L'univers de Mario regorge d'aventures emblématiques, où la princesse Peach est constamment menacée par les griffes de Bowser et ses sbires. Parmi ces épopées mémorables, deux titres se distinguent par leur originalité et leurs mécaniques de jeu innovantes : Super Mario Sunshine et Super Mario Galaxy. Alors que le premier propose une expérience ensoleillée axée sur l'exploration et les défis aquatiques, le second invite les joueurs à une odyssée galactique à travers des mondes inattendus. Ces jeux, initialement sortis sur console Nintendo Wii, ont retrouvé une nouvelle jeunesse sur Nintendo Switch grâce à la collection Super Mario 3D All-Stars, offrant à un public moderne l'occasion de découvrir ou redécouvrir ces classiques. Ce guide se propose d'explorer en profondeur certaines des mécaniques les plus distinctives de ces titres, notamment l'art du Blooper Surfing dans Super Mario Sunshine, ainsi que les stratégies et secrets pour collecter toutes les étoiles et accomplir les défis stellaires de Super Mario Galaxy. Préparez-vous à plonger dans l'action, à maîtriser des véhicules insolites et à surmonter des obstacles interstellaires.
Le Port Ricco de Super Mario Sunshine : Berceau du Blooper Surfing
Super Mario Sunshine est une aventure classique qui, bien qu'apportant une expérience rafraîchissante au public moderne, s'accompagne parfois de quelques vieilles frustrations. C’est particulièrement évident dans la deuxième étape de Sunshine, le Port Ricco, une zone grouillante de vie et de défis où l'élément aquatique est omniprésent. C'est ici que Mario est introduit à une mécanique de déplacement unique et mémorable : le Blooper Surfing.
Découverte de la Mécanique de Glisse Aquatique
Le "Blooper Surfing Safari" apparaît dès l'épisode deux du Port Ricco. Lorsque vous débutez cette épreuve, une jetée en bois apparaît à votre droite, près du point de départ. Au bout de cette jetée se trouvent trois Blooper Racers de couleurs différentes : vert, jaune et rose. Vous devrez emprunter l'un de ces Bloups pour prendre part à la course de Bloups qui est uniquement disponible dans cet épisode. Le jeu indique immédiatement une grotte dont l'entrée est recouverte d'huile de Gooper, résultat de votre précédent combat de boss avec Gooper Blooper. C'est vers cette entrée que le chemin vous mènera.
Dès le début de l'épisode, si vous allez sur votre droite, vous rencontrerez sur un embarcadère fraîchement apparu un Pianta qui s'est taillé la réputation d'être le meilleur dresseur de calamars surfeurs (sic). Ce personnage joue un rôle clé en vous proposant de relever le défi du Blooper Surfing. Le défi consiste à monter sur un des trois calamars et à surfer jusqu'à la bouche qui se trouve au fond du port, sous le lieu où vous avez combattu Méga Bloups dans l'épisode 1. Une fois que vous y pénétrez, vous serez transporté dans un canal souterrain. Là, le Pianta qui s'y trouve vous proposera de monter sur un calamar et de faire un tour du canal le plus rapidement possible pour gagner un prix.
Analyse Approfondie des Bloups : Vitesse, Maniabilité et Stratégie
La question "Quel Blooper est le meilleur Blooper ?" est souvent posée par les joueurs, et la réponse réside dans une combinaison de vitesse et, surtout, de maniabilité. Les trois Bloups, vert, jaune et rose, présentent des caractéristiques distinctes en termes de contrôle, bien que leur performance en vitesse de pointe soit uniforme.
