L'univers de World of Warcraft continue d'évoluer avec le déploiement du patch 11.1.7 de The War Within, qui introduit une mécanique inédite centrée sur les Gouffres surchargés. Au cœur de cette mise à jour se trouve une pièce d'équipement révolutionnaire : la ceinture D.I.S.Q.U.E. (Dispositif d'Informations Sécurisé de Qualité Universelle et Éprouvée). Ce guide détaillé vous accompagnera dans l'optimisation de cette ceinture, de son obtention à la sélection stratégique de ses pouvoirs pour chaque classe et spécialisation.
Comprendre les Gouffres surchargés
Blizzard introduit le concept de Gouffre surchargé. Il s'agit de gouffres spéciaux, plus difficiles que les gouffres normaux ou abondants. On y trouve de nouveaux pièges, des monstres inédits et une console des titans surchargée. L'icône d'un Gouffre surchargé est entourée de petits éclairs. C'est relativement discret, mais visible. Il s'agit manifestement toujours d'un Gouffre abondant. De plus, l'icône "Surchargée" est aussi affichée sur la fenêtre d'informations quand vous entrez dans un gouffre.
La difficulté est plus élevée, notamment car il y a plus de mobs, qu'ils sont plus costauds et qu'il faut gérer les AoE électriques qui vous étourdissent un peu partout. Notez que vous pouvez anticiper la chose et activer les AoE avant les combats, car ils disparaissent après avoir été activés. On note aussi la présence d'un second rare élite. Les Gouffres concernés sont les suivants : Repos de Kriegval, Trame Spiralée, Folie Fongique, Brèche Grouillante, Sanctuaire Noctechute, et Chenal de ruelle.
Le système de la Console des Titans
Lorsque vous entrez dans un Gouffre surchargé, vous constatez la présence d'une console. Elle comporte un système de traits, ou de capacités si vous préférez, que vous pouvez débloquer progressivement. Il existe 10 capacités, dont certaines peuvent être améliorées plusieurs fois. Pour débloquer les compétences, vous devez accumuler des fragments de disque des Titans. Cette monnaie permet d'acheter des Disques des Titans avec lesquels vous pouvez débloquer les compétences.
La progression suit une logique de paliers :
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- Explosion pyrotechnique : Les techniques infligeant des dégâts ont une chance de lancer Explosion titanesque, ce qui inflige des dégâts de feu et étourdit la cible pendant 2 s.
- Aura de tempête : Encaisser des dégâts donne une chance d'invoquer une tempête qui inflige des dégâts Nature chaque seconde pendant 5 s.
- Bouclier de force des Titans : Descendre sous 25% de points de vie active un bouclier absorbant 30% de votre maximum de points de vie. Peut se produire une fois toutes les 2 min.
- Vitesse titanesque : Augmente la vitesse de déplacement de 10%.
- Renforcement surchargé : Encaisser des dégâts des pièges surchargés procure une augmentation de 15% des dégâts pendant 7 sec.
- Fortification surchargée : Lorsque les pièges surchargés vous infligent des dégâts, les dégâts subis sont réduits de 10%. De plus, vous n'êtes plus enraciné par les explosifs électriques.
- Maîtrise inspirée : Augmente la maîtrise de 7%.
- Endurance inépuisable : Augmente l'endurance de 5%.
- Force éruptive : Augmente l'intelligence de 5%.
- Frénésie titanesque : Le fait de tuer un personnage adverse rend 5% de points de vie et confère 10% de Hâte pendant 10 s.
Obtenir et améliorer la ceinture D.I.S.Q.U.E.
Derrière ce nom un peu tordu se cache une ceinture spéciale pour votre personnage. Pour acquérir le D.I.S.Q.U.E., vous devez compléter une série de quêtes relativement courte nécessitant de valider deux Gouffres surchargés :
- Parlez à Dagran à Dornogal, dans la zone des gouffres.
- Prenez la quête Console des Titans.
- Rendez-vous dans un Gouffre surchargé pour activer la console et valider la quête.
- Prenez la quête "Décompte de disque des Titans" : tuez les monstres afin de récupérer 50 fragments de disque et tuer 8 constructions des Titans.
- Validez la quête auprès de la console.
- Prenez la quête "Overcharged Console" pour dépenser vos 100 fragments.
- Enfin, validez auprès de Dagran la quête "Dispositif d'Information Sécurisée à Quanta Exponentiels".
Il vous offrira la ceinture ILVL 684. Le niveau d'objet est par défaut de 691. Chaque semaine, vous pouvez récupérer une Carte mémoire des Titans. Elle vous permet d'augmenter le niveau d'objet de la ceinture jusqu'à 701.
Personnalisation des pouvoirs de la ceinture
La ceinture a ceci d'original que vous pouvez choisir le pouvoir qui vous plaît le plus. Il s'agit généralement de procs liés à vos aptitudes. La plupart des disques des Titans sont récupérés à l'intérieur du coffre lourd de la salle aux trésors lorsque vous terminez un Gouffre spécifique. Il n'est pas nécessaire que le Gouffre soit en version surchargée pour trouver cet objet à la fin de la tentative.
Voici les pouvoirs disponibles :
- Éclairs chargés : Lance un éclair sur un ennemi aléatoire situé à moins de 40m.
- Éclairs cautérisants : Permet de soigner la cible amie qui a le moins de vie dans un rayon de 40m.
- Chaîne critique (Brèche grouillante) : Augmente vos dégâts critiques.
- Explosion d’étincelles (Folie fongique) : Augmente la hâte.
