Bienvenue dans un monde d'océan ouvert, un univers où la survie, la construction et la collecte de ressources constituent l'essence même de l'existence. Dans ce jeu de survie insulaire conçu comme un MMO RPG de type "sandbox", l'océan n'est pas seulement un décor, mais votre foyer, votre plus grand défi et votre ressource la plus précieuse. Le voyage commence modestement, avec un simple radeau et une aspiration inébranlable à prospérer. Il s'agit de naviguer sur les "terres sauvages" de l'océan, de récupérer des ressources à la dérive, d'étendre progressivement votre base flottante et d'interagir avec d'autres survivants dans cette épopée aquatique.
Les Fondations de l'Aventure : Création et Gestion du Radeau
Le cœur de l'expérience de jeu tourne autour de votre radeau. La première étape consiste à obtenir votre propre radeau, puis à le construire, l'agrandir et le personnaliser pour en faire votre nouveau foyer flottant. Initialement composé de seulement quatre planches de bois, au milieu d'un océan apparemment infini, le joueur est équipé d'un simple hameçon. Cet hameçon, un outil fondamental, permet de "pêcher" des barils, du bois, des feuilles de palmier, du plastique et d'autres objets essentiels qui flottent à la surface de l'eau. Chaque élément est crucial pour la survie et l'expansion, et on ne sait jamais ce que la prochaine vague peut apporter.
L'objectif premier est de ramasser des matériaux. Au tout début, un crochet en plastique est l'outil principal. L'utilisation est simple : [Clique Gauche] pour lancer le crochet et le maintenir pour le ramener. Un [Clique Droit] permet d'annuler un lancer raté sans attendre le retour du crochet. Il est même possible d'attraper plusieurs objets avec un seul lancer et de diriger légèrement le crochet pendant qu'il est dans l'eau. Si des objets flottent près du radeau, ils peuvent être ramassés sans utiliser le crochet.
Tous les matériaux sont importants, mais il est particulièrement conseillé de garder un œil ouvert pour les tonneaux. Ces derniers sont très utiles au début de l'aventure car ils peuvent contenir de la ferraille, une ressource relativement difficile à trouver autrement dans les premières phases du jeu. Régulièrement, de petits radeaux abandonnés apparaissent au loin. Tenter de les atteindre et de grimper dessus est souvent récompensé par un coffre au sommet, qui peut contenir des matériaux rares. Cependant, la prudence est de mise, car le requin peut se montrer très curieux lorsque vous nagez entre les radeaux, et dès que vous poserez pied sur l'un d'eux, il commencera lentement à couler, ajoutant une couche de pression à cette recherche de trésors.
Plus tard dans l'aventure, les joueurs rencontreront naturellement de petites îles, regorgeant de ressources variées comme des planches, de la nourriture et des fleurs. Il est crucial de ne pas oublier d'explorer également les fonds marins autour de ces îles. Cette exploration sous-marine révèle une richesse de matériaux très utiles, notamment des minerais de fer et de cuivre, des algues, davantage de ferraille, du sable et de l'argile. Certains de ces matériaux nécessitent un crochet pour être récupérés, tandis que d'autres peuvent simplement être ramassés à la main. Pour aller encore plus loin, l'utilisation d'un récepteur permettra de localiser de grandes îles, offrant des matériaux exclusifs et même des animaux domestiques.
Lire aussi: Piscine tubulaire : le filtre à sable est-il un bon choix ?
Les Objets Essentiels et le Système d'Artisanat
Le système d'artisanat est central à la survie et à la progression. En appuyant sur [Tab], les joueurs ouvrent la fenêtre d'artisanat, où ils peuvent créer tout le nécessaire pour survivre et prospérer. Plusieurs objets sont considérés comme absolument essentiels et devraient être fabriqués dès que possible :
- Marteau : Indispensable pour ajouter des fondations à votre radeau ou les réparer. En maintenant [Clique Droit], on peut choisir ce que l'on veut construire ou réparer, y compris des étages et des murs.
- Arme : Dès que possible, il est conseillé de construire une Lance en Bois. Peu coûteuse, elle est cruciale pour défendre le radeau contre le requin. Laisser le requin manger une partie du radeau au début et reconstruire derrière lui est une option temporaire, mais une arme devient vite nécessaire pour protéger les fondations importantes. De plus, défendre le radeau contre le requin contribue à réduire sa vie, et une fois vaincu, il laisse derrière lui une quantité appréciable de nourriture, particulièrement utile en début de partie. Plus tard, la Lance en Métal offre une meilleure efficacité, mais l'arc est considéré comme l'arme la plus performante.
