Embarquez pour un voyage palpitant à travers les mers perfides de Sea of Thieves à la recherche de la légendaire légende du voile. Ce guide complet vous fournira toutes les connaissances et tous les conseils dont vous avez besoin pour naviguer avec succès dans cette quête passionnante. Des séquences scriptées aux énigmes environnementales, préparez-vous à une aventure inoubliable pleine de piraterie, de trésors et de combats épiques.
Chapitre 1 : Vive la piraterie
Commencez votre voyage avec le premier chapitre de la soluce de Sea of Thieves : A Pirate's Life, mettant en vedette le guide complet de la fable 1 : Vive la piraterie. Préparez-vous à une bonne heure et demie de séquences très scriptées, entrecoupées de petites énigmes environnementales.
Démarrer la fable
Pour lancer Vive la Piraterie, sélectionnez l'option dans le menu principal de Sea of Thieves. Une fois dans le jeu, votez tous pour la première fable qui se trouve juste à côté de la conteuse. Une fois que vous vous êtes emparés de la fable du flibustier, prenez votre navire et passez l'immense portail de lumière qui devrait se trouver tout proche.
Traversée vers une île inconnue
En passant sous ses immenses rochers, vous perdrez le contrôle de votre embarcation dans un chargement invisible pas désagréable du tout. Prenez le temps de regarder et d'écouter les saynètes qui se déroulent directement sur votre bateau. Une fois le tunnel traversé, votre équipage sera conduit sur une île inconnue jusqu'ici.
Explorer l'île
Une fois sur le plancher des vaches, prenez le chemin à gauche, vous devriez vite tomber sur un squelette qui tient une cloche, vous indiquant que vous êtes sur le bon chemin. Enfoncez-vous dans la grotte et prenez votre torche : en l'approchant du brasier vert au centre de la salle, vous récolterez le feu de l'âme, nécessaire à votre progression sur l'île. Gardez votre torche sur vous et allez allumer les deux autres, placées des deux côtés de la porte au fond de la salle.
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Résolution d'énigmes et progression
Après un nouveau couloir, vous déboulerez dans une pièce qui repose sur le même principe : allez d'abord allumer la torche du pirate cloué au mur, puis dirigez-vous sur la gauche, afin de bouger le bras d'un autre squelette et de libérer une seconde torche. Tracez tout droit en assistant aux saynètes, jusqu'à une salle ronde dans laquelle la bande de pirates festoie autour d'un feu. Dirigez-vous vers la gauche, passez sous la cascade et allez ramasser la poignée de rame. Retour au centre de la salle, empruntez maintenant le chemin à droite contournant les pirates, puis insérez-la dans l'encoche prévue à cet effet pour accéder à la zone suivante.
Abaisser le pont-levis
Attention, sur votre route, vous croiserez une torche sur votre gauche, n'oubliez pas de l'allumer, elle servira à abaisser un pont-levis un peu plus loin. Au bout du chemin, actionnez le mécanisme servant à abaisser le pont-levis, traversez-le puis servez-vous de la poulie pour soulever une nouvelle plate-forme.
Naviguer à travers les couloirs et plates-formes
Nouveau couloir narratif mâtiné de plates-formes. Une fois en haut de la salle, grimpez à l'échelle sur votre droite et coupez la corde usée d'un coup d'épée (si vous ne l'avez pas sur vous, il y a un arsenal juste sur votre gauche). Redescendez, puis un peu plus loin actionnez la poulie pour faire pencher le mât vers vous. Sautez dessus avant qu'il ne reprenne sa position initiale, puis sautez de l'autre côté.
Sauver le prisonnier
Avancez jusqu'à la place du village, un prisonnier vous demandera de le libérer de sa cage suspendue en haut d'un mât. Grimpez sur la carcasse de navire, courez le long du mât brisé et passez à l'intérieur de l'épave retournée. Plongez ensuite dans le bassin juste et une fois de l'autre côté, servez-vous de la poulie pour prendre de la hauteur. Énième poulie juste en face de vous, qui fera grimper une nouvelle plate-forme. Grimpez et déplacez les deux plaques de bois de façon à pouvoir sauter sur chacune d'elles afin d'atteindre l'autre côté de la passerelle.