- Charge statique (Chenal de ruelle) : Augmente la polyvalence.
- Courant électrique (Trame spiralée) : Augmente la maîtrise.
- Toucher électrique (Repos de Kriegval) : Vos soins peuvent sauter sur une cible proche la plus faible en vie.
- Bouclier d'énergie (Console des Titans) : Un bouclier d'absorption de dégâts.
- Cristal chargé (Sanctuaire Noctechute) : Un trait de foudre qui explose et inflige des dégâts à plusieurs ennemis.
Tier List des pouvoirs par rôle
Pour optimiser votre personnage, voici la hiérarchie recommandée des pouvoirs en fonction de votre spécialisation :
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| Rôle | S | A | B | C | F |
|---|---|---|---|---|---|
| DPS | Éclairs chargés | Explosion d'étincelles | Courant électrique | Chaîne critique | Charge statique |
| Tank | - | Explosion d'étincelles | Cristal chargé | Chaîne critique | Charge statique |
| Soins | Éclairs chargés | Éclairs cautérisants | Courant électrique, Toucher électrique | Bouclier d'énergie | Charge statique |
Analyse des meilleures options par classe
1. Chaman
- Élémentaire : Charge statique (Mono-cible et AoE).
- Amélioration : Porte-tempête, Explosion d’étincelles, Totémique, Courant électrique, Chaîne critique (Mono-cible) ; Porte-tempête, Courant électrique, Explosion d’étincelles, Totémique, Courant électrique (AoE).
- Restauration : Chaîne critique, Éclairs cautérisants (Mono-cible et AoE).
2. Chasseur
- Maîtrise des bêtes : Charge statique (Mono-cible et AoE).
- Précision : Chaîne critique (Mono-cible et AoE).
- Survie : Explosion d'étincelles (Mono-cible et AoE).
3. Chasseur de démons
- Dévastation : Chaîne critique (Mono-cible et AoE).
- Vengeance : Éclairs chargés (Mono-cible), Chaîne critique, Explosion d’étincelles (AoE).
4. Chevalier de la Mort
- Sang : Chaîne critique (Mono-cible et AoE), Explosion d’étincelles (San'layn).
- Givre : Chaîne critique (Mono-cible et AoE).
- Impie : Explosion d’étincelles (Mono-cible et AoE).
5. Démoniste
- Affliction, Démonologie, Destruction : Charge statique (Mono-cible et AoE).
6. Druide
- Équilibre : Charge statique (Mono-cible), Chaîne critique, Explosion d’étincelles (AoE).
- Farouche : Charge statique (Mono-cible et AoE).
- Gardien : Charge statique (Mono-cible), Explosion d’étincelles (AoE).
- Restauration : Explosion d’étincelles (Mono-cible), Éclairs cautérisants, Explosion d’étincelles (AoE).
7. Évocateur
- Dévastation : Charge statique, Chaîne critique, Courant électrique, Explosion d’étincelles (Mono-cible et AoE).
- Préservation : Courant électrique, Explosion d’étincelles (Mono-cible et AoE).
- Augmentation : Charge statique (Mono-cible et AoE).
8. Guerrier
- Armes : Chaîne critique, Explosion d’étincelles (Mono-cible), Chaîne critique (AoE).
- Fureur : Chaîne critique, Courant électrique (Mono-cible), Chaîne critique (AoE).
- Protection : Explosion d’étincelles (Mono-cible), Explosion d’étincelles, Courant électrique (AoE).
9. Mage
- Arcanes : Chaîne critique (Mono-cible et AoE).
- Feu : Givrefeu, Charge statique, Explosion d’étincelles (Mono-cible), Solfurie, Explosion d’étincelles, Charge statique (AoE).
- Givrefeu : Charge statique, Explosion d’étincelles (Mono-cible), Solfurie, Explosion d’étincelles, Charge statique, Courant électrique (AoE).
- Givre : Cristal chargé (Mono-cible et AoE).
10. Moine
- Maître brasseur : Chaîne critique, Cristal chargé (Mono-cible), Chaîne critique, Charge statique, Courant électrique (AoE).
- Tisses-brume : Explosion d’étincelles, Chaîne critique (Mono-cible), Éclairs cautérisants (soins), Explosion d’étincelles, Chaîne critique (AoE).
- Marche-vent : Chaîne critique, Explosion d’étincelles, Courant électrique (Mono-cible), Chaîne critique, Explosion d’étincelles, Courant électrique (AoE).
11. Paladin
- Sacré : Explosion d’étincelles (Mono-cible et AoE).
- Protection : Explosion d’étincelles (Mono-cible), Chaîne critique (AoE).
- Vindicte : Chaîne critique (Mono-cible et AoE).
12. Prêtre
- Discipline : Chaîne critique (Oracle), Explosion d’étincelles (Tisse-ombre) (Mono-cible et AoE).
- Sacré : Chaîne critique, Courant électrique (Mono-cible), Chaîne critique (AoE).
- Ombre : Courant électrique (Mono-cible et AoE).
Stratégies de progression pour la Saison 3
Avec la Saison 3 introduisant dès le départ un équipement de plus haut niveau d'objet à partir des clés de +10, les Écus runiques de messagère deviendront rapidement obsolètes. Cependant, gardez à l'esprit que fabriquer une arme en premier n'est peut-être pas la meilleure décision pour certaines classes, surtout si vous poussez les raids Mythiques tôt. Les trois premiers boss du raid regorgent d'options d'armes. Selon le rythme de progression de votre guilde, attendre de voir ces butins avant de fabriquer pourrait être payant.
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