Les jeux vidéo de type « bac à sable » (sandbox) offrent aux joueurs une liberté créative sans précédent, souvent amplifiée par l'utilisation de commandes console ou d'outils de gestion avancés. Qu'il s'agisse de manipuler les environnements de Minecraft ou d'optimiser la survie sur l'océan dans Raft, comprendre les mécaniques internes permet de transformer radicalement son expérience de jeu.
Fondamentaux des commandes de jeu
Les « commandes », ou « commandes avec barre oblique » comme on les appelle parfois, vous permettent d’apporter des modifications à votre expérience, qu’il s’agisse d’invoquer des créatures ou d’ajuster les conditions météorologiques du monde. Dans cet article, nous expliquerons en quoi elles consistent et comment les utiliser. Que vous soyez un joueur expérimenté ou un nouveau venu, certaines informations vous intéresseront probablement !
Les commandes sont des outils puissants qui peuvent faire une énorme différence dans la façon dont vous jouez. Elles peuvent être utilisées pour modifier les règles de votre monde, par exemple en modifiant l’heure du jeu ou en localisant un objet ou un biome spécifique. En résumé ? Les commandes peuvent vous aider de différentes manières, en vous permettant d’élever votre créativité à un niveau supérieur.
La plupart des commandes sont protégées par une couche de protection qui exige que le joueur dispose de certaines autorisations. Elles peuvent être activées ou désactivées en appuyant sur un bouton appelé « Autoriser les tricheries ». Selon le mode de jeu, le paramètre par défaut peut varier. En mode multijoueurs, vous devez disposer d’un niveau d’autorisation suffisamment élevé pour pouvoir utiliser les commandes. Si vous avez démarré votre propre serveur ou Realm, vous devriez avoir les permissions par défaut.
Il existe plusieurs façons d’utiliser les commandes. Le moyen le plus simple consiste à les saisir dans la fenêtre de tchat : ouvrez cette dernière et saisissez la commande que vous souhaitez utiliser. Toutes les commandes écrites dans la fenêtre de conversation doivent être précédées d’une barre oblique (« / »). Saisissez votre barre oblique, puis la commande que vous souhaitez utiliser. Si vous vous trompez dans la saisie de la commande, une erreur se Produira et la commande ne s’exécutera pas. Vous pouvez également exécuter des commandes à l’aide de blocs de commande, dans des packs de données ou des packs de comportement, dans la console d’un serveur, ou de toute autre manière en fonction de la plateforme sur laquelle vous jouez.
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De nombreuses commandes ont des « arguments ». Ces derniers sont des éléments qui suivent une commande et qui en modifient le comportement. Il peut être difficile de se souvenir de toutes les commandes et de tous les arguments, c’est pourquoi nous avons inclus une fonctionnalité qui les affiche au-dessus de la zone de texte. Si vous commencez à saisir une commande, celle-ci filtrera les possibilités alors disponibles. Vous pouvez appuyer sur la touche de tabulation pour compléter automatiquement la première entrée de la liste et appuyer à nouveau sur cette touche pour faire défiler les arguments possibles.
Commandes d'administration et de gestion serveur
Cette catégorie regroupe les commandes permettant de gérer les joueurs et le serveur lui-même. Toutes requièrent d'être opérateur sur un serveur afin de protéger ces fonctions sensibles.
- /op : Confère le statut d'opérateur à un joueur.
- /deop : Fait l'exact inverse de la commande /op : enlève les droits d'opérateur à un joueur.
- /kick : Expulse un joueur du serveur, avec une raison optionelle.
- /ban : Bannit un joueur du serveur, avec une raison optionelle.
- /ban-ip : Bannit une adresse IP du serveur.
- /banlist : Affiche la liste des joueurs bannis du serveur.
- /pardon : Levée de bannissement d'un joueur.
- /whitelist (ou /allowlist) : Gère la liste blanche des joueurs autorisés à se connecter.
- /list : Affiche la liste des utilisateurs actuellement en ligne, avec leurs uuids si demandé. Cette commande fonctionne aussi sur les mondes solo.
- /setmaxplayers : Définit le nombre maximal de joueurs pouvant se connecter à la partie en cours.
- /setidletimeout : Modifie le temps d'expulsion pour inactivité pour le serveur, en minutes.
- /save-all : Force la sauvegarde immédiate du monde sur le disque.
- /save-on / /save-off : Active ou désactive les sauvegardes automatiques du monde.
- /stop : Arrête le serveur immédiatement. En solo, la commande ferme un monde ouvert en mode « LAN ».
- /opreload : Recharge la configuration des permissions opérateurs.
