L'univers de Pokémon est riche en aventures et en fonctionnalités variées, et parmi les innovations marquantes introduites dans Pokémon Ultra-Soleil et Pokémon Ultra-Lune figure le Surf Démanta. Cette nouvelle Poké Monture ne représente pas seulement un moyen de transport inédit, mais également un mini-jeu dynamique offrant des défis et des récompenses uniques, y compris l'opportunité d'obtenir un Pikachu connaissant la capacité Surf, un Pokémon iconique qui a marqué l'histoire de la franchise à travers diverses générations.
Le Surf Démanta : Une Nouvelle Façon de Voguer sur les Vagues d'Alola
Nouveauté dans Pokémon Ultra-Soleil et Pokémon Ultra-Lune, le Surf Démanta se présente comme une Poké Monture qui diffère quelque peu des autres. Contrairement aux montures traditionnelles où le Pokémon est appelé directement, ici, vous devez vous rendre à des spots spécifiques sur chaque île pour l'utiliser. Cette fonctionnalité a été introduite dans le cadre d'une deuxième mini-quête lancée peu après le début de l'aventure, visant initialement à encourager les joueurs à explorer cette nouvelle mécanique. Lors de son lancement, un objectif commun avait été fixé : récolter 1 000 000 de Points de Coolitude d’ici une date spécifique pour que tous les participants reçoivent 2000 FestiPièces, ou 4000 s’ils avaient enregistré leur jeu sur le Pokémon Global Link. Pour s'inscrire à de tels événements, il fallait se rendre sur la Place Festival et parler à la danseuse à la réception du château.
Le Surf Démanta est plus qu'un simple mode de déplacement ; il constitue un mini-jeu qui consiste à faire un parcours sur l'eau à dos d'un Démanta, où il faut surfer sur les vagues, enchaîner les figures acrobatiques et engranger un maximum de points avant d’atteindre la ligne d’arrivée. Il est à noter qu'il est facile de faire plusieurs dizaines de milliers de points par session avec un peu d'entraînement, surtout en ayant débloqué les figures les plus perfectionnées. Cette Poké Monture se révèle être un nouveau moyen de transport pour voguer entre les îles de la région d'Alola, ajoutant une dimension ludique et immersive à l'exploration du monde.
Fonctionnement du Surf Démanta : Maîtriser les Vagues et les Figures
Lorsque vous atteignez un spot de surf sur une île, il vous suffit de rejoindre le Pokémon aquatique et d'appuyer sur « A » pour activer la Poké Monture. Vous vous retrouvez alors sur le dos du Pokémon, à surfer sur les vagues. En plus d'être une nouvelle façon de voyager à travers Alola, le Surf Démanta vous permet de remporter des Points de Coolitude, abrégés PCo, en faisant différentes figures pour épater la galerie. Ces PCo, malgré un nom différent, représentent une autre façon de gagner des Points de Combat.
Lors d'un parcours, Démanta avancera tout seul. Pour faire des figures, vous devez utiliser le pad circulaire de la console. Ce pad vous permet de vous déplacer de gauche à droite sur la vague, de sorte à gagner en vitesse. Il y a une vague à votre droite et il faudra aller au sommet de la vague et descendre pour gagner de la vitesse. Lorsque cette dernière est suffisamment grande, votre avatar et Démanta se retrouvent entourés d'une aura spéciale. Il existe plusieurs paliers de vitesse ; l'un d'eux voit Démanta être entouré d'un halo jaune, et le palier suivant, le dernier, entoure le Pokémon d'un halo orange. Grimpez alors sur la vague pour faire un saut et enchaîner les figures ! Plus vous avez de la vitesse, plus votre saut sera haut et plus vous pourrez enchaîner de figures. C'est pendant cet envol que vous pouvez réaliser des figures avec le pad analogique (haut, bas, gauche, droite). Faire des combos améliore votre score, et qui sait, cela pourrait vous permettre de détrôner les champions de surf de chaque spot.
