Amateur d'aventure et d'exploration dans le vaste monde de Dofus, si vous aimez partir à la recherche de trésors cachés, ce guide est assurément fait pour vous. La chasse au trésor est une activité appréciée par une partie significative des joueurs, offrant une dimension d'exploration unique et des récompenses variées. Introduite avec la mise à jour 2.19, cette fonctionnalité a transformé la quête de richesses en un mode de jeu à part entière, incitant les aventuriers à parcourir le Monde des Douze à la recherche d'indices subtils et de butins fabuleux. Accessible dès le niveau 20, elle vous emmène à la découverte de paysages insoupçonnés tout en vous donnant accès à de nombreuses gratifications, vous lançant ainsi à la poursuite des Kamas et d'autres richesses inestimables.
Le principe fondamental des chasses au trésor est basé sur l'observation minutieuse et la déduction. Le déroulement d'une chasse au trésor est en essence assez simple, bien qu'il puisse receler des défis complexes. Elles sont générées aléatoirement par le serveur, ce qui assure une rejouabilité constante et une surprise renouvelée à chaque tentative. Ces missions invitent le joueur à scruter les décors des différentes cartes du jeu pour s'orienter et, ultimement, mettre la main sur le précieux coffre qui marque l'aboutissement de ses efforts. Que vous soyez un explorateur aguerri ou un débutant curieux, la maîtrise des mécanismes de la chasse au trésor peut grandement améliorer votre expérience et optimiser vos gains.
Débuter l'Aventure : Lancer une Chasse au Trésor Classique
Afin de vous lancer à la recherche de trésors fabuleux, il vous faudra en premier lieu aller chercher une chasse au trésor. Le point de départ central pour cette quête se trouve en [-24,-6] sur Dofus. Une fois entré dans la malle via la porte située à ces coordonnées, vous traverserez un couloir qui vous mènera dans une grande salle, le cœur névralgique de cette activité. Le bâtiment dédié à ces quêtes s'étend sur deux cartes distinctes, nécessitant de traverser un hall pour vous rendre au centre de l'édifice. C'est là que vous pourrez interagir avec les personnages essentiels et initier votre première Chasse au Trésor.
Les chasses aux trésors classiques sont conçues pour être accessibles à un large éventail de joueurs. Les différentes missions qui vous sont proposées vont du niveau 20 au niveau 200, par paliers de 20 niveaux. Il est crucial de noter qu'il est impossible de prendre une mission ayant un niveau supérieur à celui de votre personnage, garantissant ainsi que les défis restent adaptés à vos capacités actuelles. Par ailleurs, les chasses, à l'exception de celles au portail, ne sont lancées que dans les zones auxquelles votre personnage a déjà accès, évitant ainsi de vous envoyer dans des territoires inexplorés et potentiellement dangereux trop tôt. Une fois la chasse acceptée, une fenêtre spécifique s'ouvrira, vous fournissant une position de départ et la direction initiale à prendre pour trouver le premier indice. Gardez à l'esprit que vous ne pouvez lancer qu'une seule chasse par type en même temps, mais il n'y a pas de limite de temps pour effectuer une chasse, ce qui signifie qu'il est possible d'en réaliser autant que vous le souhaitez en une seule journée.
Les Mécaniques de Recherche : Indices, Phorreurs et la "Pagaie"
Le cœur de la chasse au trésor réside dans la résolution d'une série d'indices. Une chasse au trésor se compose généralement de plusieurs étapes, allant de 3 à 5, et chaque étape est elle-même constituée de plusieurs indices, entre 1 et 5. Ces indices vous guideront de carte en carte, vous demandant d'identifier des éléments spécifiques du décor ou des créatures distinctives.