Commandes de manipulation du monde et des entités
Ces commandes permettent de modifier l'état physique du jeu, la météo, ou de gérer les entités présentes.
- /difficulty : Définit la difficulté de jeu sur la map en cours.
- /gamemode : Définit le mode de jeu par défaut pour tous les nouveaux joueurs qui rejoignent la partie.
- /tp : Permet la téléportation des entités.
- /weather : Ajuste les conditions météorologiques.
- /time set : Définit une heure spécifique (exemple : /time set 1000 définira une heure matinale).
- /locate : Indiquer les coordonnées du biome désigné le plus proche de notre position. Par exemple,
/locate structure minecraft:strongholdvous donnera les coordonnées x, y et z du fort le plus proche. - /fill : Permet de remplir une zone avec un bloc.
- /clone : Permet de cloner une construction vers un autre emplacement.
- /setblock : Fait apparaitre un bloc ou objet à la position du joueur désigné.
- /summon : Crée une créature (ou entité).
- /kill : Tue une entité cible.
- /tag : Ajoute ou retire un tag à une entité.
- /effect : Applique ou retire des effets de potion à une entité.
- /data : Permet de modifier l'inventaire d'un bloc (conteneur) ou d'une entité (mob ou joueur), y compris les armures, objets dans la main, casque, etc.
- /spectate : Modifie la camera d'un joueur pour qu'il suive une autre entité. Seul les joueurs en mode spectateur peuvent ainsi être modifié.
- /execute : Simule l'éxécution d'une commande par un joueur/entité. La commande sera executé comme si c'était l'entité désignée qui l'éxécute.
- /spreadplayers : Téléporte des entités vers des positions aléatoires.
- /seed : Affiche le seed du monde courant.
- /gamerule : Modifie les règles internes du monde (ex: activation des advancements).
- /biome : Permet de modifier le biome dans la zone spécifiée. À noter que la zone ne sera pas regénéré (les blocs ne sont pas modifiés), cependant les nouveaux paramètres de biome seront appliqués (la neige dans les biomes froid, la couleur de l'eau et de la végétation, etc.).
- /place : Permet de placer une feature, c'est à dire une structure interne du jeu (arbres, mini-lac, etc.).
Commandes de communication et de texte
- /msg (ou /tell) : Envoi un message privé à un joueur.
- /tellraw : Envoie un texte formatté dans le tchat du joueur donné, avec la possibilité d'insérer des mises en formes (gras, italique, etc.), des couleurs et des actions.
- /title : Permet d'afficher un texte (titre + sous-titre) sur l'écran d'un joueur.
- /teammsg : Envoi un message privé à tous les joueurs d'une équipe.
Outils de diagnostic et performance
- /perf start : Lance une analyse de 10s des performances du serveur, puis génère un rapport de performance sauvegardé au format zip dans le dossier du jeu.
- /debug : Permet de lancer le monitoring des performances du jeu et affiche les problèmes potentiels dans la console lors qu'il est actif. Lors de l'arrêt de la session debug, un fichier de log est créé dans le dossier '/debug'.
- /jfr : Lance un outil de monitoring permettant de mesurer les performance directement dans le coeur de Java (outil basé sur la bibliothèque Java FlightRecorder).
- /tickingarea : Gère les zones de chargement forcé. Utile pour garder des zones du monde actives même si aucun joueur ne s'y trouve (fermes automatiques).
- /forceload : Permet de forcer le chargement permanent de certains chunks.
Automatisation et extensions
- /function : Exécute un ensemble de commandes regroupées dans un fichier nommé fonction. Ce fichier doit porter l'extension '.mcfunction'. Il est possible d'insérer des commentaires dans ce fichier en commençant une ligne par un # (dièse).
- /datapack : Permet de gérer les différents datapacks sur une map.
- /scoreboard : Permet de modifier la valeur d'un objectif de scoreboard de type 'trigger'. Pour qu'un objectif trigger soit modifiable, il doit d'abord être activé via la commande /scoreboard players enable. Une fois modifié, il doit être à nouveau activé pour être modifié. Et oui, de la pure sorcellerie !
Gestion de la survie dans Raft : Le cas particulier du filet de récupération
Contrairement aux jeux de bac à sable hautement modifiables par commandes comme Minecraft, des titres comme Raft reposent sur des mécaniques de survie strictes où l'optimisation ne passe pas par des codes, mais par une progression technologique. Posséder des filets de récupération, sur Raft, est relativement intéressant, surtout dans les premières heures de jeu.
Le filet de récupération est un item très intéressant à débloquer. En effet, ces installations récupèrent « automatiquement les objets qui dérivent vers [elles] ». Rassurez-vous, le plan de fabrication pour les filets de récupération peut être obtenu assez rapidement. Le plan de fabrication du filet de récupération n'est pas disponible, au tout début de l'aventure. En revanche, il est assez facile et rapide de l'obtenir. Pour cela, vous avez besoin d'un établi.