Récupérer le crâne
Pour libérer le crâne, rendez-vous dans la taverne : au bout de la salle, vous trouverez un mécanisme pour faire descendre le chandelier, sur lequel est posée la fameuse clé de la cage.
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Rallumer le phare
Une fois le crâne libéré, direction le phare. Une fois au sommet, posez le crâne sur un corps sans tête, puis grimpez l'échelle : grâce au feu de l'âme, vous pourrez rallumer le phare, l'objectif sera alors d'allumer toutes les torches situées autour. La manivelle de gauche bouge le projecteur de gauche à droite, alors que celle de droite bouge le projecteur de bas en haut.
Rencontrer le capitaine
Récupérez le crâne et dirigez-vous maintenant vers le bateau échoué aux voiles rouges. Juste à l'entrée, vous pourrez poser le capitaine sur son corps d'origine. Rejoignez-le ensuite à sa cabine : après un petit discours, il va vous ouvrir l'accès à la chaloupe placée à l'arrière du bateau.
S'aventurer sur le bateau des damnés
Prenez-là et dirigez-vous vers le bateau des damnés, pareil, à l'arrière, afin de l'amarrer et accéder au pont (il n'y a pas d'échelle sur ce bateau). Après le discours du passeur, embrasez la cale avec le feu de l'âme, puis allumez la torche près de la porte pour l'ouvrir. Dans la salle suivante, déplacez le couvercle du cercueil et ainsi dévoilez une nouvelle torche à flamber.
Bataille navale
Rien de bien compliqué (ni amusant), bombardez le bateau avec vos canons et nettoyez les vagues d'ennemis entre deux rafales. L'occasion de découvrir les trois nouveaux types d'ennemis inclus avec la saison 3. Attention à ceux qui sont électrifiés : évitez de les toucher lorsque vous voyez une orbe au-dessus de leur épaule.
Apprendre les ficelles du métier de pirate
Dans ce guide sur Sea of Thieves, tu apprendras les ficelles du métier de pirate et avec un peu de pratique, tu deviendras un véritable loup des mers en un rien de temps.
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Navires et pilotage
Dans Sea of Thieves, il existe deux types de bateaux : le Sloop et le Galion. Le premier est petit, maniable et simple à piloter pour un équipage d’un ou deux joueurs. Le Galion est nettement plus imposant avec ses 3 voiles et ses 8 canons.
Galion comme Sloop, même combat ! Les deux types de navires se pilotent sensiblement de la même façon, même si le Galion demandera plus de main d’œuvre pour manier les 3 voiles et un pilotage plus précis puisque la taille du bateau influe évidemment sur la maniabilité.
Commandes principales du navire
- La barre : la place du capitaine est évidemment proche de son gouvernail. Celui-ci permet simplement de diriger le navire. La barre dorée sert de point de repère afin de savoir en permanence dans quelle direction le bateau se dirige. La boussole proche du gouvernail est également très utile pour garder le cap. Sur un galion, tu auras besoin qu’un camarade t’indique l’itinéraire en jetant un œil sur la carte dans la soute.
- La voile : Deux outils permettent de gérer la voile. La corde simple plie ou déplie la voile et permet donc de contrôler la vitesse du navire. À tout moment, tu peux observer le sens dans lequel souffle le vent et orienter ta voile judicieusement grâce à la double corde.
