The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom offre un vaste monde à explorer, rempli de quêtes captivantes, de sanctuaires énigmatiques et de défis palpitants. Ce guide complet vous fournira des astuces essentielles et des conseils pratiques pour naviguer à travers Hyrule, maîtriser les nouvelles mécaniques de jeu et personnaliser votre expérience.
Débuter Votre Aventure
Les Premiers Pas dans les Profondeurs d'Hyrule
Au commencement de votre aventure, suivez Zelda dans les profondeurs d'Hyrule. Après votre réveil, votre objectif principal sera de partir à la recherche de la princesse disparue. N'hésitez pas à plonger dans le vide et à viser les bassins en contrebas pour atterrir en toute sécurité.
L'Île Céleste du Prélude : Un Nouveau Départ
Vous atteindrez l'Île Céleste du Prélude. Sortez du bassin et dirigez-vous vers l'escalier. Descendez les marches et familiarisez-vous avec les commandes en éliminant votre premier ennemi. Le Golem Assistant vous remettra la Tablette Pru'ha, qui vous guidera vers votre prochaine destination.
Restaurer les Pouvoirs de Link
Interagissez avec le dispositif à côté du Golem pour faire apparaître un pont. Traversez-le et rejoignez le perchoir pour descendre vers l'île inférieure. Avancez vers le Temple du Temps et interagissez avec la porte principale. Rauru vous confiera une nouvelle quête : "La porte close". Vous devrez atteindre le sanctuaire pour restaurer les pouvoirs de votre bras.
Les Sanctuaires Initiaux et Nouveaux Pouvoirs
Avancez vers le sanctuaire et escaladez la structure pour l'atteindre. À l'intérieur, vous obtiendrez votre premier pouvoir : Emprise. Ce pouvoir vous permettra de déplacer et de coller des objets entre eux. Utilisez les plateformes à proximité pour créer un pont et progressez dans le sanctuaire.
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Maîtriser les Mécaniques de Jeu
Le Pouvoir d'Emprise
Le pouvoir d'Emprise est essentiel pour résoudre des énigmes et créer des structures. Collez des plateformes pour créer des ponts, assemblez des radeaux pour traverser des étendues d'eau et utilisez votre créativité pour surmonter les obstacles.
L'Infiltration
Le pouvoir d'Infiltration vous permet de traverser les plafonds et d'atteindre des zones en hauteur. Utilisez-le pour surprendre vos ennemis, explorer des grottes et accéder à des points de vue avantageux.
La Rétrospective
La Rétrospective vous permet d'inverser le mouvement des objets. Utilisez ce pouvoir pour remonter des cascades, activer des mécanismes complexes et résoudre des énigmes temporelles.
Amalgame
Le pouvoir d'Amalgame vous permet de combiner des objets avec vos armes et boucliers. Expérimentez avec différents matériaux pour créer des armes uniques et dévastatrices.
Personnaliser Votre Expérience
La Paravoile : Votre Compagnon Aérien
La paravoile est un outil indispensable pour explorer Hyrule. Elle vous permet de planer sur de longues distances, d'atteindre des zones inaccessibles et d'échapper aux ennemis.
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Customisation de la Paravoile
Rendez-vous au Village d'Élimith, à l'est de la carte, pour débloquer la fonctionnalité de customisation de la paravoile. Soje, le gérant de la teinturerie, vous permettra de changer le tissu de votre paravoile en échange de 20 rubis.
Tissus Disponibles
De nombreux tissus sont disponibles pour personnaliser votre paravoile. Certains sont obtenus en utilisant les amiibo, tandis que d'autres sont des récompenses de quêtes. Voici quelques exemples :
- Toile Piaf : Décorée de motifs piafs.
- Toile Nostalgique : Décorée de motifs qui éveillent la nostalgie.
- Toile Royale d'Hyrule : Décorée de motifs évoquant le symbole royal d'Hyrule.
- Toile Goron : Décorée de motifs gorons.
- Toile Zora : Décorée de motifs zoras.