- Purificateur : La soif diminue plus rapidement que la faim, ce qui en fait une priorité. Un Purificateur Simple, nécessitant des planches pour fonctionner, est la première étape. Un Gobelet, fabriqué avec quatre plastiques, est également requis. L'eau de mer est collectée avec le gobelet, puis versée dans le purificateur. Une fois purifiée, elle est bue via le gobelet. Le [Clique Droit] vide un gobelet plein. Le Purificateur Avancé, capable de contenir plus d'eau et ne nécessitant plus de planches, représente une amélioration significative.
- Grille de Cuisson : Une Grille de Cuisson Simple, fonctionnant également avec des planches, est nécessaire pour transformer les aliments crus. Au début, les pommes de terre et les betteraves trouvées dans les tonneaux peuvent être cuites pour une meilleure efficacité. Une Canne à Pêche, facile à fabriquer, permet de pêcher du poisson à cuire. Seuls les petits poissons et plantes peuvent être cuits sur la grille simple. La cuisson change l'aspect de la nourriture et la rend plus efficace pour la faim, tandis que les poissons crus donnent soif. Une Grille de Cuisson Avancée permet de cuire un gros poisson ou trois petits simultanément. Enfin, une Marmite permet de mélanger plusieurs ingrédients pour des repas plus élaborés.
- Canne à Pêche : Une source abondante de nourriture pour le radeau.
- Établi (Research Table) : Cet établi permet de rechercher de nouvelles recettes pour des objets qui ne peuvent être fabriqués autrement. Chaque nouvel objet rencontré devrait être recherché pour débloquer de nouvelles possibilités.
- Filet de Récupération (Collection Net) : La ferraille, trouvée dans les tonneaux, permet de fabriquer ces filets qui ramassent automatiquement les matériaux flottants, libérant le joueur pour d'autres tâches. Ils n'ont pas besoin d'être placés côte à côte ; un filet tous les deux blocs est suffisant.
- Stockage : Il est vital de stocker tous les matériaux. Jeter des ressources est rarement une bonne idée, car on ne sait jamais quand une grande quantité sera soudainement nécessaire.
- Voile et Banderole : Pour contrôler la direction du radeau. La banderole indique la direction du vent, aidant à positionner la voile de manière optimale.
- Appât à Requin (Mode Difficile) : En mode Difficile, l'appât à requin est une stratégie viable pour occuper les requins et permettre la collecte de ressources en toute sécurité.
- Ancre : Pour éviter que le radeau ne dérive pendant l'exploration. Les Ancres Jetables sont à usage unique, tandis que les Ancres Attachées sont incassables, mais nécessitent une fondation plus grande.
- Fonderie : En collectant du sable et de l'argile sous-marins pour fabriquer des briques sèches, on peut construire des Fonderies. Elles permettent de fondre des minerais, des algues, du sable et de la matière visqueuse explosive, ouvrant la porte à la fabrication de presque tout.
- Récepteur et Antennes : Ces objets permettent d'explorer plus loin en localisant de grandes îles et les lieux d'histoire, qui recèlent de nombreuses découvertes.
- Tout le reste : Le jeu offre une multitude d'objets à fabriquer, des objets utiles aux décorations, permettant de construire le radeau de ses rêves.
Les Enjeux de la Survie : Faim, Soif et Menaces Océaniques
La vie sur l'océan n'est pas sans périls. Peu de temps après le début d'une partie, il devient évident que le requin n'est pas la seule menace. La déshydratation et la famine sont des préoccupations constantes. Dans le coin inférieur gauche de l'écran, trois barres indiquent l'état du joueur. La barre de soif descend plus rapidement que celle de la faim, et la vitesse de décroissance dépend du mode de jeu choisi. Les premiers paliers de ces barres se remplissent rapidement, mais une fois entamées, le mouvement du joueur ralentit considérablement, rendant les esquives presque impossibles lors d'une attaque. Une fois qu'une barre est complètement vide, la barre de santé commence lentement à baisser, soulignant l'urgence de trouver de quoi boire et manger.
L'océan lui-même est trompeur, chaque jour apportant son lot de nouveaux défis. Les eaux profondes et inexplorées se trouvent juste sous les pieds, il faut donc faire attention à ne pas glisser par-dessus bord ou à ne pas perdre de précieuses ressources à cause des vagues. Il est impératif de préparer ses défenses, de fabriquer des outils plus résistants et de garder des armes à portée de main, car ce monde met souvent à l'épreuve ceux qui tentent de survivre.
