est le.la dernier.e à avoir réussi à garder son tissu dans le dos.
7. Le Requin Blanc (Épervier Aquatique) : Course et Esquive
Les joueurs se placent d'un côté de la piscine, tandis qu'un joueur désigné comme "requin blanc" se place au milieu. Au top départ, les joueurs doivent traverser la piscine sans se faire toucher par le requin blanc. Les joueurs touchés deviennent également des requins blancs et aident à attraper les autres. La partie se termine lorsqu'il ne reste qu'un seul joueur qui n'a pas été touché, et c'est lui qui sera le requin blanc lors de la prochaine partie. Pour jouer au requin blanc, les joueurs doivent tous se mettre d’un côté de la piscine. Avant de commencer la partie, quelqu’un est désigné requin blanc. Il se place alors au milieu de la piscine. Au top départ, les joueur.euse.s doivent passer de l’autre côté du bassin sans se faire toucher par le requin blanc. Dès qu’un.e joueur.euse se fait toucher, il.elle devient requin blanc aussi. Le but du requin blanc est donc de toucher tous les joueur.euse.s. La partie se termine lorsqu’il ne reste plus qu’un.e seul.e joueur.euse qui n’a pas été touché.e. Et c’est le.la premier.e joueur.euse touché.e qui commence en tant que requin blanc à la prochaine partie !
8. Marco Polo : Un Classique Adapté à l'Eau
Ce jeu classique se joue avec un joueur aux yeux bandés qui doit retrouver les autres joueurs en criant "Marco". Les autres joueurs doivent répondre "Polo" pour guider le chasseur. Les joueurs cachés peuvent se déplacer dans l'eau, mais ne peuvent pas aller sous l'eau, tandis que le chasseur a le droit de plonger. Le premier joueur touché devient le chasseur pour la prochaine partie. Les règles sont les mêmes, sauf que ça se joue dans l’eau ! Tout le monde est dans la piscine, mais un.e joueur.euse a les yeux bandés. Les autres se cachent autour de lui.elle et lorsque tout le monde est caché, la partie commence. Pour trouver les joueur.euse.s, le.la chasseur.euse peut crier “Marco”. Ils.elles sont alors obligé.e.s de répondre “Polo”. Ce qui permet de guider le.la chasseur.euse. Le.la chasseur.euse peut bien sûr dire “Marco” plusieurs fois. Les enfants qui se cachent ont le droit de bouger dans l’eau, mais ne peuvent pas aller sous l’eau. Par contre le.la chasseur.euse a le droit ! Dès qu’un.e joueur.euse est touché.e, il.elle est éliminé.e et sort de la piscine. La partie se termine lorsque tout le monde a été trouvé. Et c’est le.la premier.e joueur.euse ayant été trouvé.e qui commence en tant que chasseur.euse pour la prochaine partie !
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9. Jeu de Courses dans l'Eau avec Difficultés : Variété et Rire
Ce jeu est une variante de la course de vitesse, mais avec des défis supplémentaires. Les enfants peuvent choisir de courir uniquement avec les bras, uniquement avec les jambes, avec un ballon entre les mains, avec un ballon entre les jambes, en nageant avec un seul bras et une seule jambe, en faisant des ondulations ou en utilisant une frite entre les jambes. Les règles sont les mêmes, le.la premier.e arrivé.e remporte la course. Mais cette fois-ci il y a quelques difficultés. Vos enfants peuvent par exemple choisir de faire la course : Uniquement avec les brasUniquement avec les jambesAvec un ballon entre les mainsAvec un ballon entre les jambesNager avec un seul bras et une seule jambeNager en faisant des ondulationsFaire une course avec une frite entre les jambesEtc.
10. Concours d'Apnée : Maîtrise de la Respiration
Ce jeu est adapté aux enfants plus âgés qui savent maîtriser leur respiration. Deux participants ou plus prennent une grande inspiration et plongent sous l'eau en même temps. Le but est de rester le plus longtemps possible en apnée. Le dernier à remonter à la surface gagne. Une autre option est de chronométrer chaque enfant individuellement et de comparer les temps. Pour pimenter le jeu, les enfants peuvent également faire une course en apnée. Ce jeu s’adresse surtout aux petit.e.s qui sont suffisamment âgé.e.s et qui savent maîtriser leur respiration et rester en apnée. Pour le concours d’apnée, deux participant.e.s, ou plus, prennent une grande inspiration et plongent en même temps sous l’eau. Le but est alors de rester le plus longtemps possible en apnée. Le.la dernier.e a remonté à la surface a gagné. Sinon vos enfants peuvent aussi faire ce concours avec un chrono. Chacun leur tour, ils.elles vont se mettre en apnée et rester le plus longtemps possible. Celui ou celle qui fait le meilleur temps gagne le concours. Et pour pimenter un peu le concours d’apnée, ils.elles peuvent aussi faire une course en apnée comme on a vu plus haut !