Combat naval
Un Sloop dispose d’un canon de chaque côté du pont alors qu’un Galion en a 8. Dans les deux cas, la manœuvre est identique pour tirer de gros boulets dans la face de tes adversaires. Il faut avant tout charger le canon en maintenant la touche R, et en étant évidemment équipé d’au moins un boulot de canon, que tu pourras trouver dans un tonneau sur le pont. Prends ensuite le contrôle du canon en appuyant sur F, oriente-le à ta guise et tire avec clic gauche ! Pour ne pas manquer ta cible, tu devras prendre en compte le temps de trajet du boulet, le déplacement de ton bateau et du navire ennemi… ce n’est donc pas aussi évident qu’il y parait. Idéalement, essaye de tirer dans la coque ennemie, sous la ligne de flottaison afin que l’eau s’engouffre dans le navire ennemi ! Si tu as l’âme d’un héros, tu peux même te glisser dans un canon et te propulser au combat. Existe-t-il un moyen plus classe de partir à l’abordage ?
Réparer et écoper
Un boulet dans la coque, un capitaine incompétent qui percute un récif… et paf, la coque est trouée et l’eau s’y engouffre. Avant que ton vaisseau ne sombre dans les abysses, munis-toi d’une planche et cours réparer la fuite. Maintenant la phase de bricolage achevée, il est temps de vider la cale qui a sans doute été plus ou moins remplie d’eau de mer. Pour se faire, attrape ton sceau avec la roue des objets (touche A) ou directement avec le raccourci B. Utilise-le pour écoper l’eau de la cale et jette là par-dessus bord.
Quêtes et missions
Naviguer sur les flots, c’est bien beau… mais si tu es entré dans la piraterie, c’est sans doute pour accéder à la gloire et à la fortune, pas vrai ? On y vient avec le système de quêtes. Tu peux stocker 3 parchemins de quête sur toi, mais un seul peut-être actif à la fois sur la table des missions. Si tu joues avec des amis, chaque joueur devra valider la mission afin qu’elle s’active. Lorsque tu complètes une mission, tu récupères ta récompense et tu peux donc demander une nouvelle quête.
Chasses aux trésors
Les chasses aux trésors sont organisées par les Collectionneurs d’or. Les parchemins que tu peux récupérer auprès d’eux dans les avant-postes se présentent sous la forme d’une carte au trésor ou une énigme. Une fois la mission validée par tout l’équipage, la touche E te permettra de jeter un œil à la carte des différentes îles sur lesquelles tu devras trouver les trésors. Il faudra alors repérer l’une des îles sur la carte globale et t’y rendre. Une fois sur l’île en question, la croix rouge sur ta care t’indique où creuser pour trouver le coffre. Avec ta boussole et ton sens de l’orientation aiguisé, tu devrais être capable de trouver l’emplacement exact où creuser.
Missions de marchand
Le commerce des épices, les marchandises hors de prix… tel est le pain des Marchands ! Non je rigole, la grande Confrérie des Marchands fait plutôt dans le commerce des poulets et des porcs… glorieux pas vrai ? En acceptant une mission de marchand, tu auras accès à un parchemin expliquant quelle cargaison tu dois récupérer et l’endroit auquel tu dois la livrer. Afin de capturer les poulets ou les cochons demandés, tu devras embarquer les cages adaptées sur ton navire. Tu peux les demander à la responsable de la guilde des marchands à n’importe quel avant-poste. Ensuite, trouve une île habitée par les animaux que tu cherches et maintiens clic-gauche sur la créature voulue avec la xage en main. Te voilà l’heureux propriétaire d’un poulet ou d’un cochon en cage !
Missions de l'Ordre des Âmes
Les îles sont rarement inhabitées dans Sea of Thieves, et l’on ne parle pas ici d’animaux inoffensifs. Les squelettes protègent leur butin et certaines îles en sont infestées. Les missions de l’Ordre des Âmes te demandent d’aller récupérer le crâne de puissants marins décédés depuis des lustres. Sur ton ordre de mission, tu trouveras le nom de l’île à visiter. Une fois arrivé à destination, tu devras te défaire des nombreux morts-vivants qui hantent l’île pour faire sortir de terre le boss, qu’il te faudra également vaincre afin d’obtenir son crâne. Tu pourras par la suite le vendre au responsable de l’Ordre des Âmes dans un avant-poste afin d’obtenir ta récompense.
