Far Cry 5 et New Dawn : Guide Complet des Caches de Survivaliste et de la Mission "Plongée en Eau Profonde"

Dans les mondes impitoyables de Hope County, Montana, et ses vestiges post-apocalyptiques, l'ingéniosité et la préparation sont des atouts inestimables. Les caches de survivaliste de Far Cry 5 et la mission "Plongée en eau profonde" de Far Cry: New Dawn représentent des défis stimulants qui récompensent les joueurs avec des ressources vitales et de précieux avantages. Ces explorations, qu'elles soient axées sur la découverte de provisions cachées ou sur une opération de sauvetage sous-marine, exigent une observation attentive de l'environnement, l'utilisation stratégique des outils disponibles et une certaine audace face aux dangers. Le succès repose souvent sur la compréhension des mécanismes de jeu, l'exploitation des faiblesses environnementales et une bonne dose de persévérance pour déjouer les pièges et accéder à des récompenses qui peuvent changer le cours de l'aventure. Cet article détaille les stratégies et les localisations clés pour maîtriser ces aspects cruciaux des deux jeux.

I. Les Caches de Survivaliste dans Far Cry 5 : Une Quête Essentielle pour la Survie

Les caches de survivaliste dans Far Cry 5 ne sont pas de simples boîtes à butin ; elles constituent des points névralgiques pour l'approvisionnement en équipement, munitions, argent et magazines de compétence, tous essentiels pour progresser face à la menace du culte d'Eden's Gate. Il y a 27 cachettes de survivaliste à trouver dans Far Cry 5, disséminées à travers les différentes régions de Hope County. Pour débuter ces quêtes, vous obtiendrez les localisations des caches de survivaliste en parlant aux PNJs amicaux de la zone. Une fois sur place, vous trouverez généralement une lettre donnant des informations utiles pour vous en sortir, donc prenez le temps de lire avant de vous précipiter dans d'éventuels pièges. Ces notes sont souvent cryptiques mais fournissent des indices cruciaux sur la manière d'accéder à la cache ou de résoudre le puzzle environnemental qui la protège. La préparation est également une clé, car certaines caches nécessiteront des talents spécifiques, comme le grappin, ou l'utilisation d'outils environnementaux, tels que la dynamite ou des véhicules.

Mécaniques Clés pour la Réussite dans Far Cry 5

L'accès à de nombreuses caches repose sur l'interaction avec l'environnement ou l'utilisation d'équipements spécifiques. Par exemple, il vous faudra posséder un grappin pour certaines zones, ce qui implique d'avoir dépensé auparavant quelques points de talents pour l'obtenir. Le grappin est souvent indispensable pour descendre des falaises abruptes ou pour traverser des gouffres en se balançant. La dynamite est un autre outil fréquent, servant à détruire des obstacles comme des planches de bois obstruant des passages ou à créer de nouvelles voies. Les véhicules peuvent également jouer un rôle inattendu, comme l'utilisation d'un camion pour remorquer un obstacle ou un pick-up pour grimper sur des structures inaccessibles. Enfin, la résolution d'énigmes électriques ou hydrauliques, impliquant l'activation de générateurs ou la manipulation de l'eau, est une composante récurrente, ajoutant une couche de complexité à la découverte de ces précieux trésors.

II. Exploration Détaillée des Caches de Holland Valley (Far Cry 5)

La région de Holland Valley, sous le contrôle de John Seed, regorge de caches de survivaliste, chacune proposant un défi unique. Cette section de la Soluce Far Cry 5 est consacrée aux Caches de survivaliste de la région de Holland Valley, offrant un aperçu des méthodes pour les déverrouiller.