11. Les Cavaliers : Équilibre et Force
Ce jeu nécessite au moins deux équipes de deux joueurs. Un joueur de chaque équipe se place sur les épaules de son coéquipier. Au top départ, le but est de faire tomber l'adversaire dans l'eau. L'équipe qui remporte le plus de duels gagne. Si plusieurs équipes participent, un tournoi peut être organisé, avec une finale entre les équipes gagnantes. Pour ce jeu il faut au minimum 2 équipes de 2 joueur.euse.s. Un.e des joueur.euse.s de chaque équipe va se mettre sur les épaules de son.sa coéquipier.e. Dès que le top est donné, le but de chaque équipe est de faire tomber son adversaire dans l’eau. L’équipe qui remporte le plus de duels a gagné. Sinon, s’il y a plusieurs équipes, il est possible aussi d’organiser ce jeu en tournoi. Les équipes ayant remporté le plus de duels se retrouvent en dernier pour un combat final.
12. Jacques a Dit (Version Aquatique) : Attention et Réactivité
Ce jeu classique est encore plus amusant dans l'eau. Un meneur de jeu, désigné comme "Jacques", donne des instructions. Les autres participants doivent suivre les instructions uniquement si elles sont précédées de la phrase "Jacques a dit". Ceux qui se trompent sont éliminés. Le dernier joueur en lice est le gagnant. Ce jeu est un classique qui peut aussi se faire dans l’eau et c’est d’ailleurs tout aussi rigolo pour les enfants ! Un maître de jeu, vous ou un.e petit.e, est désigné comme étant Jacques, qui donne les consignes. Les autres participant.e.s vont dans l’eau. Le.la meneur.euse de jeu va donc donner des actions à faire. Par exemple, faire le poirier sous l’eau. Mais pour que l’action soit valide, il.elle doit dire “Jacques a dit” avant d’énoncer l’action. Dans ce cas, tou.te.s les participant.e.s doivent faire ce que le.la meneur.euse a dit. Mais il.elle peut induire les joueur.euse.s en erreur sans dire “Jacques a dit” avant ! Et dans ce cas, les participant.e.s ne doivent pas faire l’action. Celles et ceux qui se font avoir et font quand même ce qui leur a été demandé sont éliminé.e.s. Un.e joueur.euse peut aussi être éliminé.e si il.elle fait mal une action demandée par le.la meneur.euse. Le.la gagnant.e est donc le.la dernier.e dans l’eau qui ne s’est pas fait.e avoir par Jacques.
13. Le Quizz Sauteur : Connaissances et Agilité
Ce jeu combine amusement et apprentissage. Les enfants se mettent en file indienne au bord de la piscine. Un meneur de jeu pose des questions à chaque enfant avant qu'il ne saute dans l'eau. L'enfant doit donner la réponse avant de toucher l'eau. Une bonne réponse vaut un point. Le premier joueur à atteindre un certain nombre de points remporte la partie. Ce jeu est à la fois rigolo et ludique. Pour y jouer c’est simple, les petit.e.s se mettent en file indienne au bord de la piscine. Un maître de jeu est désigné, ça peut être vous ou un enfant. Mais c’est plus simple si c’est vous. Les enfants marchent chacun leur tour en direction de l’eau pour sauter. Avant de sauter dans l’eau, vous allez leur poser des questions. Par exemple, quelle est la 3e lettre de l’alphabet. L’enfant saute à la fin de la question et doit donner la réponse avant d’être dans l’eau. Si la réponse est bonne, il.elle gagne 1 point et si la réponse est mauvaise, il.elle ne prend pas de point. Le.la premier.e joueur.euse à atteindre les 10 points remporte la manche. Et pour un peu plus de challenge, vous pouvez corser un peu les questions au fur et à mesure.