- Toile Sheikah : Décorée de motifs sheikahs.
- Toile Soneau : Décorée de motifs d'origine soneau.
- Toile Korogu : Décorée de motifs d'origine korogu.
Obtenir des Tissus
- Élément Sheikah : Achetez un élément Sheikah (combinaison furtive par exemple) à la Boutique de vêtements du Village Cocorico.
- La cachette dans l'Arbre Mojo : Une fois les Bois perdus débloqués, aidez le grand Arbre Mojo et obtenez la mission "La cachette dans l'Arbre Mojo".
- Terminez les 6 quêtes de pacification des repaires de monstres.
- Amiibo : Utilisez les amiibo pour débloquer des tissus exclusifs.
La Teinturerie
Au Village d'Élimith, vous trouverez un étrange magasin tenu par Soje. Dans la Boutique du Levant, vous pourrez teindre les vêtements que vous portez en échange de 20 rubis. Choisissez cinq éléments dans votre inventaire dont la couleur prédominante correspond à la couleur souhaitée pour vos vêtements.
Quêtes et Aventures
Quête Principale : Babil, du Village Piaf
Cette quête vous mènera au village des Piafs, où vous devrez aider Babil à résoudre une crise.
Atteindre le Village Piaf
- Gazette des bois : Commencez votre aventure à La Gazette des bois, un ancien relais situé au nord-ouest d'Hyrule.
- Pont détruit : Pour atteindre le village, vous devrez traverser une plateforme où le pont est détruit.
- Chemin de bois : Suivez le chemin avec les différents ponts de bois pour atteindre le Village Piaf.
- Rencontre avec Babil : Grimpez tout en haut du village pour rencontrer Babil et ses parents.
Quête de Babil
- Harfor au chalet : Planez jusqu'aux 2 grands feux comme indiqué par Teba afin d'atteindre Harfor au chalet.
- Grotte du pic sud d'Hébra : Dirigez-vous vers la droite des feux pour atteindre le chalet et parler à Harfor, qui se trouve dans la grotte du pic sud d'Hébra au nord-est. Activez la tour d'observation de la zone pour mieux vous repérer.
- Retrouver Babil : Enfoncez-vous dans la grotte pour retrouver Babil. Brisez la couche de glace sur le sol et utilisez votre paravoile pour tomber.
- Cèdre solitaire : Babil vous indique qu'il s'est rendu au cèdre solitaire afin de tuer des monstres volants. Rendez-vous au point indiqué sur la carte en utilisant notamment le pouvoir infiltration pour atteindre Babil.
- Arc volé : Utilisez le pouvoir de l'Amalgame flèche + Oeil de chauve-souris afin de battre facilement le monstre et de récupérer l'arc de Babil.
Entrer dans le Ciel
- Dirigez-vous vers le nouveau marqueur en utilisant les rafales de Babil pour plus d'aisance. N'oubliez pas non plus votre pouvoir Infiltration qui vous aidera à atteindre le sommet de la montagne indiqué par le marqueur.
- Utilisez les rafales et Infiltration pour atteindre la plateforme ayant une longue tour au-dessus d'elle. Utilisez Infiltration pour grimper un grand coup et atteindre les îles de la voie des cieux.
- Après une nouvelle vision de Babil, utilisez la voile au-dessus du bateau pour planer et continuer votre chemin.
- Utilisez les rafales pour planer, de battre quelques ennemis sur le chemin puis empiler des blocs afin de pouvoir utiliser votre Infiltration.
- Dans une zone avec 3 blocs et une tour ayant des stalactites de glaces sur la partie inférieure, Avancer jusqu'à atteindre un trou en hauteur bloqué par des rochers. Utilisez une arme Amalgame avec une pierre ou une flèche lié à une fleur bombe pour vous en débarrasser.
- Avancez et utilisez la chute contrôlée pour détruire la couche de glace et rebondir sur la voile. Bondissez et planez de bateau en bateau jusqu'à atteindre un petit refuge. Continuez votre chemin jusqu'à atteindre un gros groupe d'ennemis.
