S’il y a un personnage de bande dessinée qu’il est logique de retrouver dans une console de jeu, c’est bien Kid Paddle. Ce jeune fan de jeu vidéo, qui mélange la vraie vie avec l’univers de ses jeux, est devenu depuis une douzaine d’années un des personnages phares du magazine Spirou. Ses aventures, marquées par une imagination débordante et un penchant assumé pour le gore et le fantastique, ont su captiver un large public. Kid Paddle est là pour répondre à toutes ces importantes questions existentielles, à une époque où jeux vidéo, ordinateurs et autres CD-ROM dirigent les loisirs des enfants.
La Genèse d'un Héro Irrévérencieux : Michel Ledent, alias Midam, et l'Univers de Kid Paddle
Michel Ledent, alias Midam, voit le jour en 1963 dans la commune bruxelloise d'Etterbeek. Son enfance déjà est marquée par un amour certain pour les créatures fantastiques et les univers décalés. Enfant, il adore les monstres et rêve même de devenir camionneur pour pouvoir travailler la nuit et écouter l'émission radio « Les routiers sont sympas » dans son « 30 tonnes ». C'est de cette imagination fertile que naîtra Kid Paddle, un personnage dont le quotidien est loin d'être ordinaire. Kid Paddle a un papa, mais pas de maman, du moins dans cet album qui est son premier. C’est un petit garçon d’aujourd’hui, de l’âge de l’école primaire, âge qui est d'ailleurs plusieurs fois évoquée. Kid est surtout fou, ainsi que ses copains, de jeux vidéos et de monstres. Il est d’ailleurs très fort pour les premiers, excellant dans les jeux vidéo. En ce qui concerne les seconds, aucun monstre n’est trop terrifiant ou répugnant pour lui. L’innocence de l’enfance lui permet même de se délecter sans aucune arrière-pensée attristante des pires photos médicales. On l’envie.
Kid Paddle a un papa, mais pas de maman, du moins dans cet album qui est son premier. C’est un petit garçon d’aujourd’hui, de l’âge de l’école primaire, une période souvent explorée dans ses récits. Il est surtout fou, ainsi que ses copains, de jeux vidéos et de monstres. Il est d’ailleurs très fort pour les jeux vidéo et, en ce qui concerne les monstres, aucun n'est trop terrifiant ou répugnant pour lui. Cette innocence de l’enfance lui permet même de se délecter, sans aucune arrière-pensée attristante, des pires photos médicales. On l’envie pour cette capacité unique à percevoir le monde.
Le personnage de Kid Paddle, avec sa casquette verte inséparable, est un véritable pro des jeux vidéo. Il a enfilé son inséparable casquette verte, s’est échauffé les pouces et a huilé ses joysticks. Oui, vous l’avez bien reconnu, Kid Paddle est de retour et pour la première fois chez Glénat ! Voici déjà 14 tomes que Midam nous régale des aventures de Kid Paddle ! Loin de se répéter, il se renouvelle toujours aussi merveilleusement en surfant sur ces thématiques populaires chères aux jeunes et aussi aux moins jeunes : les jeux vidéo, le gore et la science-fiction. Il aime le gore. Il adore les monstres. Les tripes de blorks dégommés l’amusent. Kid Paddle devrait s'appeler « King Paddle », tant il est un super pro des jeux vidéo, surtout ceux où l'on dégomme des Blorks. Mais Kid porte ce nom car il est aussi un gamin comme les autres, si ce n'est qu'il possède un faible pour tout ce qui est gore, gluant et répugnant. Ce qui lui donne mille et une idées de blagues qu'il va vous présenter dans son tout nouvel album !
L'Imagination Débordante de Kid Paddle : Entre Réalité et Fantaisie Ludique
L'univers de Kid Paddle est un mélange unique de réalité quotidienne et de fantaisie débridée, où les jeux vidéo et les monstres occupent une place centrale. Qu'il essaye de battre des records sur ses jeux vidéo préférés ou qu'il rivalise d'imagination pour jouer de nouveaux tours pendables à sa soeur, il n'y a pas d'erreur : c'est Kid Paddle le meilleur ! Blork n. m. 1. 2. 3. Rodéo Blork : album déjà mythique de la fin du XXe siècle de la série Kid Paddle. Qu'il essaye de battre des records sur ses jeux vidéo préférés ou qu'il rivalise d'imagination pour jouer de nouveaux tours pendables à sa soeur, il n'y a pas d'erreur : c'est Kid Paddle le meilleur ! Blork n. m. 1. 2. 3. Rodéo Blork : album déjà mythique de la fin du XXe siècle de la série Kid Paddle.