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14. 1, 2, 3 Soleil (Version Aquatique) : Immobilité et Surprise
Ce classique des jeux d'enfants a également sa version aquatique. Un joueur se place au bout de la piscine, dos tourné. Les autres joueurs avancent dans l'eau pendant que le meneur de jeu compte. Lorsque le meneur de jeu se retourne et dit "soleil", les joueurs doivent être immobiles. Ceux qui bougent sont pénalisés. Le premier joueur à toucher le bord de la piscine remporte la partie et devient le nouveau meneur de jeu. Une variante consiste à se cacher sous l'eau lorsque le meneur de jeu dit "soleil". Un peu comme pour Jacques a dit, c’est un classique qui a, lui aussi, sa version aquatique. Les règles sont les mêmes ! Un.e joueur.euse se met au bout de la piscine, le dos tourné. Les autres joueur.euse.s se placent au bord opposé. Lorsque le.la meneur.euse de jeu donne donne le décompte, les participant.e.s peuvent avancer dans l’eau. Dès lors qu’il.elle dit “soleil” et se retourne, ils doivent être immobiles. Les joueur.euse.s encore en mouvement seront pénalisé.e.s et devront reculer de 3 pas en arrière. Le.la joueur.euse qui parvient à toucher le bord de la piscine en premier.e remporte la partie. Et c’est lui.elle qui devient le.la meneur.euse pour la prochaine. Vos enfants peuvent aussi faire une petite variante. Lorsque le.la meneur.euse dit “soleil” les joueur.euse.s doivent se cacher sous l’eau sans bouger.
15. La Baleine Blanche : Chasse et Évasion
Un joueur se laisse flotter sur le dos au milieu de la piscine, incarnant la baleine blanche. Les autres enfants nagent autour de lui. Lorsque la baleine crie "la baleine a faim", elle part en chasse et doit toucher les autres joueurs. Le premier joueur touché devient la nouvelle baleine blanche. Pour ce jeu, un.e joueur.euse se met au milieu de la piscine et se laisse flotter sur le dos. C’est la baleine blanche. Pendant ce temps, les autres enfants nagent et se déplacent autour de la baleine. Lorsqu’elle crie “la baleine a faim”, elle part en chasse et doit toucher les autres joueur.euse.s. Le but est alors d’éviter de se faire toucher par la baleine blanche. Le.la premier.e joueur.euse touché.e devient alors la baleine blanche à son tour.
16. Le Tunnel : Coordination et Esprit d'Équipe
Les joueurs se placent en file indienne dans l'eau, en écartant les jambes. Le dernier joueur de la file doit passer entre les jambes de tous les autres pour se retrouver à l'avant de la file. Le but est de faire tout le tour de la piscine. Ce jeu peut également se transformer en course, avec deux équipes qui s'affrontent pour arriver les premières à l'autre bord de la piscine. Pour ce jeu, tout le monde est dans l’eau en file indienne avec les jambes écartées. Le principe est simple : le.la dernier.e de la file doit passer entre les jambes de tout le monde pour se retrouver tout devant. Le but est de faire tout le tour de la piscine. Mais ce jeu peut aussi se transformer en course ! Deux équipes se placent en file indienne de chaque côté de la piscine. Et l’objectif est d’arriver en premier à l’autre bord de la piscine. Ou bien de faire un aller-retour en premier. Il faut bien évidemment que tous les joueur.euse.s passent sous les jambes de leurs coéquipier.e.s !
Jeux avec Matériel pour Plus de Fun
17. La Chasse au Trésor : Exploration et Découverte
Jetez des jouets au fond de la piscine et demandez aux enfants de les récupérer. Les jouets doivent être non flottants. Les enfants peuvent jouer individuellement ou en équipe, en ramassant le plus d'objets possible en un temps limité. L'équipe ou le joueur avec le plus d'objets remporte la chasse au trésor. Pour la chasse au trésor, il suffit de jeter des jouets au fond de la piscine et de demander aux enfants de les récupérer. Un.e des joueur.euse.s, ou vous, lancez les jouets au hasard dans la piscine. Bien sûr, ils ne doivent pas flotter… Une fois les jouets au fond de l’eau, les joueur.euse.s n’ont plus qu’à aller récupérer les objets. Ils.elles peuvent choisir d’y aller chacun leur tour et de ramasser le plus d’objets en un maximum de temps. Ou bien d’y aller tous en même temps et d’en récupérer le plus possible. Vos enfants peuvent soit jouer individuellement, soit en équipe s’ils sont assez nombreux.euses. L’équipe ou le.la joueur.euse avec le plus d’objets remporte bien évidemment la chasse au trésor !