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Dès que vous aurez un établi sur votre radeau, interagissez avec. Étudiez une planche en bois, une corde et un clou via cette construction. Vous aurez alors la possibilité d'apprendre le plan du filet de récupération. Cliquez sur « apprendre ». Comme pour tous les autres items, fabriquer des filets de récupération exige de posséder des ressources bien particulières, et, ce, selon un nombre défini. Les planches de bois se trouvent facilement. Une fois que vous avez toutes ces ressources dans votre inventaire, rendez-vous dans le menu construction, et dans l'onglet « Autres ». Dès lors, il vous suffira de sélectionner « filtre de récupération » et cliquez sur « Fabriquer ». À ce stade, il ne vous reste plus qu'à placer votre filtre de récupération sur votre radeau. Nous ne pouvons que vous conseiller d'en fabriquer plusieurs.
Mécaniques de survie dans Raft
Peu de temps après avoir commencé votre partie, vous verrez que le requin n'est pas la seule chose qui devrait vous inquiéter : la déshydratation et la famine. Dans le coin en bas à gauche de votre écran, vous pouvez voir 3 barres. La barre de soif descend plus vite que celle de la faim. La vitesse à laquelle les barres descendent dépend du Mode de Jeu que vous avez choisi. Le premier carré est plus rapide à remplir que le reste de la barre mais une fois que vous êtes dedans, vous commencerez à avancer très lentement, rendant les esquives lors d'une attaque presque impossibles. Une fois une barre complètement vide, votre barre de santé commencera à descendre doucement.
Il va falloir trouver un moyen de boire et manger si vous voulez survivre. Appuyez sur [Tab] pour ouvrir la Fenêtre d'Artisanat.
- La Soif : Fabriquer un Purificateur Simple. Il nécessite des planches pour fonctionner; quand vous vous approchez, ça vous donnera l'option d'ajouter des planches. Ensuite fabriquez un Gobelet [Plastique(4)]. Approchez la mer et équipez votre gobelet, appuyez sur [E] pour remplir le gobelet puis allez près de votre purificateur. Faites le et attendez un petit peu… l'eau va aller du récipient bleu au violet. Equipiez de nouveau votre gobelet et approchez le purificateur pour avoir l'option de remplir votre gobelet, puis [Clique Gauche] pour boire son contenu. /!\ Si vous utilisez [Clique Droit] quand le gobelet est plein, ça le vide. Après vous pouvez fabriquer un Purificateur Avancé qui peut contenir beaucoup plus d'eau à la fois et ne nécessite plus de planches pour fonctionner.
- La Faim : Fabriquez une Grille de Cuisson Simple. Il nécessite aussi des planches pour fonctionner. Vous trouverez des pommes de terre et des betteraves dans les tonneaux, vous pouvez commencer par cuire ça, ainsi ils rempliront un peu plus efficacement votre barre de faim. Ensuite vous pouvez fabriquer une Canne à Pêche, avec vous pouvez attraper des poissons que vous pourrez aussi faire cuire sur votre gril. Vous ne pouvez que cuire de petits poissons et plantes sur votre Grille de Cuisson Simple. La nourriture changera toujours d'aspect une fois cuite et elle remplira plus efficacement votre barre de faim. Les poissons vous donneront soif si vous les mangez crus. Encore plus après, vous pouvez fabriquer une Grille de Cuisson Avancée qui peut contenir soit un gros poisson, soit 3 petits en même temps. Encore plus tard, vous pouvez fabriquer une Marmite qui permet de mélanger plusieurs ingrédients pour faire un bon repas.
Objets essentiels pour la progression
Appuyez sur [Tab] pour ouvrir la Fenêtre d'Artisanat. Il y a certaines choses que vous devriez toujours avoir à porter de main. Essayez de les fabriquer dès que vous pouvez.
- Marteau : Vous avez besoin d'ajouter des fondations à votre radeau ou de les réparer. Vous pouvez ensuite l'utiliser pour encore plus de choses, comme ajouter des étages, des murs.
- Arme : Dès que vous le pouvez, construisez une Lance en Bois car ça ne coûte pas grand chose et ça permet de défendre votre radeau contre le requin. Une fois que vous avez plus de matériaux, vous pouvez fabriquer la Lance en Métal qui est plus efficace. Mais si possible visez l'arc qui est pour le moment la meilleure arme.
- Purificateur : Vous avez besoin de boire ! La soif descend plus vite que la faim alors concentrez vous là-dessus d'abord.