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Entre la maison des Paddle et l'école, il y a City Game. Salle d'arcade immense, avec un nombre infini de jeux, toujours plus fous et développés. C'est un vrai paradis pour Kid, qui pourrait passer ses journées à jouer avec ses amis sur les bornes. Entre la maison des Paddle et l'école, il y a City Game. Salle d'arcade immense, avec un nombre infini de jeux, toujours plus fous et développés. Un vrai paradis pour Kid, qui pourrait passer ses journées à jouer avec ses amis sur les bornes. Il passe sa vie à dégommer des monstres gluants et terrifiants. Non, Kid Paddle n'est pas un agent spécial intergalactique mais juste un gamin, véritable pro des jeux vidéo ! Et il craint bien moins les horribles Blorks que Mirador, le surveillant de City Game, la salle d'arcade, qui n'aime pas trop qu'on secoue ses machines. Il passe sa vie à dégommer des monstres gluants et terrifiants. Non, Kid Paddle n'est pas un agent spécial intergalactique mais juste un gamin, véritable pro des jeux vidéo ! Et il craint bien moins les horribles Blorks que Mirador, le surveillant de City Game, la salle d'arcade, qui n'aime pas trop qu'on secoue ses machines.
Car rien ne résiste à l’imagination débordante du serial player ! Car rien ne résiste à l’imagination débordante du serial player ! Kid Paddle, ce n'est pas juste un véritable pro des jeux vidéo. C'est aussi un gamin qui a un faible pour tout ce qui est gore, gluant, répugnant… et drôle ! Kid Paddle, ce n'est pas juste un véritable pro des jeux vidéo. C'est aussi un gamin qui a un faible pour tout ce qui est gore, gluant, répugnant… et drôle ! Kid Paddle devrait s'appeler « King Paddle », tant il est un super pro des jeux vidéo, surtout ceux où l'on dégomme des Blorks. Mais Kid porte ce nom car il est aussi un gamin comme les autres, si ce n'est qu'il possède un faible pour tout ce qui est gore, gluant et répugnant. Ce qui lui donne mille et une idées de blagues qu'il va vous présenter dans son tout nouvel album ! Kid Paddle devrait s'appeler « King Paddle », tant il est un super pro des jeux vidéo, surtout ceux où l'on dégomme des Blorks. Mais Kid porte ce nom car il est aussi un gamin comme les autres, si ce n'est qu'il possède un faible pour tout ce qui est gore, gluant et répugnant. Ce qui lui donne mille et une idées de blagues qu'il va vous présenter dans son tout nouvel album ! Kid Paddle devrait s'appeler « King Paddle », tant il est un super pro des jeux vidéo, surtout ceux où l'on dégomme des Blorks. Mais Kid porte ce nom car il est aussi un gamin comme les autres, si ce n'est qu'il possède un faible pour tout ce qui est gore, gluant et répugnant. Ce qui lui donne mille et une idées de blagues qu'il va vous présenter dans son tout nouvel album ! Kid Paddle devrait s'appeler « King Paddle », tant il est un super pro des jeux vidéo, surtout ceux où l'on dégomme des Blorks. Mais Kid porte ce nom car il est aussi un gamin comme les autres, si ce n'est qu'il possède un faible pour tout ce qui est gore, gluant et répugnant. Ce qui lui donne mille et une idées de blagues qu'il va vous présenter dans son tout nouvel album !
Kid a un faible pour tout ce qui est gore, gluant et répugnant. Ce qui lui donne sans cesse mille et une idées de blagues qu'il va vous présenter dans son tout nouvel album ! Sa sœur Carole, première de classe désespérément raisonnable, risque encore d'avoir quelques petits soucis, tout comme son père fonctionnaire aussi cravaté que flegmatique ! Album après album, Midam creuse le sillon d'un humour gentiment gore où chaque personnage reste fidèle à lui-même tout en s'étoffant gag après gag. Kid a un faible pour tout ce qui est gore, gluant et répugnant. Ce qui lui donne sans cesse mille et une idées de blagues qu'il va vous présenter dans son tout nouvel album ! Sa sœur Carole, première de classe désespérément raisonnable, risque encore d'avoir quelques petits soucis, tout comme son père fonctionnaire aussi cravaté que flegmatique ! Album après album, Midam creuse le sillon d'un humour gentiment gore où chaque personnage reste fidèle à lui-même tout en s'étoffant gag après gag. Avec Kid Paddle dans les parages, la moindre bouteille de ketchup permet de jouer au cadavre dégoulinant ! Avec Kid Paddle dans les parages, la moindre bouteille de ketchup permet de jouer au cadavre dégoulinant !