18. Le Taureau (Version Aquatique) : Passes et Interceptions
Ce jeu est une version aquatique du jeu du taureau au football. Les enfants se mettent en cercle dans l'eau, là où ils ont pied, et désignent un joueur qui se place au milieu, qui va essayer d'intercepter le ballon. Les autres doivent se faire des passes en essayant d'éviter l'interception. Si les joueurs réussissent à faire 20 passes sans que le taureau n'intercepte le ballon, le taureau a un gage. Sinon, le joueur qui a raté la passe devient le nouveau taureau. Ce jeu est tout simplement le même que le taureau au foot, mais dans l’eau. Vos enfants se mettent en cercle dans l’eau, là où ils.elles ont pied. Ils.elles désignent ou choisissent un.e joueur.euse qui va se placer au milieu. Avec un ballon, les participant.e.s se font des passes. Le but est donc de faire un maximum de passes sans que le taureau au milieu du cercle n’intercepte la balle. Si les joueur.euse.s arrivent à enchaîner 20 passes, le taureau a un petit gage. Par contre, s’il intercepte le ballon avant, c’est le.la joueur.euse qui a raté la passe qui se retrouve à être le taureau.
19. Les Jeux de Ballon : Volley, Basket, Water-Polo
Les jeux de ballon sont des incontournables pour s'amuser dans l'eau. Les options incluent le volley avec un filet flottant, le basket avec un panier flottant ou un cerceau, et le water-polo avec des buts flottants ou des cerceaux. Les enfants jouent en équipe, et celle qui marque le plus de points gagne. Pour que vos enfants s’amusent dans l’eau, les jeux de ballon sont incontournables. Les meilleurs sont : Le volley avec un filet flottantLe basket avec un panier flottant ou un cerceauLe water-polo avec des buts flottants ou des cerceauxBien évidemment vos petit.e.s y jouent en équipe et c’est celle qui marque le plus de points qui remporte la partie.
20. Saut en Longueur : Athlétisme Aquatique
Comme aux Jeux olympiques, les enfants peuvent s'essayer au saut en longueur dans la piscine. Utilisez une frite comme repère et demandez aux enfants de sauter depuis le bord sans élan, en essayant de ne pas toucher la frite. À chaque saut réussi, éloignez la frite pour augmenter la difficulté. Le joueur qui saute le plus loin remporte le concours. Un peu comme si vos bambins participaient aux JO, ils.elles peuvent faire du saut en longueur dans la piscine ! Pour ça, il suffit de prendre une frite et de la tenir à une certaine distance dans l’eau. Celui ou celle qui s’élance doit sauter dans l’eau depuis le bord et sans élan pour atterrir dans la piscine. Le but est bien sûr de ne pas toucher la frite. À chaque saut réussi, il faut éloigner la frite pour davantage de challenge. Le.la joueur.euse qui parvient à sauter le plus loin remporte le concours.
21. La Traversée : Coordination et Équilibre
Ce jeu est idéal pour les jeunes enfants. Donnez-leur deux matelas gonflables et demandez-leur de traverser la piscine en les utilisant. C’est un jeu vraiment sympa pour les petit.e.s ! Le seul bémol c’est qu’il faut être un nombre pair. Mais sinon, vous avez juste besoin de leur donner 2 matelas gonflables et hop le tour est joué.
Autres Idées de Jeux d'Eau pour Bébé
Jeux d'éveil sensoriel
- Brumisateur: Un simple brumisateur peut suffire pour rafraîchir bébé et lui faire découvrir de nouvelles sensations.
- Bassine avec fond d'eau: Proposez une bassine avec un petit fond d'eau (pas plus de 15 cm) pour que bébé puisse éclabousser et jouer avec des jouets flottants.
- Support vertical avec objets à verser: Accrochez des bouteilles percées, des entonnoirs ou des bouts de tuyau les uns en dessous des autres sur un support vertical. Bébé pourra verser de l'eau dans les objets du haut et regarder l'eau couler à travers les objets en dessous.
Jeux pour les plus grands
- Pataugeoire: Remplissez une grande bassine ou une "coquille" d'eau sur moins de 25 centimètres et proposez aux enfants de s'asseoir dedans.
- Chasse aux objets: Lancez divers objets au centre de la piscine et demandez aux enfants de les remonter à la surface. Adaptez la difficulté en fonction de l'aisance des enfants dans l'eau.
- Course en relais: Divisez les joueurs en équipes et demandez-leur de faire une course en relais en se passant un objet.
- Course en file indienne: Les joueurs se positionnent sur deux files indiennes dans le bassin, en écartant les jambes. Le dernier de la file remonte entre les jambes de ses coéquipiers jusqu'à l'avant de la file.
Conseils supplémentaires
- Choisissez des jouets adaptés à l'âge de votre enfant.
- Variez les jeux pour maintenir l'intérêt de votre enfant.
- N'oubliez pas de protéger votre enfant du soleil avec de la crème solaire, un chapeau et des lunettes de soleil.
- Hydratez régulièrement votre enfant.
- Surveillez attentivement votre enfant et ne le laissez jamais sans surveillance près de l'eau.