Réputation et personnalisation
Au fil des missions, tu engrangeras des pièces d’or qui te serviront à modifier ton apparence ou celle de ton bateau. Effectuer des missions permet également d’augmenter ta réputation auprès de la faction qui t’a confié la quête. En faisant grimper ton score de réputation, tu auras alors accès à des missions plus difficiles mais avec de grosses récompenses mais aussi à des modifications d’apparence demandant un score de réputation minimum.
Conseils et astuces
- Pour enchaîner les missions de l’Alliance des marchands, tu peux charger de nombreux poulaillers à bord de ton navire. Il est possible d’avoir 4 missions en même temps. En effet, une fois qu’une mission est activée, elle ne compte plus dans tes 3 missions en cours.
- Si tu veux être riche et que tu n’as pas de code d’éthique, profite de tes ennemis au moment où ils sont les plus vulnérables.
- Pour prendre l’avantage dans les combats navals, l’idéal est d’arriver à orienter le navire de manière que tes canons puissent toucher l’adversaire sans que celui-ci puisse riposter.
- Les cartes au trésor ne sont pas l’unique moyen de trouver des coffres. Si tu vois une nuée de mouettes au-dessus de l’océan, cela signifie qu’une épave se trouve à cet endroit.
- Les raccourcis clavier permettent d’accéder aux équipements plus rapidement que via la roue des objets (touche A). Un raccourci à garder en tête est B, qui te permet de te saisir de ton sceau en un instant.
- Avant de visiter une île, pense à faire un peu de place dans ton inventaire en déposant tes bananes, boulets de canon et planches à bord.
- Si tu tombes de ton bateau, il est très difficile de le rattraper à la nage si celui-ci est en déplacement. Éloigne-toi de ton navire jusqu’à ce qu’une sirène apparaisse.
- Si tu affrontes un navire occupé par un groupe de 4 joueurs et que tu ne te sens pas de taille pour remporter le combat, tente de fuir.
Modifications de la vitesse du navire
Comme annoncé le mois dernier, Sea of Thieves va prochainement connaître de grands changements en raison de changements de la vitesse des bateaux. Comme toujours, Rare travaille d’arrache-pied pour proposer la meilleure expérience qui soit et a enfin décidé de s’attaquer à cet élément crucial du jeu. En plus de la vitesse des bateaux, des équilibrages concernant les armes et les jalons vont être apportés au titre.
L’approche adoptée par l’équipe est de mettre davantage l’accent sur la direction du navire et la gestion des voiles par l’équipage lors des combats navals. Avec un vent arrière direct, le Gallion avec le plus de voiles surpassera désormais le Brigantin, suivi par le Sloop. En revanche, avec un vent de face direct, le Sloop, ayant moins de résistance au vent grâce à sa seule voile, sera le plus rapide, suivi par le Brigantin et enfin le Gallion. Les scénarios de vent latéral et de travers devraient également suivre cette logique, où l’angle des voiles pour capter le maximum de vent permettra au Gallion avec ses trois voiles de surpasser les autres navires.
En plus de ces changements, l’équipe a également corrigé les voiles en vent de face, de sorte qu’il ne soit plus avantageux d’utiliser des voiles plates. Désormais, orienter les voiles contre le vent réduira la résistance et offrira l’avantage attendu. Il est bien conscient que cet ensemble de changements va renforcer le Gallion et le Sloop, reléguant le Brigantin de son sommet. Une surveillance continue sera effectuée pour évaluer d’éventuelles options d’équilibrage dans d’autres domaines afin de s’assurer que le Brigantin conserve sa place dans la méta.