Lire aussi: Thème Surf Chambre Enfant
Une fois vos combinaisons effectuées, il est crucial d'essayer de vous réceptionner correctement sur les flots. En effet, en plus des points de la figure, vous obtenez un bonus de point si la réception est bonne. Si vous êtes en train de faire une figure alors que vous entrez en contact avec l’eau, vous tombez et perdez toute votre vitesse. Dans le cas contraire, Démanta retombe sur ses pattes et vous gagnez des points sur un bonus de réception. Si vous n'avez pas terminé une figure avant de retomber dans l'eau, non seulement vous n'aurez pas de bonus de point, mais vous perdrez le contrôle de Démanta durant quelques instants.
N'hésitez pas à varier les figures enchaînées pour gagner un maximum de points. En effet, si la figure effectuée est différente de la précédente, vous obtiendrez un bonus. De plus, si elle est différente des deux dernières, ce même bonus sera encore plus grand, encourageant ainsi la diversité dans votre style de surf. Il est également conseillé de n'effectuer que deux figures maximum par saut (hormis les Vrilles Serpang et Rosabyss, qui ne sont pas les plus optimales pour marquer des points). Pour les figures, essayez d'effectuer les combinaisons le plus lentement possible afin d'arriver au sommet du saut (ou au pic de la vague pour la deuxième figure) à la fin d'une figure.
Les Obstacles des Mers et les Vagues Spécifiques à Chaque Spot
Dernier point important : attention aux obstacles ! Certains Pokémon marins semblent déterminés à vous mettre des bâtons dans les roues. Vous pourrez donc croiser, en surfant, des Tentacool, Sharpedo, Corayon ou Concombaffe sur des rochers ; il est impératif de les éviter. Si vous en touchez un, vous perdrez le contrôle de Démanta et donc du temps précieux. Tâchez également d'esquiver les ombres dans l'eau, qui abritent bien souvent un Wailmer ou un Wailord. Il est utile de noter que plus vous vous situez haut sur la vague, moins vous rencontrerez d'obstacles, ce qui incite à chercher la vitesse et l'altitude.
Les vagues sont différentes suivant l'endroit d'où vous partez, chacune offrant son parcours, sa difficulté et ses records à battre. Les plages disponibles pour le Surf Démanta sont la Plage Big Wave, la Plage d'Ho'ohale, la Plage d'Ula-Ula et la Plage de Poni. Chaque titre de champion de surf décroché est récompensé par le Nageur sur place, qui vous gratifie d'une récompense et vous apprend une nouvelle figure.
La Vague Normale, accessible depuis la Plage Big Wave (Mele-Mele), est de longueur courte et présente peu de grosses vagues et peu d'obstacles. Pour y devenir champion, un score de 12 200 points est requis, avec pour récompense un Morceau d'Étoile et l'accès à une nouvelle figure.
Lire aussi: Pokémon Surfeur : Valeur et rareté
La Vague Super, disponible à la Plage d'Ho'ohale (Akala), est de longueur moyenne et offre quelques grosses vagues et plus d'obstacles. Le score à battre pour le titre de champion est de 27 200 points, récompensé par une Perle Triple et l'accès à une nouvelle figure.
La Vague Hyper, que l'on trouve à la Plage d'Ula-Ula (Ula-Ula), est longue et caractérisée par beaucoup de grosses vagues et de nombreux obstacles. Un score de 43 200 points est nécessaire pour être champion, et la récompense est une Maxi Pépite ainsi que l'accès à une nouvelle figure. Ce parcours de la Plage d'Ula-Ula est d'ailleurs souvent considéré comme celui qui permet de réaliser le plus facilement un bon score, en faisant la meilleure source de revenu en PCo.
Enfin, la Vague Master, proposée à la Plage de Poni (Poni), est très longue et présente beaucoup de grosses vagues qui durent plus longtemps, ainsi qu'énormément d'obstacles. Pour y obtenir le titre de champion, 58 300 points sont demandés, ce qui vous vaudra un Morceau Comète et l'accès à une nouvelle figure.