Modes de Jeu et Leurs Implications
Le jeu propose différents modes, chacun offrant une expérience de survie unique :
- Mode Créatif : Idéal pour construire le radeau de ses rêves sans les contraintes de la collecte de matériaux. Tout peut être fabriqué gratuitement, y compris la culture de plantes et l'apparition d'animaux domestiques rares. Le radeau reste immobile, le requin nage sans attaquer, et la faim/soif sont absentes. Les succès ne sont pas validés dans ce mode.
- Mode Pacifique : Une version "facile" où rien n'attaque directement. Le requin et les poissons-globes ne se défendent pas, tandis que le phacochère et le hurleur n'attaquent qu'une fois en riposte. Les rats et les ours attaquent normalement. Le hurleur et le requin sont particulièrement difficiles à toucher car ils n'attaquent pas, rendant leur capture laborieuse.
- Mode Facile : En cas de mort, le joueur réapparaît avec tout son inventaire. Le requin tue en 5 coups et attaque toutes les ~8 minutes. La barre de soif se vide en ~25 minutes et celle de faim en ~31 minutes. Les dégâts reçus sont réduits de 1,5 par rapport au mode Normal.
- Mode Normal : Mourir permet de réapparaître seul mais fait perdre tout l'inventaire. Un ami peut sauver le joueur en le plaçant dans un lit pour conserver l'inventaire. Le requin tue en 3 coups et attaque toutes les ~6 minutes. La barre de soif se vide en ~15 minutes et celle de faim en ~18 minutes.
- Mode Difficile : La mort est définitive si le joueur est seul, car la réapparition n'est possible que si un ami le dépose dans un lit. Le radeau peut être encerclé par jusqu'à trois requins, leur nombre augmentant apparemment avec l'agressivité du joueur. Les requins sont plus résistants (5 coups de lance en bois pour les arrêter au lieu de 4). Ils tuent en 3 coups et attaquent toutes les ~2 minutes. La barre de soif se vide en ~10 minutes et celle de faim en ~14 minutes. Les dégâts reçus sont multipliés par 1,5 par rapport au mode Normal.
L'Exploration et le Récit : À la Poursuite d'Utopia
Votre voyage débute d'un petit radeau en bois pour évoluer vers une base flottante entière. Construisez, explorez et façonnez votre foyer sur les vagues. Le jeu se déroule dans un monde 3D MMORPG ouvert, invitant à démarrer son aventure de survie océanique dès aujourd'hui. L'exploration est la clé de la progression et de la compréhension de l'histoire du monde. Le but ultime de Raft est d'explorer.
Lire aussi: Tout savoir sur le Jacuzzi avec Nage
Dans un avenir proche, le changement climatique et la hausse des températures ont entraîné la fonte des calottes glaciaires, inondant la planète entière et ne laissant presque aucune terre sèche. La civilisation s'est effondrée, les tentatives désespérées pour arrêter les inondations ayant échoué ou été abandonnées. Avec rien d'autre qu'un simple radeau et un crochet, le chercheur part en haute mer, à la recherche d'une rumeur appelée "Utopia", une terre ferme où la vie serait encore possible.
À l'aide d'un récepteur radio, l'explorateur suit une série de signaux. Le premier point d'intérêt est la Station Radio. Après l'avoir explorée, le chercheur découvre un yacht de luxe abandonné, le "Vasagatan", qui appartenait autrefois à Olof Wilkstrom, un membre du gouvernement chargé d'empêcher la Suède d'être inondée. Cependant, au lieu de travailler sur une solution, il a construit le Vasagatan et s'est enfui.
Le voyage continue, suivant la trace de survivants jusqu'à la ville flottante abandonnée nommée "Tangaroa". En fouillant la ville, le joueur apprend que les survivants de Caravan Town ont tenté d'y monter à bord, forçant le capitaine de la ville à ouvrir le feu. Cette violence a provoqué des émeutes parmi la population de Tangaroa. Parallèlement, les réserves alimentaires de la ville ont été détruites par une infestation de coléoptères, et le réacteur est tombé en panne à cause du stress causé par le capitaine qui a surchauffé les moteurs pour échapper aux survivants de Caravan Town.