- Juste après, un grand pont vous permet de passer mais préparez-vous à courir vite à sauter car celui-ci s'effondre sous votre passage.
- Vous arrivez ensuite dans une zone avec des matériaux à assembler. Collez deux plaques de métal puis placez les deux ballons dessus. Prenez ensuite le lance-flamme encastré dans la neige et placez-le sur la structure avec la bouche vers le haut. Placez-vous sur l'embarcation et tapez le lance-flamme pour atteindre la plateforme en hauteur avec une tour au-dessus.
- Entrez dans le sanctuaire pour enregistrer le point de téléportation et préparez-vous à une ascension vertigineuse. Ici, il faut passer uniquement de bateau en bateau dans le sens inverse des aiguilles d'une montre pour grimper tout en tournant autour du nuage. Une fois au sommet, dirigez-vous vers l'oeil de la tempête pour entrer dans le nuage.
Temple du Vent
- Mécanismes : Trouvez les 5 mécanismes pour débloquer l'accès au temple.
- Premier mécanisme : Partez au nord depuis le panneau de contrôle pour trouver deux portes, une à gauche contenant un coffre et une à droite où se trouve le premier mécanisme. Utilisez votre emprise pour prendre une stalactite de glace et collez-là sur le levier cassé afin d'ouvrir la porte.
- Deuxième mécanisme : Utilisez le vent ascendant pour monter très haut et atteindre le toit de la structure. Effectuez une chute contrôlée pour esquiver les lasers rouges.
- Troisième mécanisme : Sautez par-dessus bord en faisant attention aux canons et rentrez dans l'ouverture indiquée sur l'image ci-dessous. Avancez jusqu'à tomber sur un mécanisme près d'une échelle. Pour l'activer, coller 3 débris rocheux situés non pour créer un moulin artificiel.
- Quatrième mécanisme : Retournez au tour entouré de glace du mécanisme précédent. Vous verrez une petite ouverture en bas à gauche. Utilisez votre paravoile pour l'atteindre.
- Cinquième mécanisme : Passez de l'autre côté du bateau. Vous verrez une ouverture bloquée par des stalactites. Dirigez-vous par-là et détruisez-les en frappant dessus. Utilisez votre emprise pour prendre une stalactite (assez longue) et la coller entre les deux parties pour la réparer.
- Activer le trou : Utilisez le panneau de contrôle pour ouvrir le trou.
Combat contre Glagayla
- Préparation : Préparez un bon stock de plats ou potions résistant au froid si vous n'avez pas de tenues anti-froid. Des plats basiques qui vous permettront de regagner des cœurs sont aussi à préconiser.
- Stratégie :
- Glagayla est composé de trois parties circulaires recouvertes par une carapace de glace.
- Esquivez les attaques en ligne droite grâce à la rafale de Babil.
- Lorsqu'il vole au-dessus de vous, vous avez l'une de ses carapaces qui disparaît.
- Briser ses points faibles en esquivant ses énormes tornades et en utilisant la rafale de Babil au bon moment.
- Récompenses : Vous obtenez un réceptacle de cœur et le pouvoir de Babil qui vous permet d'activer les rafales quand bon vous semble.
Quête Principale : Yunobo et le Temple du Feu
Cette quête vous emmènera au Village Goron, où vous devrez aider Yunobo à résoudre une crise liée à la chaleur excessive.
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Village Goron
Après avoir parcouru les plaines d'Hyrule en direction du Nord-Est, vous arrivez au Village Goron. Un Goron allongé au sol vous accueille au centre du village. Parlez aux Gorons aux alentours pour que Yunobo débarque.
Siège de Yun & Cie
Un nouvel objectif apparaît sur votre carte après la cinématique. Passez par la boutique d'armure pour vous offrir un buste anti-chaleur. Rejoignez ensuite le marqueur pour trouver le siège de Yun & Cie. Vous trouverez deux petits gars à l'entrée d'une grotte. Yunobo se trouve à l'intérieur.