La Ferme de Rae-Rae : Une Cache Discrète et ses Astuces d'Accès

La quête démarre juste au sud-est de la Ferme aux citrouilles de Rae-Rae. La cache se trouve dans le garage de la ferme. Pour y entrer, plusieurs méthodes peuvent être employées. Une technique d'approche courante consiste à réutiliser l'approche d'une voiture pour grimper par-dessus la palissade, offrant un accès non conventionnel au périmètre. Une fois à portée, le joueur doit identifier le cadenas qui verrouille la porte du garage et tirer dessus pour l'ouvrir. Cependant, l'accès direct est souvent bloqué par une remorque. Il faudra alors dégager la remorque qui empêche d'ouvrir la porte, une tâche qui peut être accomplie soit avec une grenade pour la faire exploser, soit avec un camion pour la remorquer, révélant ainsi le passage vers la cache. Le Sunrise Threshing, au sud de la Sunrise Farm, renferme également une cache similaire. Pour y accéder, grimpez tout en haut du silo et utilisez la tyrolienne pour atteindre le toit du garage. Tirez ensuite sur le portail du petit enclos attenant pour libérer le passage. Allez récupérer le pick-up non loin et reculez jusqu’à accrocher la remorque puis remettez la marche avant pour la dégager de là. Là-bas, détruisez le cadenas et montez dans le véhicule, approchez-vous ensuite de la remorque en marche arrière pour la déplacer, dégageant ainsi le chemin vers les récompenses.

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Le Domaine des Doverspike : La Clé dans le Dressing et le Bunker Secret

Cette cache se trouve au Domaine des Doverspike et débute à la petite maison en bois dans la cour. Le point de départ de la quête se trouve en emparez-vous de la note accrochée sur le montant de la porte du petit abri de jardin du Domaine des Doverspike, situé entre l’Église Lamb of God et la Ferme aux citrouilles de Rae-Rae. Pour entrer dans cet abri, il vous faudra d'abord obtenir une clé. Cette clé est dissimulée dans le dressing de la maison principale. Pour l'obtenir, il est nécessaire d'entrer dans la maison principale. Dans la chambre, sur la commode, se trouve cette clé précieuse, qu'il faut prendre. Une fois la clé en votre possession, revenez à l’abri de jardin, entrez et passez par la trappe au sol pour révéler le passage vers la cache. Grace est déjà là, prenant le combat pour les Peggies. Elle a beaucoup d’équipement dans le bunker sous sa maison. Nous devons trouver un chemin là-bas pour que le culte ne l’obtienne pas en premier.

La Maison des Armstrong : Astuces d'Accès et Ingéniosité

C’est à la Maison des Armstrong, entre Fall’s End et l’Église Lamb of God, que se trouve cette cache. La Maison des Armstrong se trouve précisément entre l'église Lamb of God et Fall's End. La méthode classique pour y accéder doit consister à passer par la seule fenêtre ouverte, puis à progresser par la gauche en longeant les murs à l'intérieur de la maison. Cependant, une approche plus rusée peut être adoptée : il est possible de feinter en amenant un pick-up le long d'un des murs pour entrer directement par-dessus le mur, une démonstration de Système D qui contourne les obstacles traditionnels. Entrez dans la maison par la fenêtre puis grimpez au niveau supérieur pour trouver la cache. Dans la chambre, sur la commode, se trouve une clé, qu'il faut prendre pour progresser.

Le Réservoir Deep North : Sniper la Serrure depuis la Distance

C’est au Réservoir Deep North que vous trouverez cette cache. Pour débuter l'approche, grimpez par l’échelle à côté de la porte, au bout du petit pont, puis utilisez la tyrolienne pour traverser le lac de l'autre côté de la maison de pêche. Une fois de l'autre côté, rendez-vous au Réservoir Deep North et utilisez la tyrolienne pour traverser le lac de l'autre côté de la maison de pêche. Rendu de l’autre côté, éliminez le sniper sur place si ce n’est pas déjà fait et prenez-lui son arme si vous ne disposez pas d’arme avec viseur amélioré, car cela sera utile. De là, vous aurez un angle de tir parfait sur la serrure de la porte. Il faut alors regarder en direction de la cache, là d’où vous venez, et tirer sur la serrure de la porte à travers la fenêtre pour la déverrouiller à distance.

Le Silo à Céréales (Sunrise Threshing) : Accès par le Toit et la Fenêtre

Le Silo à céréales est à la limite de la région de Faith. Montez sur le toit, derrière la note, grâce aux caisses puis cassez les planches pour entrer par la fenêtre. Grimpez sur le toit du bâtiment puis utilisez la tyrolienne pour atteindre l’autre rive. Montez sur le toit du préfabriqué puis sautez en direction des caisses à votre gauche, ce qui permet de se frayer un chemin vers l'entrée.