Équilibrage des armes
Avec l’introduction de deux nouvelles armes dans la Saison 12, l’équipe a évalué leur place dans la méta en comparaison avec les armes existantes. Il n’est probablement pas surprenant que les nouvelles armes aient du mal à rivaliser avec la puissance de certaines des armes plus anciennes. Le pistolet à double canon a reçu quelques améliorations au cours des dernières mises à jour, visant à résoudre certaines maladresses et à en faire une expérience plus cohérente. En juin, ces améliorations seront poussées plus loin avec une vitesse de charge plus rapide et un tir de hanche plus précis. Les dégâts du tir standard et du tir chargé seront également augmentés, avec le tir chargé infligeant désormais 90 points de dégâts sur 100 à un joueur.
Modifications des jalons
Pour couronner les changements d’équilibrage, la mise à jour de juin apportera des modifications aux jalons introduits dans la Saison 12. Plusieurs jalons passeront de « joueur uniquement » à « partagées par l’équipage » afin d’éviter des situations où les membres de l’équipage se disputent des jalons difficiles. Quelques exemples incluent tuer des requins avec un pistolet à double canon, transférer du butin sur votre navire en utilisant la corde raide et encaisser le Horn of Fair Winds.
Week-end communautaire de la saison 12
Le week-end communautaire de la Saison 12 approche à grands pas. Du 15 au 17 juin, les pirates pourront partir à l’aventure avec des Voyages spéciaux à durée limitée et recevoir des récompenses de connexion intéressantes. Jouez à Sea of Thieves à tout moment pendant le week-end pour obtenir le Drapeau du Week-end Communautaire de la Saison 12, une boîte de feux d’artifice éclatants de l’Alliance des Marchands et l’Émote du Performing Pup.
Durant toute la durée du Week-end Communautaire, vous pourrez entreprendre des Voyages de Raid des Forts Squelettes pour chacune des Compagnies, quel que soit votre niveau de Réputation. En plus de ces Voyages de Raid, un Voyage de la Légende du Voile à usage unique sera disponible pour tous les joueurs, quel que soit leur statut légendaire, permettant même aux pirates les plus novices de participer à l’action.
Twitch Drops
Pour célébrer le week-end communautaire de la Saison 12, des Twitch Drops sont disponibles pour tous ! Du 15 au 17 juin, regardez n’importe quel livestream de Sea of Thieves participant pour débloquer le Sage Sea Dog Bucket, la Stormy Sea Dog Concertina, ainsi que les Eastern Winds Sapphire Silken Gloves et Padded Belt, avec un objectif supplémentaire : le Obsidian Captain’s Bed, parfait après une longue journée en mer.
Guide pas à pas de « La légende du voile »
Grâce à ce guide complet, vous allez pouvoir réaliser votre quête de « la légende du voile » pas à pas. ATTENTION, cette quête est particulière car elle contient plusieurs variantes. A savoir que cette quête vous donne un livre qui vous servira à vous rendre à chaque endroit tout au long de l’aventure.
Première étape : Les épaves
Pour commencer, si vous souhaitez effectuer la quête de la légende du voile, il faut vous diriger vers votre table des quêtes de votre navire. Pour cette étape, Belle vous a donné des pages pour votre livre avec une indication claire de l’endroit où se trouvent des épaves à visiter. Une fois arrivé, plongez et visitez chacune des épaves en prenant soin de bien décaler les tapis, les oreillers, les grogs, les chapeaux, les tableaux, les caisses en bois, etc… Votre objectif est de trouver la prochaine pierre du voile qui est enfermée dans la cale du capitaine de l’épave du nom de « Grim Fortune ».
Deuxième étape : Illuminer les statues brasero
Une fois que vous êtes arrivé sur l’île en question et que vous avez trouvé Belle, écoutez son discours et munissez-vous de la lampe qu’elle vous donnera. Cette lampe vous servira à illuminer les statues brasero réparties sur l’île. Après avoir allumé la première statue, utilisez votre lampe donnée par Belle pour trouver les autres statues. Quand vous aurez terminé d’allumer les statues, vous pourrez observer dans le ciel un énorme faisceau lumineux qui vous indiquera le lieu d’une bataille. Un combat commence, vous devez tuer les fantômes qui vous attaquent. Quand vous aurez battu le boss, il laissera tomber des trésors Athéna sur le sol, ne les loupez pas.