Lire aussi: Thème Surf Chambre Enfant
Le Bloups vert a la meilleure maniabilité, ce qui en fait un choix privilégié pour les parcours techniques. Le Bloups rose, à l'inverse, a la pire maniabilité, rendant son contrôle plus ardu. Le Bloups jaune se situe au milieu en termes de maniabilité. Contrairement à une croyance populaire persistante, tous les Bloups ont la même vitesse de pointe. La particularité réside dans la manière dont ils atteignent et maintiennent cette vitesse. Le Bloups rose, par exemple, va toujours à la vitesse maximale. En revanche, le Bloups vert accélérera instantanément à la vitesse maximale lorsque le joystick est maintenu vers l'avant. C'est précisément cette capacité à contrôler sa vitesse, et notamment à pouvoir ralentir pour faciliter la maniabilité dans les virages, qui explique pourquoi le Bloups vert est plus facile à contrôler. Cette nuance est cruciale pour aborder les sections les plus exigeantes des courses.
Il est intéressant de noter que le Pianta dresseur de calamars surfeurs déclare qu'aucun d'entre eux n'est meilleur que les autres. Cette affirmation peut prêter à confusion pour les joueurs qui découvrent les subtilités de chaque Bloups. Il est possible que cette déclaration fasse référence à l'idée que, avec suffisamment de pratique, n'importe quel Bloups peut réussir la course, ou que, pour la vitesse de pointe pure, ils sont équivalents. Cependant, pour une expérience de jeu plus fluide et moins frustrante, surtout pour les débutants ou ceux qui cherchent à optimiser leurs performances dans les virages serrés, la maniabilité supérieure du Bloups vert reste un avantage indéniable.
Les Courses Aquatiques : Objectifs et Récompenses
Le but principal de ces défis de Blooper Surfing est d'atteindre la ligne d'arrivée dans un temps imparti. Si vous terminez le tour en moins de 45 secondes, vous remporteriez un Soleil, une des précieuses récompenses du jeu. Dans certains contextes ou variations de la course, un objectif de 40 secondes a également été mentionné, ce qui pourrait indiquer des niveaux de défi différents ou des versions alternatives de l'épreuve.
Pour réussir, il faut surfer votre Bloups le long du chemin de pièces. Ce parcours vous guidera efficacement à travers le canal souterrain et vers l'entrée d'égout précédemment barrée, juste au-dessus de la ligne d'eau, et au sommet d'une marée noire. Il est important de noter que cette marée noire, bien que visuellement menaçante, ne vous blesse pas tant que vous êtes en Blooper Surfing.
À l'intérieur des égouts, vous serez de nouveau confronté à un choix de Bloups. Encore une fois, le vert est le plus facile à contrôler, offrant une meilleure agilité pour les sections techniques. Cependant, quel que soit votre choix, il est impératif de garder vos virages serrés et de toujours vous souvenir que vous pouvez déraper sur la surface de l'eau. La collision avec des objets fera perdre une vie à Mario, et les coins sont plutôt serrés, exigeant une précision constante. Pour freiner et mieux gérer ces virages serrés, il suffit de ramener le stick directionnel vers soi. Il est crucial de jouer fair-play et de ne pas tricher en coupant la ligne d'arrivée, car le passage ne serait pas comptabilisé et le Soleil ne serait pas attribué. La discipline et la maîtrise sont les clés du succès dans ces courses aquatiques intenses.
Lire aussi: Pokémon Surfeur : Valeur et rareté
Navigation Avancée et Raccourcis Secrets
Les parcours de Blooper Surfing ne sont pas de simples lignes droites ; ils regorgent d'obstacles et de sections techniques qui peuvent être optimisées grâce à une connaissance approfondie du tracé. Il existe quelques raccourcis dispersés sur le chemin, permettant de gagner de précieuses secondes et d'améliorer vos temps.