Le Bus de la Prison de Hope County : L'Égout Cache une Clé Essentielle

Rendez-vous au Bus de la prison de Hope County en suivant la route qui quitte Fall’s End par l’ouest. Non loin, vous trouverez des égouts. Allez-y et, sur l’un des côtés des tuyaux, vous trouverez un cadavre avec une clé. Une fois la clé récupérée, rentrez dans le tuyau en faisant attention aux animaux à l'intérieur, car des dangers inattendus peuvent s'y cacher. Le talent Pro de l'apnée peut être utile pendant cette exploration sous-marine ou dans des espaces confinés.

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La Décharge Dodd’s Dumps : Danger Électrique et Parcours Précis

Cette cache se situe à la décharge Dodd’s Dumps, au nord de Fall’s End. La note se trouve près de l’entrée principale mais vous devez entrer par derrière. Avancez jusqu’à trouver un disjoncteur à enclencher. Il faudra de l'électricité pour ouvrir la cache, mais cela électrifiera l'eau lorsque vous l'aurez activée. L’alimentation est coupée, vous devrez donc la rallumer avant de pouvoir ouvrir la porte de la réserve. L’eau s’électrifie et vous n’avez d’autre choix que d’éviter de marcher dedans. Il faut alors retourner en arrière jusqu'à la porte pour entrer en utilisant les boîtes et autres tonneaux dans la place, formant un parcours sécurisé pour éviter l'eau électrifiée. De là, descendez et tournez à gauche, avancez ensuite vers la grille à droite et activez le générateur. Descendez le long de l'entrepôt et entrez par la porte cachée derrière la végétation pour entamer cette aventure périlleuse.

La Maison des Laurel : L'Abri Inondé et la Clé Submergée

Juste au nord-ouest de Rye & Son Aviation, vous trouverez la Maison des Laurel. La cache se situe non loin de l’édifice. Rendez-vous à la Maison des Laurel, dans la cabane au fond du jardin, sur le sud de la maison principale. La clé se trouve au fond du bunker sur la gauche, il vous faudra y aller en apnée pour la récupérer, puis vite remonter. Entrez dans l'abri pour enclencher les pompes et vider l'eau qui a inondé l'endroit, rendant l'accès à la cache plus sûr une fois le danger de noyade écarté.

La Maison des Wellington : La Mine Submergée et la Dynamite Essentielle

Tout au sud de la carte, juste en dehors de la frontière de la zone de John, il y a une petite maison délabrée : la Maison des Wellington. Entrez et descendez par l’échelle pour trouver la mine. Explorez en faisant sauter les planches de bois, exclusivement à la dynamite, et ça tombe bien, il y en a partout à disposition ! Vous finirez par trouver une salle bleutée dans laquelle de l’eau s’infiltre. Faites une plus grosse brèche grâce à la dynamite pour manipuler le niveau de l'eau. Une fois dans la cabane, explosez les planches sur la gauche pour entrer dans la mine. Une fois dans la salle remplie d'eau, utilisez de la dynamite pour faire sortir l'eau plus rapidement de la falaise, cela va remplir la grotte et permettre de passer de l'autre côté du ravin, une manœuvre critique pour accéder à la cache. Stan a laissé une note : "Nous avons trouvé un tas de dynamite dans la vieille mine sous la maison. Si vous lisez ceci, nous sommes déjà descendus pour l’obtenir. Nous verrons comment installer une cache d’armes ou quelque chose là-bas. Attention aux gardes !" Détruisez la barrière en bois devant vous, puis suivez le chemin à votre droite. Lorsque vous apercevez une barrière avec un chemin à gauche, dirigez-vous vers ce lieu en détruisant la barrière qui se dressera contre vous grâce à la dynamite présente dans la mine. Une fois la zone sûre, dirigez-vous vers le bas sur le passage qui était sur votre gauche quand vous êtes entré. En bas, progressez dans les tunnels jusqu’à atteindre une vaste cavité, ici, tirez sur les planches à gauche pour faire monter le niveau de l’eau et découvrir la cache.

Autres Caches Notables en Holland Valley

  • Le Pont des Larmes : Cette cachette peut être trouvée le long du pont des larmes, juste à l’est de la ferme de citrouille de Rae-Rae. Une note indique : "Moi et mes copains avons attaqué certaines fournitures de Peggie. Nous avons caché l’engrenage dans les supports de pont. Vous aurez besoin d’un bon Grappling Hook pour y arriver." Longez le pont des larmes en partant de la note que vous trouvez et utilisez la tyrolienne. Descendez la falaise (soit par la route, soit par le grappin), puis montez les échafaudages. Il vous faudra alors utiliser le grappin sous le pont pour vous balancer, jusqu'à une plateforme au milieu et terminer de la même manière sur la plateforme où se trouve la cache, en contrebas. Utilisez la tyrolienne (juste à gauche sur l’image) puis continuez d'arbres en arbres jusqu'à arriver à la cache. Vous pouvez trouver une piste de sang menant à la colline au nord du camion accidenté, suivez-la. Elle vous conduira sur les rebords rocheux au-dessus de vous en direction de la cascade en contrebas du pont, point de départ d'une autre énigme.