Vaincre Yunobo
Pour vaincre Yunobo, esquiver ses roulades pour qu'il touche le mur. Vous devez faire en sorte qu'il frappe les murs et non la savouroche. Une fois sonné, frappez rapidement Yunobo pour lui causer des dégâts.
Temple du Feu
- Graines Lumos : Tombez dans les profondeurs et utilisez les graines Lumos pour éclairer votre chemin. Parlez à proximité de la graine Yunobo pour avancer. Utilisez-le pour détruire les savouroches sur le chemin.
- Wagon : Utilisez le wagon pour avancer sur les rails et rejoindre le Temple du Feu.
- Coulée de lave : Pour la deuxième coulée, prenez la bouche d'incendie à proximité et créez des plateformes avec l'eau pour continuer.
- Aiguillage : Montez ensuite à bord du wagon et utilisez Yunobo pour changer la voie du rail en le jetant sur le levier d'aiguillage.
- Barrière : Arriver à destination une barrière vous empêche de continuer. Descendez du wagon pour investiguer la zone à gauche. Vous trouverez une pente bloquée par une savouroche. Jetez Yunobo sur la savouroche et passez à l'intérieur pour activer le premier mécanisme. Soulevez la barrière avec Emprise ou frappez le pilier à côté pour la lever.
- Autre station : Continuez en détruisant la savouroche en chemin. À l'arrivée, changer le sens du wagon pour envoyer Yunobo sur le second levier d'aiguillage. Descendez du véhicule et passez le pont à proximité pour rejoindre une autre station.
- Rails brisés : Frappez le mécanisme d'aiguillage pour abaisser un rail. Prenez un wagon et passez de l'autre côté pour rejoindre une coulée de lave. Retournez sur vos pas pour rejoindre les rails précédents. Tirez sur le dispositif en face pour remonter les rails.
- Téléphérique : Montez à l'aide du wagon pour arriver à une station. Dirigez ensuite vers les rails brisés. Grâce aux composants à proximité, construisez un wagon avec une fusée pour sauter par-dessus les rails brisés.
- Pont brisé : À l'arrivée, c'est maintenant un pont brisé qui se dresse devant vous. Utilisez le pont comme rampe pour propulser Yunobo au plafond. Montez ensuite sur la caisse qui vient de descendre et utilisez rétrospective pour monter à l'étage.
- Dernier mécanisme : Rejoignez un rail brisé pour sauter par-dessus le 4e étage. En dessous, construisez un téléphérique pour monter le rail de droite. Une fois arrivée, déplacez-vous sur le rebord pour rejoindre la station au fond. Utilise le wagon pour monter un étage plus haut. Avancez vers le rebord pour apercevoir une plateforme en dessous. Vous trouverez le quatrième mécanisme en hauteur. Utilisez les plateformes à proximité pour créer une rampe pour Yunobo. En face du quatrième mécanisme, se trouve un bloc de savouroche. Déplacez votre rampe précédente vers la savouroche. Utilisez Yunobo contre elle pour créer une ouverture. Descendez dans l'ouverture pour trouver et activer le dernier mécanisme.
Combat contre Lithogoma
- Stratégie :
- Lithogoma est le boss le plus facile Tears of the Kingdom.
- Débarrassez-vous des savouroches qu'il vous lance pour libérer le passage.
- Concentrez-vous sur le point faible de Lithogoma : ses pattes.
- Utilisez Yunobo pour le projeter sur l'une de ses pattes pour le déstabiliser.
- Détruisez deux pattes pour que Lithogoma tombe au sol.
- Courez directement sur Lithogoma pour atteindre son œil et frappez pour lui causer de gros dégâts.
- Phase deux : Dans la phase deux, le principe reste le même sauf qu'un seul coup suffit. Projetez Yunobo contre les murs pour frapper Lithogoma au plafond.
- Récompenses : Finissez Lithogoma pour finir le combat et votre quête.