Par exemple, après avoir traversé les barrières jaunes tournantes, vous apercevrez une paire de blocs bruns qui s'élèvent hors de l'eau. En les esquivant et en vous dirigeant rapidement vers la gauche, il est possible de sauter par-dessus le court mur avec un saut bien synchronisé. Ces manœuvres demandent de la pratique et une excellente réactivité, mais elles sont essentielles pour les joueurs cherchant à obtenir les meilleurs temps. La capacité à manœuvrer votre Bloups dans tous les sens, à travers des grilles situées à une hauteur impressionnante (beurk), tout en maintenant un contrôle précis, est un atout majeur. La zone souterraine, en particulier, exige une vigilance accrue et une parfaite connaissance des virages pour éviter les collisions et maintenir l'élan.
Les Pièces Rouges Aquatiques : Le Défi de l'Épisode 6
Le Blooper Surfing ne se limite pas à des courses contre la montre. Il réapparaît de manière significative dans l'épisode 6, intitulé « Red Coins In The Water » (Les Pièces Rouges Dans l'Eau), offrant un tout nouveau type de défi où la précision et la persévérance sont mises à l'épreuve.
Pour démarrer cette course, vous devez marteler au sol le gros interrupteur rouge qui se trouve sur la jetée. Cette action spectaculaire aura pour effet de faire apparaître huit pièces rouges dispersées dans la mer, créant un parcours complexe et sinueux. Comme dans les courses précédentes, de nombreux obstacles sont à éviter. Votre meilleur plan d'action consiste à suivre scrupuleusement la piste des pièces jaunes. Ces pièces, stratégiquement placées, mènent en effet à chaque pièce rouge, agissant comme un guide visuel indispensable dans le labyrinthe aquatique.
Durant cette épreuve, vous devrez naviguer habilement entre divers obstacles naturels et artificiels, tels que les bateaux et des piliers immergés. La collision avec ces éléments peut entraîner une perte de vie pour Mario, ce qui signifie qu'une approche prudente et une bonne anticipation des trajectoires sont de mise. Après avoir récupéré toutes les pièces rouges, l'objectif est de retourner à la jetée pour récupérer le lutin du sanctuaire, la récompense finale de cet épisode.
Lire aussi: T-shirts de surfeur pour hommes : guide
Cependant, il y a une particularité importante à prendre en compte : vous pouvez planter si vous ne faites pas attention, notamment en tentant d'attraper le Shine Sprite. Pour éviter de s'écraser bêtement sur la jetée elle-même, ou sur le Pianta portant la bague lorsque vous vous lancez vers le Sprite, il est préférable de descendre de votre Bloups. Pour ce faire, il suffit de sauter dans la boîte rouge Rocket Nozzle, située dans la partie sud-est de la carte. Cette manœuvre vous permet de quitter votre monture aquatique en toute sécurité et de récupérer le Soleil sans risque. C'est une astuce cruciale pour conclure l'épreuve avec succès et maîtriser pleinement le Blooper Surfing Safari.
Le Port Ricco au-delà du Blooper Surfing : Quêtes Annexes et Secrets
Au-delà des épreuves de Blooper Surfing, le Port Ricco regorge de secrets, de collectibles et de défis qui mettent à l'épreuve l'ingéniosité et l'agilité de Mario. La complexité du niveau et la multiplicité des objectifs en font une zone dense et riche en exploration.
Combats contre Méga Bloups (Gooper Blooper)
Le Méga Bloups, ou Gooper Blooper en version originale, est un adversaire récurrent dans le Port Ricco. Il n'est pas du tout un boss cool, et son apparence ainsi que la méthode pour le vaincre peuvent être assez… particulières (pétrole, sait-on jamais). Vous l'avez combattu dans l'épisode 1, et il attend pour une revanche du combat qu'il a perdu. Pour l'extirper de sa cachette, sous un gigantesque amas de caisses, vous devez tirer vers vous la tentacule qui dépasse. Une fois à découvert, l'objectif est de lui tirer le museau, en faisant attention qu'il ne puisse pas vous frapper pendant cette action. Ensuite, retirez-lui ses tentacules avant la traction finale ! Ce combat exige une bonne coordination et une anticipation des mouvements de l'ennemi avant que le combat ne reprenne de plus belle. Si vous échouez, il vous faudrait tout recommencer à zéro, ce qui peut être frustrant, soulignant l'importance de maîtriser cette confrontation.
