Pokémon est une franchise ayant débuté avec une série de jeux vidéo. Dans ces jeux, votre personnage doit progresser en capturant, faisant évoluer et se battre diverses créatures que l'on appelle Pokémon. Chaque espèce possède des caractéristiques uniques, et il est essentiel de comprendre que des Pokémon différents ont des capacités différentes. Plongée est l'une d'entre elles. Cette capacité, fondamentale pour l'exploration de la région de Hoenn, permet d'accéder à des zones autrement inaccessibles, cachées sous la surface des océans.
Les fondements de la navigation maritime et l'accès à Plongée
Pour utiliser Plongée, vous aurez besoin de Surf. La navigation à la surface de l'eau est le prérequis indispensable avant de pouvoir s'immerger dans les profondeurs. L'aventure nous mène progressivement vers l'est de la carte, là où les courants marins et les mystères abyssaux deviennent prédominants. Pokémon Émeraude propose une Soluce complète qui détaille cette progression. La Partie 13 : Le septième badge et rencontre avec Kyogre constitue le point tournant de cette quête.
Avant de pouvoir plonger, le dresseur doit atteindre des lieux spécifiques. AlgatiaNous parvenons enfin à Algatia, la ville du septième badge. Cette cité insulaire est le centre névralgique des activités spatiales et maritimes de la région. Avant de nous mesurer au Champion, commençons par faire un rapide tour de la ville pour bien s'équiper. Dans une maison située à l'ouest, un Pêcheur nous fait don de la plus efficace de toutes les cannes, la Méga Canne. Cet outil est indispensable pour capturer les spécimens les plus puissants vivant dans les profondeurs. En continuant l'exploration urbaine, un homme près du Centre Pokémon nous offre une Roche Royale, tandis qu'un Marin dans le Centre Spatial nous donne une Pierresoleil.
La ville offre également des opportunités de renforcement technique. Un Karatéka sur la plage nous propose d'enseigner la capacité Dynamopoing à l'un de nos Pokémon. De plus, si nous possédons un Adapteur GBA, une maison près de la Boutique Pokémon propose des mini-jeux interactifs. Les deux mini-jeux sont Saut Pokémon et Attrape Baie-Dodrio (pour le dernier, la présence d'un Dodrio dans son équipe est requise). Ces activités, bien que secondaires, renforcent le lien entre le dresseur et ses créatures avant les épreuves majeures.
Stratégies pour le septième badge et l'obtention du Badge Esprit
Le septième badge est une étape cruciale pour obtenir le droit d'utiliser Plongée hors combat. L'arène de cette ville est spécialisée dans le type Psy. Pour réussir, une préparation minutieuse est exigée. Des Pokémon de type Ténèbres, Insecte ou Spectre sont donc plus que conseillés. Le Pokémon le plus utile pour battre les champions jumeaux de l'arène d'Algatia est Absol. Vous pouvez trouver ce Pokémon sauvage sur la Route 120, même si son taux d'apparition n'est que de 7 à 10 %. Au cours de ce combat, vous pouvez également utiliser un autre Pokémon de type Ténèbres, comme Grahyèna.
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L'architecture de l'arène elle-même est un défi. Des statues de Pokémon bloqueront notre chemin. Il faudra activer des interrupteurs au sol pour les déplacer et libérer le passage. De plus, tous les combats de cette arène se dérouleront en combat double. Il faudra donc mettre au point une bonne stratégie pour pouvoir remporter la victoire. De nombreux dresseurs se mettront en travers de notre route : Kinésiste Polo avec son équipe, Kinésiste Myriam avec ses alliés, ainsi que Kinésiste Hugues avec les siens. La progression continue avec Kinésiste Samantha, Gentleman Blaise, et Kinésiste Virgile. Le défi ne s'arrête pas là, car Mystimaniac Annick, Gentleman Vicente, Mystimaniac Sylvia, Kinésiste Sabine, Kinésiste Nicholas et Kinésiste Macey attendent également le joueur.
C'est au tour du Champion d'arène de nous affronter. En réalité, il s'agit d'un duo : Levy&Tatia. Un Pokémon de type Eau ou de type Ténèbres viendra facilement à bout de son équipe. L'idéal serait de combiner ces deux types pour maximiser l'efficacité offensive et défensive. Après les avoir battus, Levy&Tatia nous remmettent le Badge Esprit, la CT04 Plénitude et leur numéro de Pokénav. Ce badge est la clé symbolique, mais l'objet technique, la CS elle-même, nécessite encore une action héroïque.