Quête Principale : Sidon et le Domaine Zora
Cette quête vous emmènera au Domaine Zora, où vous devrez aider Sidon à résoudre une crise liée à la pollution de l'eau.
Domaine Zora
Après avoir parcouru les plaines d'Hyrule en direction de l'Est vous voilà arrivé au domaine Zora. Rejoignez la place centrale pour discuter avec Yona. Elle vous demande de l'aider à restaurer la statue sur la place.
Restaurer la Statue
Vous pouvez utiliser un fruit d'eau ou un déverseur pour nettoyer la statue. Si besoin, vous trouverez des fruits d'eau dans les alentours de la tour du plateau Zoran.
Fresque Brisée
Jitano porte son intérêt sur une fresque brisée. Recherchez le morceau manquant dans la vase à droite de l'entrée. Nettoyez la vase avec un fruit d'eau ou un déverseur pour recoller le morceau sur la fresque.
Poison Céleste
- Ouverture sous la cascade : Fouillez la zone pour trouver une ouverture en dessous de la cascade du Parc Mipha. Engouffrez-vous à l'intérieur pour trouver le roi en mauvaise état.
- Île flottante : Direction le ciel pour définir ce qu'est le poison céleste. Si vous regardez en hauteur du Parc Mipha vous apercevez une île flottante sous la forme d'un poisson.
- Montgolfière : Vous trouverez une montgolfière au pied du poisson pour vous aider à monter. Vous pouvez aussi utiliser un débris céleste avec rétrospective pour vous donner de la hauteur.
- Goutte : Sur le poisson céleste, scruter les alentours pour trouver dans les débris flottant une forme de goutte. Tirez une flèche avec l'écaille royale pour révéler un passage dans le lac.
Combat contre Like de Vase
- Stratégie :
- Pour vaincre Like de Vase, vous devrez dans un premier temps retirer sa vase avec de l'eau pour faciliter le combat, nous vous recommandons d'utiliser un déverseur.
- Activer le déverseur pour rendre Like de Vase vulnérable.
- Évitez ses attaques et frappez dès que son point faible apparaît.
- Une fois au sol enchaîné Like de Vase.
- Suite : Yona vient vous prêter main forte après le combat.
- Ruines : Descendez à l'aide de votre paravoile pour atteindre une plateforme près du passage mystérieux dans le lac. Parlez à Sidon pour déclencher une cinématique. Après la cinématique, passez dans le passage pour rejoindre des ruines.
Temple Zora Antique
- Tuyaux bouchés : Plongez dans le bassin pour trouver un tuyau bouché. Le niveau de l'eau du bassin monte. Profitez de cette hauteur pour rejoindre la rive. Avancez pour atteindre le Temple Zora Antique.
- Tuyau profond : Fouillez profondeur du temple pour trouver un nouveau tuyau bouché. Déboucher le tuyau pour faire monter le niveau de l'eau.
- Plateforme à l'est : Montez ensuite sur la plateforme à l'est pour trouver un troisième tuyau.
- Tunnels : Engouffrez-vous dans un des tuyaux au Nord-Ouest pour entrer dans les tunnels. Allez au fond des tunnels pour trouver une bouche d'égout fermée en hauteur.
- Pilier central : Utilisez le pouvoir d'infiltration pour monter. Déboucher le tuyau avec une bombe ou une arme lourde. Une fois l'eau dégagée. Utilisez l'échelle pour monter. Enfoncez-vous le tunnel pour trouver un levier pour lever une grille. Sautez depuis l'ouverture pour atteindre le pilier au centre du temple.
- Cascade : Enfilez votre armure Zora et rejoignez de nouveau Sidon pour remonter la cascade qui vient d'apparaître au centre du lac.
Ciel
- Machine à bulle : Dans le ciel avance pour rejoindre une étrange machine à bulle. Touchez la bulle pour rentrer à l'intérieur et vous laisser monter.