  • La Maison Hantée des O’Hara : À la frontière entre les régions de John et de Faith, vous trouverez la Maison hantée des O’Hara. Grimpez dans la maison à proximité de la maison hantée en passant par derrière pour trouver un accès. Entrez dans la maison en ruines par la fenêtre puis tournez à gauche, continuez ensuite d’avancer dans le bâtiment jusqu’à trouver une trappe. Rejoignez le marqueur et ouvrez la trappe, descendez ensuite à l’intérieur pour récupérer la clé sur la table, débloquant la suite de l'énigme.

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  • La Tour de Guet Lincoln : Vous trouverez le début de la quête de cette cache en haut de la Tour de guet Lincoln, au sud-ouest de la Ferme aux citrouilles de Rae-Rae. Depuis la tour de guet, utilisez la série de tyroliennes pour progresser de plateforme en plateforme, une méthode aérienne pour atteindre la cache. Grimpez sur la caisse devant vous avec la corde de parachute bleu pour initier votre progression.

III. "Plongée en Eau Profonde" : La Mission de Selene dans Far Cry: New Dawn

Dans Far Cry : New Dawn, la mission annexe "Plongée en eau profonde" est une quête cruciale si vous souhaitez voir Selène rejoindre Prosperity. Elle débute lorsque Sélène se trouve au tombeau de l'inquisiteur et qu'elle révèle avoir malencontreusement laissé tomber son sac de "médecine" dans un silo nucléaire. Le joueur est alors chargé de le récupérer, ce qui implique une exploration périlleuse d'installations submergées.

L'Entrée dans le Silo et les Premières Vannes

Partez pour le Tombeau de l'Inquisiteur au nord-ouest de Prosperity. Vous pouvez repérer cette zone facilement grâce au portrait de Selene sur votre carte. Après la discussion, sautez dans le trou, plongeant dans les profondeurs du silo. Sortez de l'eau en passant par la porte une fois immergé. Sautez dans l'eau au fond du silo puis rentrez dans le bunker, suivant un chemin linéaire à travers les couloirs jusqu'à atteindre une grande salle avec deux valves au fond. Pour faire monter le niveau de l'eau, il est nécessaire d'ouvrir les deux vannes de chaque côté. Tournez les pour faire monter l'eau puis revenez vite dans le tube du silo, car le niveau de l'eau va commencer à monter rapidement. Attendez que le niveau monte et passez la nouvelle porte accessible. Le talent Pro de l'apnée peut être utile pendant cette mission, offrant une marge de manœuvre précieuse sous l'eau.

Le Défi des Cinq Vannes et de la Pression d'Eau

Une fois de retour dans le silo principal, prenez le nouveau passage qui s'offre à vous et avancez en tuant les chiens qui gardent les lieux, jusqu'à une salle avec plein de valves. Éliminez les chiens, puis plongez au niveau des escaliers submergés. Nagez jusqu'à atteindre la sortie indiquée par un panneau B. Passez la porte pour vous retrouver dans une salle avec 5 vannes. Appréciez Selène qui vous fait une blague sur les crocodiles, avant de vous concentrer sur l'énigme. Sur les tuyaux de chaque vanne sont dessinées des flèches. Certaines flèches vont en direction du réservoir jaune, d'autres dans le sens contraire. Le but ici est de fermer toutes les valves qui sortent du gros container et d'ouvrir toutes celles qui rentrent pour faire monter la pression de l'eau. Aidez-vous des flèches sur les tuyaux pour vous repérer. Et sachez que si de l'eau est projetée d'une des valves, c'est qu'elle est fermée et non le contraire ! Ouvrez les vannes qui vont vers le réservoir jaune et fermez les autres pour manipuler la pression. Le niveau de l'eau va encore grimper : engagez-vous dans le couloir et nagez jusqu'à la sortie indiquée par le marqueur, une fois le puzzle résolu.

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