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Les indices peuvent se présenter sous diverses formes. Le type le plus courant est la recherche d'un élément de décor : vous devez avancer dans la direction indiquée jusqu'à trouver l'élément de décor mentionné dans l'interface de la chasse. La nature de ces indices peut varier, allant de descriptions précises à des indications plus vagues. Par exemple, l'indice "Outil" pourrait désigner une pelle, un râteau, une fourche, ou tout autre objet s'inscrivant dans cette catégorie. C'est ici que l'observation attentive et la connaissance du monde de Dofus deviennent primordiales. Un exemple concret mentionné dans les instructions est de "se rendre en [11,30] puis de chercher une pagaie sur les maps au dessus de celle de départ." Cet indice spécifique illustre parfaitement la nature de ces recherches d'éléments précis, où une pagaie devient l'objet clé pour progresser. En poursuivant ainsi, vous avancerez afin de progresser dans la chasse, dévoilant les étapes successives de votre quête.
Un autre type d'indice est le Phorreur. Le Phorreur est un petit PNJ (Personnage Non-Joueur) qui peut voir son nom être décliné de différentes façons, comme "sournois" ou "habile". Il apparaît aléatoirement sur une map afin d'être utilisé en tant qu'indice. Pour ces indices, vous devez trouver cette créature en partant dans la direction indiquée. Ces Phorreurs sont facilement repérables grâce à leur qualificatif ajouté à leur nom, tel que "Phorreur sournois". Ils sont situés à une distance aléatoire, allant de une à dix cartes, à partir du dernier indice trouvé ou du point de départ. Une fois l'indice trouvé, qu'il s'agisse d'un élément de décor ou d'un Phorreur, vous poserez un jalon sur la carte. Lorsque vous posez le jalon sur la carte, l'indice suivant est alors dévoilé, vous permettant de continuer votre progression. Les jalons que vous avez posés sont clairement visibles en orange sur la carte principale et sur la mini-carte, vous offrant un aperçu visuel de votre itinéraire.
La précision est essentielle dans la chasse au trésor. Vous pouvez tester votre position en cliquant sur la loupe située en dessous de vos indices. Cependant, attention, si vous avez commis une erreur en pensant avoir trouvé le bon indice, un essai sera immédiatement consommé. Votre nombre d'essais restants est toujours indiqué juste en dessous de la loupe, vous permettant de gérer vos tentatives. Vous disposez de quatre essais pour chaque chasse, ce qui vous laisse le droit de vous tromper trois fois avant d'échouer. Si vous aviez trouvé le bon indice, le suivant sera un véritable indice, vous guidant correctement. Mais si vous vous êtes trompé, l'indice révélé sera un faux, et si vous le trouvez par erreur, cela vous fera continuer sur une fausse piste, prolongeant inutilement votre quête. Pour illustrer, si l'on a les trois premiers indices corrects mais que l'on se trompe à l'indice "Silo", un essai est perdu et la chasse peut dévier. Si vous avez tout juste, vous passez simplement à l'étape suivante, confirmant votre bon cheminement. Si, pour une raison quelconque, la chasse s'avère trop difficile ou trop longue, vous avez la possibilité de l'abandonner. Pour cela, il vous suffit de cliquer sur la croix située en haut à droite de la fenêtre de votre chasse, à condition que dix minutes se soient écoulées depuis son lancement.
L'Affrontement Final : Le Combat Contre le Trésor
Arrivé au terme de la phase de recherche des indices, vous atteignez le moment fatidique : vous devez vous battre. L'objectif est d'affronter un Trésor, qui n'est pas un monstre comme les autres. C'est en effet un monstre un peu particulier car il n'occasionne aucun dégât direct à votre personnage. Les caractéristiques de ce Trésor dépendent directement du niveau de celui-ci, qui correspond fidèlement au niveau de la quête que vous avez initiée.
Le combat contre le Trésor présente des spécificités uniques. Dans tous les cas, ce coffre n'a aucune résistance élémentaire, ce qui signifie que toutes vos attaques infligent leur plein potentiel de dégâts. De plus, il ne subit pas les dommages de poussée et il n'est pas possible de le tacler, simplifiant légèrement les aspects de placement en combat. En revanche, les dégâts indirects, tels que les poisons ou les pièges, sont divisés par dix, rendant ces stratégies moins efficaces. Les caractéristiques principales à considérer pour le vaincre sont sa vitalité, c'est-à-dire ses points de vie, et ses Points de Mouvement (PM), qui déterminent sa capacité à se déplacer sur la carte.