La crise du Centre Spatial et l'intervention de Pierre
L'obtention de la capacité de plongée est intimement liée à l'intrigue politique et environnementale de Hoenn. Scott semble nous suivre partout où nous allons. Il nous indique que le Centre Spatial de la ville a reçu une étrange lettre et que cela ne cache rien de bon. En effet, le Team Magma a envoyé une lettre au Centre Spatial dans laquelle il explique son intention de voler le carburant de la fusée. Au moment où vous obtiendrez le Badge Esprit de l'arène d'Algatia, le Team Magma attaquera le centre.
Nous pouvons maintenant quitter l'arène et nous diriger vers le Centre Spatial. Sur notre route, on croise une horde de membres de la Team Magma qui se rend elle aussi vers le Centre Spatial. Cela ne présage rien de bon. À l'intérieur, la Team Magma a pris possession des lieux. Au rez-de-chaussée, quelques sbires occupent la pièce : Sbire Magma avec ses Pokémon de combat, suivi d'autres affrontements contre des Sbires Magma possédant diverses créatures. À l'étage, 3 sbires nous affronteront l'un après l'autre. Mettons-leur une raclée ! Dans l'ordre : Sbire Magma, puis les deux suivants, chacun tentant de freiner notre progression.
Au fond, on retrouve Max le Leader de la Team et son Admin Kelvin qui se disputent avec Pierre. Max souhaite voler le carburant de la fusée et le déverser dans le Mont Chimnée pour le faire entrer en éruption, un plan catastrophique pour l'équilibre de la région. Pierre nous demandera alors de l'aider à les battre. Après avoir choisi 3 Pokémon, on se lance dans la bataille. Pierre utilisera Métang, Airmure et Galeking. Il est donc conseillé d'éliminer d'abord les deux Camérupt pour être tranquille après. À la fin du combat, Max finit par abandonner tous ses projets d'étendre la superficie de la terre et s'en va.
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Pierre vous remerciera pour ce que vous avez fait. Pour nous remercier de notre aide, Pierre nous demande de passer chez lui. Sa maison se trouve au Nord-Ouest d'Algatia, pas loin du Centre Pokémon. En récompense de notre victoire, Pierre nous offre la CS08 Plongée. Grâce à cette CS, nous pourrons explorer les fonds marins et retrouver ainsi le sous-marin volé à Poivressel.
Mécaniques techniques et exploration des Chenaux
La CS08 contient la capacité Plongée. C'est la première fois que cette attaque apparaît dans les jeux, car c'est la première fois que le joueur a la possibilité d'explorer les fonds marins. La CS08 existe seulement dans la troisième génération et la quatrième génération. Dans les Pokémon Rubis, Saphir et Émeraude, elle contient la capacité Plongée, et dans les jeux Pokémon Diamant, Perle et Platine et Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver, elle contient la capacité Escalade. Les jeux Pokémon Diamant, Perle et Platine voient l'apparition d'une nouvelle capacité : Escalade, remplaçant ainsi le rôle de la CS08 dans ces régions.
Une fois la capacité acquise et apprise par un Pokémon compatible, le dresseur peut se lancer sur les routes maritimes. Lorsque vous voyez une zone sombre sur la mer, approchez-vous-en avec Surf puis utilisez Plongée. Cette action permet de passer de la surface lumineuse aux profondeurs mystérieuses.
Avant de commencer nos recherches, partons vers le nord pour entraîner un peu notre équipe sur Le Chenal 125. Cette zone est riche en défis avec Nageur Christian, Marin Ernest, Nageuse Morgane, et Nageur Stanislas. On y croise aussi Ornithologue Elvis, Expert Gaspard, Nageuse Tanya et le duo Sr.et Jr. Kim&Iris. Au bout de la route, se trouve la Grotte Tréfonds. En fonction du niveau de la mer, l'intérieur de la grotte change radicalement. Le Chenal mène à une impasse, retournons alors sur nos pas et dirigeons nous vers le sud vers Le Chenal 127.
Le Chenal 127 est très vaste. Comme toutes les autres routes maritimes, il y a des Pokémon aquatiques et des dresseurs. On y rencontre Triathlète Donna, Ornithologue Luc, Topdresseur Adeline, et Triathlète Jacky et ses 2 Pokémon. La zone est également fréquentée par Karatéka Koji, Pêcheur Roger, Pêcheur Henry et Pêcheur Jonas. À certains endroits, l'eau est plus sombre que d'habitude. Cela signifie que nous pouvons utiliser la CS Plongée. Allons donc explorer les fonds marins.
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