La Mystérieuse Tour Ricco et ses Épreuves
La Tour Ricco est un point central du Port Ricco, et cette mystérieuse tour cache forcément quelque chose ! Sa structure imposante et ses plateformes aériennes sont le théâtre de plusieurs défis ardus, dont la recherche des pièces rouges de ce niveau est une vraie horreur. Il est souvent considéré que le soleil dans une cage, situé au-dessus de l'eau, est l'un des pires soleils de tout le jeu, en raison de la difficulté et de la précision requises pour l'atteindre.
L'accès à certains de ces défis se fait de manière non conventionnelle. Par exemple, pour l'immense cage jaune qui se trouve dans la zone, il va falloir y entrer par en haut ! Si, si ! C'est une particularité du design du niveau qui surprendra plus d'un joueur. L'extra de la Tour Ricco, disponible dans l'épisode 4, fait partie de ces affreux petits extras où vous ne disposez pas de J.E.T. (FLUDD), ce qui augmente considérablement la difficulté des plateformes et des sauts. Sans votre fidèle compagnon aquatique, la navigation devient une épreuve de pure dextérité.
Parmi les ennemis rencontrés, les Mini Bloups sont une constante. Il est souvent conseillé de ne pas perdre votre temps à les dégager définitivement, car ils réapparaissent rapidement. Mieux vaut les esquiver et se concentrer sur l'objectif principal.Plusieurs pièces rares et collectibles sont dissimulées autour de la Tour Ricco et dans ses environs :
- Pièces Bleues : Vous verrez une pièce bleue en hauteur en surfant contre la barrière jaune qui délimite le bout de la zone. Pour l'attraper, il faut un timing précis. Une autre pièce bleue se trouve sur un bout de poutre, que l'on peut apercevoir avec une vue subjective en regardant un peu à droite de la cage jaune. Ces pièces sont souvent cachées derrière des éléments du décor ou dans des recoins inattendus.
- Boîte de la Catabuse (Rocket Nozzle) : La plate-forme qui se trouve sous la grande cage jaune est à peine visible, mais c'est là que se trouve la boîte de la Catabuse, un équipement essentiel pour atteindre certaines zones en hauteur.
- Pianta Lanceur : Un petit Pianta vous attend sur une plateforme soutenue par quatre piliers de même couleur. Il vous jettera dans la cage jaune de l'épisode 3, avec l'aide d'un autre Pianta lanceur. Ce mécanisme de "catapultage" est nécessaire pour atteindre des zones autrement inaccessibles.
- Objets Dissimulés : Explorez la caisse contre le mur de briques derrière la Tour Ricco pour des surprises. Des planches grises en hauteur autour de la Tour Ricco peuvent cacher des secrets ou des passages. Près de Yoshi se trouvent des papillons bleus ; mangez-les tous pour déclencher un événement ou obtenir une récompense. Faites attention à l'araignée jaune. Il y a aussi des plateformes en fer juste à côté de vous, accessibles avec votre Catabuse, ainsi que l'endroit où vous avez eu la pièce 5.
Collecte de Tags M et autres Objets
La collecte des tags M est un autre aspect important pour la complétion du jeu. Un tag M rouge est caché en-dessous de certaines structures. Un autre tag M se trouve sur la coque du paquebot, nécessitant une exploration minutieuse de la zone portuaire. La présence de deux Piantas faisant tourner l'hélice blanche peut indiquer un puzzle ou un mécanisme à activer pour révéler d'autres secrets ou ouvrir de nouveaux passages. Les ressorts peuvent être utilisés pour rejoindre des hauteurs inaccessibles. Les objectifs secondaires sont omniprésents et la découverte de chaque recoin du Port Ricco est une quête en soi, exigeant du joueur une observation aigüe et une expérimentation constante des capacités de Mario.