Troisième étape : Trouver la peinture fausse
Vous venez de parler à Sudds qui vous donne des pages supplémentaires pour votre livre. En l’ouvrant, vous pouvez observer une carte avec des dessins sur une île. Cette étape est simple: vous avez des dessins qui représentent les peintures sur l’île, votre objectif est de trouver laquelle de ces peintures est fausse. Pour cela déplacez-vous devant chaque peinture, vérifiez la correspondance avec votre livre.
Quatrième étape : Parler à Sudds
Dans cette situation, le livre vous indique qu’il faut que vous parliez à Sudds à Sailor’s Bounty (attention ce peut être une autre île). Une fois arrivé, Sudds fera un petit discours et vous donnera des pages supplémentaires pour votre livre.
Cinquième étape : Trouver une île en fonction des images
On peut donc deviner que l’île en question est Lone Cove. Pour cette étape, vous devez trouver une île en fonction des petites images que vous avez reçues. Il se peut que, dans de rares cas, vous obteniez des pages d’indices qui vous indiquent de trouver Sudds mais aucun nom d’île ne vous sera donné. Il vous faudra donc deviner suivant les petits indices donnés dans votre livre. Dans notre cas, nous étions dans le Devil’s Roar, nous savons donc que l’île n’est pas loin de nous.
Sixième étape : La bataille finale
La dernière étape est une bataille contre des navires fantômes et des forteresses. Après avoir détruit les 3 petites forteresses, vous aurez ensuite une grande forteresse finale à détruire. Bravo ! Vous avez terminé, vous pouvez aller chercher vos trésors sur la grande forteresse.
Informations supplémentaires
- S’il sera nécessaire qu’un pirate de légende lance la quête, n’importe quel pirate d’eau douce pourra y prendre part avec lui.
- Le voyage se déroulera en trois parties, et si la dernière sera toujours la même, les développeurs voulant offrir un décor cinématographique à la chose, les deux premières changeront à chaque fois, variant entre combats et puzzles.
- Le final vous emmènera proche d’une gigantesque tornade, à côté de laquelle vous devrez faire face à de nombreux navires fantômes tout en détruisant des forteresses hantées.
- Niveau exploration, des cimetières de bateaux seront présents, obligeant les joueurs à plonger pour arpenter les différentes épaves à la recherche de trésors, parfois cachés dans les éléments du décor.
Saison 6
La saison 6 de Sea of Thieves débarque enfin ! Au programme : les forteresses marines, des aventures inédites et de nouveaux éléments cosmétiques pour explorer les mers avec style.
Forteresses marines
Les forteresses marines sont LA nouvelle addition du jeu. Il en existe 6 au total, au style totalement différent en fonction de la région dans laquelle vous les trouvez. Afin de prendre le contrôle d'un de ses forts et d'en obtenir le trésor, il faudra vaincre tous les fantômes s'y trouvant ainsi que leur capitaine. Pour les joueurs aimant le côté RP, il est possible d'occuper la forteresse marine et d'y élire domicile.
Aventures inédites
Ces fameuses aventures inédites débarqueront d'ici le milieu de la saison 6, plus d'informations sur leur nature précise sont donc encore à venir. Sans oublier que ce nouveau contenu permettra d'augmenter le rang maximum auprès de la Fortune d'Athéna, qui passe de 20 à 30.
Niveaux de renommée et mode Arène
Comme pour chaque saison, de nouveaux niveaux de renommée sont accessibles, 100 pour être précis ! À savoir également que tous ces niveaux sont totalement gratuits et accessibles à tous les joueurs ! Mauvaise nouvelles pour les amateurs du mode de jeu de l'arène, elle ferme malheureusement ses portes à l'arrivée de la saison 6, c'est à dire aujourd'hui. La bonne nouvelle est donc que les aventures seront à l'avenir plus travaillées qu'elles ne l'étaient déjà et surtout, plus nombreuses !