Il n'y a pas que les jeux vidéo dans la vie : il y a aussi les aventures de Kid Paddle ! Une BD idéale pour les accros de la console et pour leurs parents, car ils vont enfin comprendre pourquoi les enfants restent scotchés des heures devant un écran. Il n'y a pas que les jeux vidéo dans la vie : il y a aussi les aventures de Kid Paddle ! Une BD idéale pour les accros de la console et pour leurs parents, ils vont enfin comprendre pourquoi les enfants restent scotchés des heures devant un écran. On imagine mal Kid, adepte de films gore et de blorks dégommés, faire du baby-sitting. Cette double lecture, omniprésente dans la plupart des gags de Kid Paddle, permet à des lecteurs de tous les âges de s'y retrouver et d'en rire ! On imagine mal Kid, adepte de films gore et de blorks dégommés, faire du baby-sitting. Cette double lecture, omniprésente dans la plupart des gags de Kid Paddle, permet à des lecteurs de tous les âges de s'y retrouver et d'en rire !
Les Personnages qui Gravitent Autour de Kid Paddle
Le monde de Kid Paddle est peuplé de figures mémorables, chacune contribuant à l'humour et à la dynamique de la série. Exploser du blork, faire des expériences avec Big Bang, expliquer la vie à Horace, clouer le bec de Carole, confectionner des bricolages souvent de mauvais goût… Kid Paddle est un garçon si occupé qu’il ne remarque pas Zara, une mignonne petite blonde qui en pince pourtant sérieusement pour lui, mais qui peine un peu à le lui faire comprendre. Et pour un peu qu’Horace se retrouve à faire le messager entre la belle et Kid, ça vire carrément au massacre ! Exploser du blork, faire des expériences avec Big Bang, expliquer la vie à Horace, clouer le bec de Carole, confectionner des bricolages souvent de mauvais goût… Kid Paddle est un garçon si occupé qu’il ne remarque pas Zara, une mignonne petite blonde qui en pince pourtant sérieusement pour lui, mais qui peine un peu à le lui faire comprendre. Et pour un peu qu’Horace se retrouve à faire le messager entre la belle et Kid, ça vire carrément au massacre !
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Quand on y pense, c'est vrai que la vie de Kid Paddle ressemble beaucoup à celle de 007, à quelques détails près. Pour cet espion qui jouait, la devise serait plutôt vivre et laisser pourrir. Mais cet homme au joystick d'or doit aussi contrer les plans de docteur No, alias son père, qui lui dit toujours non. Quant à sa soeur, surnommée Blorkfinger, si elle n'est pas vraiment belle, elle reste aussi cruelle et vicieuse qu'une James Bond girl, surtout s'il s'agit de dénoncer ses derniers méfaits. Heureusement que Kid peut compter sur le génial inventeur Big Bang, son Q à lui, pour le tirer de mauvais pas. Horace, lui, se verrait plutôt dans le rôle de Money Penny. Ou de l'Aston Martin. Mais ça, c'est une autre mission. En tout cas, retenez bien son nom : Paddle, Kid Paddle. Quand on y pense, c'est vrai que la vie de Kid Paddle ressemble beaucoup à celle de 007, à quelques détails près. Pour cet espion qui jouait, la devise serait plutôt vivre et laisser pourrir. Mais cet homme au joystick d'or doit aussi contrer les plans de docteur No, alias son père, qui lui dit toujours non. Quant à sa soeur, surnommée Blorkfinger, si elle n'est pas vraiment belle, elle reste aussi cruelle et vicieuse qu'une James Bond girl, surtout s'il s'agit de dénoncer ses derniers méfaits. Heureusement que Kid peut compter sur le génial inventeur Big Bang, son Q à lui, pour le tirer de mauvais pas. Horace, lui, se verrait plutôt dans le rôle de Money Penny. Ou de l'Aston Martin. Mais ça, c'est une autre mission. En tout cas, retenez bien son nom : Paddle, Kid Paddle.
Pikurax ne lui résiste pas. Le sergent Déguelis Sulfurique en a peur. Brutor le cruel pleure à la simple mention de son nom. Quant à Cindy, la petite ballerine, la police enquête toujours sur sa mystérieuse disparition. Entre leurs mains, le moindre objet anodin va se transformer en instrument de torture pour poupée trop maquillée. Pikurax ne lui résiste pas. Le sergent Déguelis Sulfurique en a peur. Brutor le cruel pleure à la simple mention de son nom. Quant à Cindy, la petite ballerine, la police enquête toujours sur sa mystérieuse disparition. Entre leurs mains, le moindre objet anodin va se transformer en instrument de torture pour poupée trop maquillée.