Le chercheur poursuit son chemin, s'arrêtant sur un chantier de construction inachevé appelé "Varuna Point", pour finalement atteindre une station de recherche polaire sur l'île nommée "Temperance". Une fouille de cette station révèle l'emplacement d'une importante colonie de survivants, Utopia, où les rescapés de Caravan Town et de Tangaroa se sont réfugiés. L'explorateur s'y rend, pour découvrir qu'Olof a déjà atteint la ville et y a instauré la loi martiale, emprisonnant les habitants et lâchant son armée de hyènes. Le prospecteur réussit à vaincre Olof et ses hyènes, et à l'emprisonner, mettant ainsi fin à sa tyrannie.
Ces explorations révèlent des îles variées, qu'il s'agisse d'une tour radio abandonnée, d'une grande forêt ou d'un bateau de croisière échoué. Chaque découverte débloque de nouvelles recettes, de nouveaux matériaux, de nouveaux animaux et, bien sûr, de nouveaux ennemis.
Lire aussi: Inspirations pour votre maison en U
Coopération et Communauté : Naviguer Ensemble
La survie en haute mer n'est pas nécessairement une affaire solitaire. Le jeu prend en charge une expérience multijoueur riche. Vous n'êtes pas le dernier survivant, et trouver des alliés pour vous épauler est crucial. La communication est facilitée par une "roue des réactions", un moyen facile et expressif d'interagir sans avoir à taper. On peut saluer les nouveaux venus, signaler un besoin d'aide, réagir à des surprises ou simplement exprimer son humeur. Cette communication rapide, amicale et amusante renforce l'aspect coopératif du jeu.
La coopération est essentielle : prêter main-forte pour la collecte de ressources, aider à créer des outils, ou simplement explorer les installations des autres joueurs pour trouver l'inspiration. Le travail d'équipe rend la vie beaucoup plus facile dans ce jeu de survie en coopération. Il est possible de visiter les radeaux d'autres joueurs et de les aider à construire, favorisant une forte communauté.
Le jeu a été conçu pour être accessible à un large public. Bien qu'il y ait une certaine difficulté, il reste abordable pour tous. La navigation est décrite comme très agréable et paisible. Au début du jeu, seuls deux personnages étaient disponibles, mais quatre autres protagonistes ont été ajoutés, que les joueurs peuvent trouver tout au long de leur aventure. Les dernières îles sont immenses, et les énigmes rencontrées pour progresser ajoutent une couche de défi intellectuel.
Genèse et Évolution : Du Projet Étudiant au Phénomène Mondial
Le jeu "Raft" ("Radeau" en français) est un jeu vidéo de type survie développé par Redbeet Interactive et édité par Axolot Games. Il a vu le jour sous la forme d'un projet étudiant à l'Université d'Uppsala en Suède, à l'automne 2016. Un groupe d'étudiants a consacré environ 15 semaines à temps partiel à la création d'un prototype de jeu de survie sur un océan infini. Ce prototype a été mis en ligne gratuitement le 19 décembre 2016, juste avant Noël, sur Itch.io.
Le succès fut fulgurant : fin mai 2017, le prototype avait été téléchargé plus de sept millions de fois et avait été couvert par plusieurs youtubeurs majeurs tels que Jacksepticeye, Markiplier et FGTeeV. Cette réaction massive a surpris les développeurs, qui ont rapidement décidé de poursuivre le développement de Raft pour en faire quelque chose de plus grand et de meilleur. Désireux d'obtenir une version préliminaire sur Steam Early Access, ils ont rencontré les développeurs de Scrap Mechanic, Axolot Games, qui sont devenus investisseurs et éditeurs.
Le jeu est sorti en accès anticipé sur Steam le 23 mai 2018 au prix de 19,99 euros. Il a rapidement été salué par Polygon comme l'un des jeux les plus réussis sur Steam en 2018, louant son mélange d'exploration, de collecte, de gestion et d'apprentissage. La version complète du jeu est sortie le 21 juin 2022, avec la mise à jour "The Final Chapter", marquant la fin de l'accès anticipé.
Le jeu peut être joué soit en mode solo, soit en mode multijoueur, et l'aventure se déroule à la première ou à la troisième personne. Cette perspective à la troisième personne offre une vue claire et large du radeau et de l'océan environnant, aidant à repérer les ressources à la dérive, à naviguer sur sa base en expansion et à profiter de l'atmosphère d'un simulateur de jeu de rôle réaliste sur l'océan. Les développeurs continuent d'étendre le jeu, préparant de nouvelles fonctionnalités pour rendre le voyage de survie océanique encore plus passionnant.