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Le combat commence avec un sort spécifique lancé par le Trésor. Avant même que vous ne puissiez jouer votre premier tour, il lance le sort "Chasse au Trésor". Ce sort applique un état non désenvoûtable et à durée infinie sur votre personnage. Cet état a des effets secondaires significatifs : il vous inflige 40% d'érosion, réduisant considérablement votre capacité de soin, ainsi qu'un poison qui se déclenche à la fin de chacun de vos tours, infligeant des dégâts passifs continus.
La particularité majeure du Trésor réside dans sa mécanique de renvoi de dommages. À chaque fois que vous attaquez le Trésor, celui-ci subit les dommages que vous lui infligez, mais il vous les renvoie immédiatement dans un élément aléatoire. La difficulté du combat réside donc principalement dans la survie à ce renvoi de dommages. Pour cette raison, il est préférable de s'équiper en résistances dans toutes les voies élémentaires plutôt qu'uniquement dans votre voie de prédilection habituelle. L'idéal est d'avoir des résistances assez élevées pour subir moins de dégâts que le monstre, vous permettant de tenir plus longtemps face à ses propres dégâts renvoyés.
Le combat n'est cependant pas sans espoir. Au début du cinquième tour, si vous avez réussi à retirer plus de 50% de la vie totale du Trésor, il lancera un sort salvateur appelé "Coup de Pouce". Ce sort restaure l'intégralité de vos points de vie et tue instantanément toutes les invocations présentes sur le terrain, qu'elles soient alliées ou ennemies. Le "Coup de Pouce" agit comme un mécanisme de survie crucial, vous donnant un second souffle dans le combat. Pour vaincre ce monstre, il est donc fortement conseillé d'avoir une bonne vitalité et/ou de bonnes résistances afin de supporter l'érosion et le poison, et de taper autant que possible le coffre dès le début pour bénéficier du sort de soin rapidement. Une mise en garde importante : attention, si vous tuez le coffre tout en vous tuant également à cause du renvoi de dommages, le combat est considéré comme perdu, et vous devrez malheureusement recommencer l'affrontement depuis le début. Une gestion prudente de vos points de vie et de vos attaques est donc primordiale.
Les Récompenses des Chasses au Trésor Classiques
Qui dit chasse au trésor dit inévitablement trésor ! Une fois le monstre vaincu, vous obtiendrez des récompenses substantielles. Il est important de noter que seul le personnage qui a effectué la chasse recevra ces gains, sous la forme d'un certain nombre de coffres et d'expérience. La quantité et la valeur des récompenses sont influencées par plusieurs facteurs.
La taille des coffres que vous recevrez dépendra directement du niveau de la mission que vous avez choisie. Des chasses de plus haut niveau débloqueront des coffres plus grands et potentiellement plus lucratifs. Outre le niveau de la chasse, un autre facteur déterminant la quantité de récompenses est les zones que vous aurez traversées durant votre mission. En effet, si au cours de votre périple vous traversez des villes majeures comme Bonta ou Brâkmar, un multiplicateur de 2 sera appliqué sur vos trésors, rendant tout de suite les choses plus intéressantes et incitant à choisir des itinéraires passant par ces cités emblématiques. De base, vous obtiendrez au minimum un coffre et une quantité d'expérience qui dépendra, encore une fois, du niveau de la chasse effectuée.
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En plus des quelques Kamas offerts systématiquement à l'ouverture, les coffres contiennent également une variété d'autres récompenses précieuses. Tout d'abord, ils renferment un nombre aléatoire de Roses des sables. Ce nombre de Roses des sables augmente proportionnellement avec la taille du coffre, incitant à viser les chasses les plus exigeantes. Mais que faire de ces Roses des sables, vous demanderez-vous ? Ces objets sont des monnaies d'échange uniques, pouvant être échangées contre divers lots auprès du PNJ Mollie.