- Plateforme : Dans ce nouveau palier, utilisez les bulles et votre paravoile pour atteindre la plateforme suivante. Avancez pour trouver plusieurs fontaines. Parlez à Sidon pour déclencher une cinématique.
- Écluse : Avancez ensuite vers le dispositif pour tenter de nettoyer la vase. Vous trouverez à proximité une écluse et des blocs à proximité. Placez les blocs au-dessus de l'écluse et soulevez-la un moment. Utilisez la rétrospective pour répéter le mouvement et retenez l'écluse avec les blocs en hauteur. L'écluse fait tomber la boule dans l'orifice et ouvre un accès vers le premier mécanisme dans le bassin.
- Machine à bulle centrale : Sur la place centrale, vous trouverez près d'une machine à bulle une fontaine à nettoyer. Utilisez une flèche à fruit à eau pour la libérer. Utilisez la fontaine pour monter sur une nouvelle plateforme.
- Roue à eau : Continuez ensuite vers les blocs flottants pour trouver une bulle qui tombe. Utilisez la rétrospective pour inverser son mouvement et monter à l'intérieur. Rejoignez la roue à eau et fixez les planches à proximité pour étendre son amplitude. Tournez la roue avec la fontaine pour l'alimenter. Suivez le câble d'alimentation pour trouver un câble non alimenté.
- Dernier mécanisme : Placez une bulle entre les deux pour l'alimenter. Redescendez d'un niveau vers la plateforme précédente. Déplacez la bulle pour la …
Améliorer Vos Tenues et Armures
Les Grandes Fées
Les grandes fées vous permettent d’améliorer vos tenues et armures. Pour débloquer les grandes fées, vous devez compléter des quêtes secondaires dans l’ordre suivant :
- Grande Fée Cotura : Dirigez-vous au relais des Géminés au nord de la grande fée à proximité du marais de Ferne. Parlez à Maïstro au niveau de la scène de spectacle pour débloquer la quête secondaire « Sérénade pour Cotura ».
- Nambour le joueur de Tambour se trouve en hauteur à proximité d’une cascade au sud de la chaîne de Bonooru. Grimpez sur la montagne à l’est du chemin menant au village Cocorico. Couper les arbres à proximité pour récupérer deux rondins de bois. Placez-les sur la planche de bois des deux coté du débridé pour le faire flotter. Ajouter deux hélices à l’arrière du débridé et une voile que vous trouvez à proximité du pont.
- Fée Caesa : Elle se situe au sud-ouest des plaines d’Hyrule. Dirigez-vous au relais de l’orée de la plaine au sud-est de la grande fée. Parlez à Maïstro au niveau de la scène de spectacle pour débloquer la quête secondaire « Sérénade pour Caesa ».
- Fluol le joueur de flûte est parti. Vous devez partir à sa recherche au relais des Alpages. Terminez en plaçant le débridé sur la planche en bois. Parlez à Maïstro pour faire grimper la troupe sur le véhicule. Avancez en direction des gravas de rocher et rejoignez la fée.
- Fée Mijah : Pour trouver la grande fée Mijah, dirigez-vous au nord-est d’Hébra. Elle se trouve au sud de la prairie gelée - Nord. Parlez avec le bulbe de la grande fée pour comprendre ce qui ne va pas.
- Vous devez faire revenir le son du cor pour faire sortir la fée. Parlez à Maïstro au niveau de la scène de spectacle pour débloquer la quête secondaire « Sérénade pour Mijah ».
- Coréo le joueur de cor est parti. Vous devez partir à sa recherche près du grand pont de Tabanta. Coréo se trouve dans un cratère qu nord-ouest de la colline de Borca. Il se situe à l’est de la route menant au pont de Tabanta. Depuis les airs, vous le trouvez facilement, la fumée de son feu se fait remarquer.
- Parlez à Maïstro pour que la troupe embarque dans le véhicule. Allez chercher un cheval avec un harnais d’attelage. Accrocher le harnais d’attelage au débridé et emmenez la troupe voir la grande fée.