- Grille : Vous pouvez l'ignorer au tout début parce que vous devriez trouver pas mal de pommes de terre et de betteraves dans les tonneaux pour vous garder nourri.
- Canne à Pêche : Ça apporte beaucoup de nourriture à votre radeau.
- Établi : Il y a certaines choses que vous ne pouvez fabriquer qu'une fois que vous les avez recherchés dans l'Établi. Toute nouvelle chose rencontrée devrait être recherchée dans l'établi pour découvrir de nouvelles recettes.
- Filet de Récupération : Ils ramasseront automatiquement les matériaux flottants qui passent par là, vous permettant de vous occuper d'autres choses comme défendre votre radeau, construire, pêcher, cuisiner. Ce n'est pas nécessaire de les mettre les uns à côté des autres, un sur deux suffit.
- Stockage : Évitez toujours de jeter des matériaux, vous ne savez jamais quand vous allez soudainement en avoir besoin de plein ! Fabriquez des stockages pour stocker tout ce dont vous n'avez pas besoin pour le moment.
- Voile et Banderole : Vous pouvez contrôler où vous allez avec ça. La banderole vous montre dans quel sens va le vent pour savoir comment tourner votre voile de la manière la plus efficace possible.
- Appât à Requin (Mode Difficile) : L'Appât à Requin occupe les requins, vous laissant un peu de temps pour récolter ce dont vous avez besoin.
- Ancre : Vous ne voulez pas que votre radeau s'en aille pendant que vous êtes en train d'explorer. Les Ancres Jetables ne peuvent être utilisées qu'une fois alors que les Ancres Attachées sont incassables.
- Fonderie : Collectez en priorité du sable et de l'argile sur les fonds marins pour pouvoir fabriquer des briques sèches et avec elles des Fonderies. Une fois que vous en avez, vous pouvez faire fondre des minerais, des algues, du sable et de la matière visqueuse explosive.
- Récepteur et Antennes : Il est temps d'explorer encore plus loin ! Ces objets vous permettront de trouver des grandes îles et les différents lieux d'histoire qui contiennent beaucoup de choses.
- Tout le reste : Il y a beaucoup de choses à fabriquer, vous avez tout ce qu'il y a d'essentiel mais il y en a d'autres qui sont quand même utiles d'avoir. Explorez votre Fenêtre d'Artisanat et fabriquez le radeau de vos rêves.
La gestion des modes de jeu et de la difficulté
La gestion de la difficulté dans les jeux de survie, tout comme l'utilisation des commandes dans les jeux à monde ouvert, définit le niveau de défi que le joueur souhaite affronter.
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- Mode Créatif : Ce mode est fait pour créer le radeau de vos rêves sans avoir à récolter des matériaux. Tout peut être fabriqué gratuitement. Vous pouvez faire pousser des plantes et faire apparaître des animaux domestiques. Le radeau ne bougera pas et le requin nagera autour mais ne vous attaquera pas. Vous n'aurez jamais faim ou soif.
- Mode Pacifique : C'est plus ou moins le Mode Facile sauf que rien ne vous attaque. Le Requin et les Poissons-Globes ne se défendront même pas, le Phacochère et le Hurleur se vengeront en vous attaquant une fois, les Rats et les Ours se mettront à attaquer normalement.
- Mode Facile : En mourant, vous réapparaissez avec tout votre inventaire. Le requin vous tue en 5 coups et il attaque toutes les ~8mins. ~25mins pour vider sa barre de soif. ~31mins pour vider sa barre de faim. Les dégâts reçus sont réduits de 1,5 par rapport au Mode Normal.
- Mode Normal : En mourant, vous pouvez réapparaître tout seul mais vous perdez tout votre inventaire. Vous pouvez être sauvé par un ami pour garder votre inventaire (il doit vous mettre dans un lit). Le requin vous tue en 3 coups et il attaque toutes les ~6mins. ~15mins pour vider sa barre de soif. ~18mins pour vider sa barre de faim.
- Mode Difficile : En mourant, vous ne pouvez pas réapparaître tout seul. Vous devez absolument être déposé dans un lit par un ami pour être sauvé. Donc en gros, si vous jouez tout seul : mourir = fin de la partie. Vous pouvez avoir jusqu'à 3 requins autour de votre radeau. Les requins sont aussi plus durs à tuer ou à arrêter quand ils attaquent le radeau (5 coups au lieu de 4 avec la lance en bois). Le requin vous tue en 3 coups et il attaque toutes les ~2mins. ~10mins pour vider sa barre de soif. ~14mins pour vider sa barre de faim. Les dégâts reçus sont multipliés par 1,5 par rapport au Mode Normal.
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