Au-delà des Roses des sables, il est également possible d'obtenir aléatoirement d'autres objets utiles et parfois rares dans les coffres. Cette liste est non exhaustive, mais comprend des parchemins d'expérience pour accélérer votre progression, des fragments de carte de Chasse au Trésor Légendaire, qui sont des composants essentiels pour les chasses de niveau supérieur, des poudres d'Eniripsa et des poudres de résurrection pour vos compagnons ou vous-même, ainsi que des orbes reconstituantes. Vous pouvez même y trouver des fragments d'écailles, qui sont normalement obtenus sur les redoutables Trois Bandits de Cania, démontrant la diversité des butins. En ce qui concerne les PNJ liés à ces récompenses, Éner Brelloq est également présent sur la map à droite de celle de Mollie, mais attention : ce PNJ n'est pas présent par défaut. Il apparaîtra uniquement à la suite de la quête "Comment perdre ses plumes", qui s'inscrit dans la réalisation des quêtes du prestigieux Dofus Pourpre, ajoutant une couche d'interconnexion entre les différentes activités du jeu.
Les Chasses au Trésor Légendaires : Un Défi Accru pour des Récompenses Supérieures
Pour les aventuriers les plus audacieux pour qui courir derrière quelques indices afin d'affronter un coffre ne suffit plus, les chasses au trésor légendaires offrent une expérience intensifiée. Si vous souhaitez plus d'étapes, plus de combats et, par conséquent, plus de récompenses, alors foncez sur les chasses au trésor légendaires ! Il s'agit de chasses aux trésors spéciales, conçues pour être plus difficiles que leurs homologues classiques, mais qui compensent largement cette difficulté par des gains beaucoup plus importants.
Cependant, attention, vous ne pourrez pas lancer ce type de chasse aussi facilement que le premier. En effet, il vous faudra obtenir une carte spécifique pour chaque chasse légendaire. Pour cela, plusieurs voies s'offrent à vous : vous devrez soit assembler des fragments de carte, obtenus via l'achat à d'autres joueurs ou trouvés aléatoirement dans les coffres des chasses au trésor classiques, soit acheter directement une carte complète sur le marché. Ces fragments de carte sont un butin rare et se trouvent dans des boîtes à fragments, qui apparaissent à un taux très faible dans les récompenses obtenues à l'ouverture des coffres de chasses classiques. Ces boîtes ont la particularité de pouvoir contenir un ou plusieurs morceaux d'une même carte, ou de cartes différentes, ajoutant un élément de surprise à leur collection.
Lorsque vous aurez réuni les différents morceaux d'une même carte, il vous suffira de vous rendre à la Malle aux Trésors. Un pupitre situé dans la salle centrale de la Malle vous permettra d'assembler les différents morceaux que vous aurez récupérés, reconstituant ainsi votre carte légendaire. Une fois en possession de votre carte assemblée, il suffit de vous rendre sur la table de planification, qui se trouve à gauche du pupitre, pour démarrer votre chasse au trésor légendaire. Une nouvelle interface s'ouvrira, vous présentant les différentes chasses légendaires disponibles, ainsi que le niveau recommandé pour les entreprendre et l'expérience substantielle que vous obtiendrez à la fin de la chasse.
Les chasses au trésor légendaires fonctionnent sur le même principe de recherche d'indices que les classiques, la principale différence étant que le coffre final est remplacé par un avis de recherche ! Le combat final est donc bien plus dur et exigeant, vous confrontant à un adversaire souvent plus puissant et doté de mécaniques de combat complexes. Vous aurez à affronter l'avis de recherche associé à votre carte au Trésor légendaire, ce qui représente un défi de taille mais qui est proportionnel aux récompenses. En effet, les chasses légendaires offrent nombre de récompenses plus intéressantes que celles du premier type de chasse, justifiant amplement l'investissement en temps et en effort.