Des monstres en tous genres peuplent son quotidien. Attraper les schmolls, exterminer les plutoniens ou traverser un champ de mines, voilà ses activités préférées. Des monstres en tous genres peuplent son quotidien. Attraper les schmolls, exterminer les plutoniens ou traverser un champ de mines, voilà ses activités préférées. Entre expériences scientifiques bizarres qui dégénèrent, cauchemars à base de licornes en peluche, fraude au cinéma pour adultes, massacres de blorks dans une salle d’arcade au gardien aussi teigneux que son molosse : la vie de Kid Paddle n’est jamais sereine, mais toujours drôle ! Entre expériences scientifiques bizarres qui dégénèrent, cauchemars à base de licornes en peluche, fraude au cinéma pour adultes, massacres de blorks dans une salle d’arcade au gardien aussi teigneux que son molosse : la vie de Kid Paddle n’est jamais sereine, mais toujours drôle !
Les Adaptations de Kid Paddle en Jeux Vidéo : Défis et Réalisations
La transition de Kid Paddle du papier glacé des bandes dessinées aux pixels des écrans de jeu est un parcours qui, bien que logique pour un tel personnage, n'a pas toujours été sans embûches. Déjà présent sur Nintendo DS, avec Blorks Invasion, le revoilà avec Lost in the game, disponibles sur deux plateformes Nintendo, la portable DS (39 €) et la Wii de salon (40 €). Nous n’avons pas pu tester le jeu mais, sur la photo, Midam a l’air de bien s’amuser.
Les jeux vidéo de Kid Paddle s'inscrivent dans une lignée où le jeune héros est souvent mis à l'épreuve. Comme tous les joueurs un peu trop sûrs d'eux, Kid Paddle n'a besoin que de tenir une manette de jeu dans les mains pour se prendre pour le maître du monde et le sauveur de l'humanité. Mais lorsque tous ses amis se retrouvent aspirés à l'intérieur de bornes d'arcade nouvellement installées au City Game, Kid se retrouve contraint de plonger lui-même au coeur du jeu vidéo pour affronter pour de vrai ses ennemis de toujours, les Blorks.
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Le City Game renferme six bornes d'arcade : Blork Requiem, Psychiatric Center, Shopping Center, UFO Blork, Crazy Cave et SOS Princess, permettant d'accéder à autant de jeux se déroulant dans des environnements différents. Cependant, le souci vient du fait que chacun de ces jeux ne comporte en réalité que deux niveaux distincts, plus un boss à affronter, ce qui compromet de manière assez drastique la durée de vie du titre dans son ensemble. Alors, pour éviter que le joueur ne termine le soft un peu trop rapidement, les concepteurs ont tout de même inclus deux modes de difficulté distincts, le mode Normal pouvant déjà poser quelques problèmes aux plus jeunes.
Les mécaniques de jeu, bien qu'ancrées dans le genre plate-forme, peuvent parfois manquer de clarté. Car bien que les niveaux fonctionnent suivant les lois immuables de la plate-forme, le manque de logique et de clarté dans la progression rend les choses parfois inutilement confuses. Ainsi faut-il penser à repousser un ennemi en boule pour s'en servir comme tremplin, ou encore à se laisser piéger par un monstre-bulle pour s'en servir comme ballon en soufflant dans le micro de la console. Même si tout ça n'a rien de vraiment sorcier, à aucun moment le soft ne vous met sur la voie pour vous aiguiller. Le menu permettant d'accéder à la boutique de Mirador est lui-même très peu visible alors que son utilité est indéniable. C'est en effet là que vous pourrez échanger vos pièces contre des optimisations pour le pistolet de Kid, des bonus de vie et d'énergie ou encore des gadgets destinés à ralentir ou à miniaturiser les Blorks. Ces derniers vous serviront surtout à compléter plus facilement les objectifs secondaires en recommençant les niveaux sous certaines conditions, ce qui permet de booster un tout petit peu la durée de vie du jeu.
Malgré ces tentatives d'enrichissement, les adaptations vidéoludiques de Kid Paddle n'ont pas toujours réussi à convaincre pleinement. Quasiment aucun progrès n'a été fait depuis le précédent volet sorti sur DS. Bien que le soft nous propose d'incarner deux personnages différents, Kid et le petit barbare, la jouabilité diffère finalement assez peu d'un héros à l'autre car les niveaux se ressemblent trop. On sent que les musiques d'ambiance ne sont là que pour la forme, mais la taille réduite des niveaux permet de ne pas avoir à les subir trop longtemps. Scénario : Kid Paddle persiste à vouloir suivre une voie qui ne lui réussit décidément pas. A l'abri derrière ses cases de BD, Kid Paddle a beau prétendre être un as du jeu vidéo, aucune de ses adaptations vidéoludiques n'a encore réussi à nous convaincre.