Les Figures Acrobatiques du Surf Démanta
Le succès dans le Surf Démanta repose sur la maîtrise des différentes figures. Voici les principales figures pouvant être réalisées, avec leurs combinaisons, descriptions, temps requis, nombre de points et conditions d'accès :
Les Figures de base, disponibles dès le départ, incluent le Tonneau à droite (un simple tonneau sur la droite), le Tonneau à gauche (un simple tonneau sur la gauche), le Backflip (un saut périlleux arrière simple) et le Frontflip (un saut périlleux avant). Ces figures, bien que rapportant un nombre de points modeste, sont fondamentales pour se familiariser avec le système de jeu. Le Tonneau à droite et à gauche sont très courts, rapportant un point. Le Backflip et le Frontflip sont courts et valent deux points.
Lire aussi: T-shirts de surfeur pour hommes : guide
Les Figures complexes offrent des scores bien plus élevés. La Vrille Serpang (droite, droite, droite) et la Vrille Rosabyss (gauche, gauche, gauche) sont des transitions agréables à effectuer entre deux autres figures. Elles sont de temps moyen et rapportent trois points.
Le Lanturn 360 (haut, bas, haut) est la figure qui rapporte le plus de points sur une grosse vague. De temps long et rapportant quatre points, elle est débloquée en devenant champion d'un spot de surf.
Le Flip Oratoria (bas, bas, bas) est, quant à lui, la figure qui rapporte le plus de points sur une petite vague. Également de temps long et valant quatre points, il devient accessible après être devenu champion de deux spots de surf.
La Tornade Staross (droite, gauche, droite, haut) est une figure qui rapporte toujours beaucoup de points, que la vague soit grosse ou petite. Très longue et générant cinq points, elle est obtenue en devenant champion de trois spots de surf. Pour les petites vagues, une combinaison Flip Oratoria + Tornade Staross est très efficace, tandis que pour les grandes vagues, un Lanturn 360 + Tornade Staross est recommandé.
La Léviatorpille (toute direction dans l'ordre, par exemple : haut, droite, bas, gauche) est LA technique pour finir une figure en beauté. Elle donne un bonus de points sur la figure qui la précède. Cependant, il faut faire attention à ne pas en abuser, car si elle est utilisée deux fois, le score ne va plus augmenter, mais plonger. Elle est très longue et son nombre de points variable, dépend du nombre de points gagnés à la précédente figure. Elle est accessible après être devenu champion des quatre spots de surf et avoir parlé à Rahoule au club de surf à Ho'ohale. Bien effectuée, la Léviatorpille, surtout après un combo Flip Oratoria + Flop Magicarpe (ou Lanturn 360 + Flop Magicarpe), peut rapporter plus de 18 000 points.
Enfin, le Flop Magicarpe est une séquence ratée de quatre touches, c'est-à-dire n'importe quelle combinaison de quatre directions qui ne correspond à aucune autre figure. C'est ce qui arrive quand vous avez raté votre enchaînement ! Cependant, ce qui est cool, c'est que vous pouvez gagner beaucoup de points si vous l'utilisez une seule fois. Cette figure, de temps moyen, peut rapporter de un à cinq points et est disponible dès le départ.
Récompenses et le Pikachu Surfeur d'Alola
Outre les PCo obtenus en fonction de votre performance, si vous parvenez à battre le record d'une plage, vous gagnerez d'autres récompenses en plus. Mais la récompense ultime du Surf Démanta attend les surfeurs les plus talentueux d'Alola. Si vous parvenez à devenir le meilleur surfeur de tous les spots d'Alola, rendez-vous à la Filiale du Surf Club de Ho'ohale. Vous y rencontrerez alors celui qu'on appelle le prince de la houle : Rahoule. C'est, pour ainsi dire, la star incontestée du Surf à Alola. L'homme vous enseigne une figure spéciale, la Léviatorpille, et vous confie même un Pikachu connaissant la capacité Surf.
Ce Pikachu spécial est de niveau 40, tient une Capsule Dorée et possède le talent Statik. Ses attaques sont Frotte-Frimousse, Coup d'Jus, Souplesse et bien sûr, Surf. Il est important de noter que cette capacité ne peut pas être apprise naturellement par Pikachu, ce qui en fait un Pokémon particulièrement précieux et unique.