Super Mario Galaxy : L'Odyssée Galactique pour la Princesse Peach
Changement de décor radical avec Super Mario Galaxy, un titre qui a marqué les esprits par son inventivité et son sens de l'émerveillement. Mario s’envole dans les étoiles pour une aventure galactique époustouflante, qui a conquis les joueurs dès sa sortie en 2007 sur Nintendo Wii, et qui est tout juste de retour sur Nintendo Switch pour de nouvelles générations d'explorateurs.
Le Contexte du Jeu : Sauver Peach et Collecter les Étoiles
L'intrigue principale de Super Mario Galaxy voit une nouvelle fois Mario s'embarquer pour aider la Princesse Peach, qu'il doit sauver des griffes de Bowser. Pour accomplir cette mission cosmique, Mario doit récupérer des étoiles en se baladant de monde en monde, de planète en planète. Chaque galaxie est un petit écosystème unique, défiant les lois de la gravité et offrant des puzzles et des plateformes ingénieux. Avec l’aide d’Harmonie (Rosalina), la Princesse des étoiles, Mario doit rassembler la puissance nécessaire pour affronter Bowser.
Le jeu propose de base 120 étoiles. Cependant, toutes ne sont pas nécessaires pour terminer l’aventure principale : vous pourrez affronter Bowser et sauver Peach avec seulement 60 étoiles en poche. Cela permet aux joueurs moins expérimentés de profiter de l'histoire sans avoir à compléter chaque défi, tout en offrant une rejouabilité immense pour les perfectionnistes. Grâce à des soluces détaillées, vous pourrez découvrir l’emplacement de chaque étoile et le cheminement pour les récupérer, facilitant ainsi la quête pour la complétion à 100 %.
Défis Spécifiques et Innovations de Gameplay
Super Mario Galaxy a introduit plusieurs mécaniques de gameplay novatrices, tirant parti des capacités de la Wiimote pour des interactions plus immersives. Les défis sont variés et exploitent les environnements sphériques et les changements de gravité.
Défi du surf : Bonnes vibrationsCe défi met à l'épreuve votre agilité et votre coordination. Il s'agit d'une course où l'objectif est de la faire en moins d'1 minute 30. La particularité réside dans le contrôle : il faut incliner votre Wiimote à gauche ou à droite selon le sens du virage. Pour ralentir et négocier au mieux les courbes sans sortir de la piste, il est essentiel de relâcher le bouton A au bon moment. Cette épreuve demande une bonne sensibilité au mouvement et une anticipation des trajectoires.
Dalles réversibles : Dalles jaunes, exclusivement !Un autre type de puzzle fréquemment rencontré implique des dalles réversibles. Le principe est simple : marcher sur toutes les dalles réversibles, qui sont exclusivement jaunes dans ce contexte, pour faire apparaître la super étoile. Cependant, la simplicité du concept cache une exécution souvent complexe, car il faut faire attention aux différents obstacles et ennemis qui tenteront de vous gêner ou de vous faire chuter de la plateforme. La planification de l'itinéraire et la gestion des menaces sont cruciales pour réussir ce défi.
Usine de robots : Le gros truc à trois pattes (Boss : Megapod)Le Megapod est un boss impressionnant rencontré dans l'Usine de robots. Cette gigantesque créature à trois pattes représente un défi unique. La stratégie pour le vaincre consiste à grimper sur l'une de ses trois pattes et à avancer prudemment jusqu'à sa tête. Une fois en position, vous devez attirer d'autres missiles Bill, des projectiles à tête chercheuse, pour créer une ouverture dans la barrière qui protège la cage où se trouve la super étoile. Le défi est corsé par le fait que quand une barrière est détruite, elle se fait remplacer par une autre au bout de quelques secondes, ce qui impose une rapidité d'exécution et une gestion efficace du timing pour enchaîner les attaques.
#