Aujourd'hui, qui ne connaît pas Minecraft ? Ses mines, ses monstres, et ses graphismes bien particuliers (même s'il y a moyen de les changer) en ont fait un véritable monument du jeu vidéo. Lorsque vous avez bien avancé dans votre partie de Minecraft, il y a des chances que vous ayez exploré une grande partie de votre monde Minecraft et c’est là, que les cartes deviennent soudainement des éléments essentiels. Sans elles, il est difficile de se rappeler où tout se trouve certaines choses telles que des biomes spécifiques, des structures, des donjons etc. Ce guide complet vous accompagnera dans la maîtrise de l'outil cartographique, de sa fabrication artisanale à son déploiement stratégique sur les murs de vos forteresses.
Les Fondations : Récolte des ressources et fabrication du papier
Quelle que soit la carte que vous souhaitez créer, vous aurez besoin de papier. Des groupes de cette ressource poussent près de l’eau, mais ils ne sont pas toujours faciles à trouver. En fait, il vous faudra peut-être chercher longtemps avant d’en trouver. Lorsque vous y parvenez, veillez à tout récolter. Si vous n’avez pas de papier, dans votre établi, alignez 3 cannes à sucre sur la ligne inférieure de la fenêtre de craft pour récupérer 3 feuilles. Lorsque vous avez rassemblé neuf morceaux de papier, séparez-les en trois piles et placez-les en ligne horizontale sur votre Table de Craft.
La Boussole : Le cœur de votre orientation
Pour naviguer efficacement, la boussole est un outil indispensable. Si vous n’avez pas de boussole, disposez de la poudre de redstone au centre de votre fenêtre de craft et 4 lingots de fer disposés au-dessus, au-dessous, à gauche et à droite de la poudre. Les ressources dont vous avez besoin pour fabriquer la boussole sont quatre Lingots de fer et un morceau de Poudre de redstone. Vous devrez chercher sous la surface pour trouver et extraire ces matériaux. Une fois que vous les avez, tout ce que vous avez à faire est de placer la Poudre de redstone au centre de la table de craft et de mettre des lingots de fer sur chaque côté de la poudre de redstone.
Types de cartes et assemblage de base
Il existe deux types de cartes à fabriquer dans l’édition Bedrock du jeu : la carte vide et la carte de localisation vide (appelée “carte vide” dans l’édition Java). La principale différence entre les deux est que cette dernière comprend des marqueurs qui vous indiquent où se trouvent les lieux. La carte vide n’affiche pas de marqueurs comme l’autre. Pourtant, vous pouvez toujours l’utiliser pour voir le terrain et toutes les grandes structures. De plus, vous n’avez besoin que de papier pour la créer. Vous pouvez par la suite y ajouter des marqueurs en la combinant avec une Boussole sur une Table de Craft ou en utilisant une Enclume. Ce processus la transforme en une carte de localisation vide. Les marqueurs sont le principal avantage de fabriquer cette carte car ils mettent en évidence les éléments importants comme vous-même et les autres joueurs. Puis, avec le papier et la Boussole en main, vous êtes prêt à faire la carte. Il suffit de placer la boussole au milieu de la Table de Craft et de placer huit morceaux de papier tout autour.
Utilisation et activation de votre carte
Maintenant que vous l’avez créée, il vous faut encore comprendre comment fonctionne votre carte. Pour l’activer, prenez en main votre carte en jeu et faites un clic droit. Votre personnage la tiendra alors à bout de bras. Explorez les alentours en tenant votre carte ainsi, pour que les contours de l’environnement s’affichent sur l’objet. Le haut de la carte représente toujours le Nord, pour vous aider à vous repérer, rappelez-vous que le soleil du jeu a une trajectoire semblable à celui de la vraie vie (il se lève à l’Est et se couche à l’Ouest). Attention, la carte trace une zone fixe, elle ne suit donc pas les mouvements du joueur, comme une carte en papier dans la réalité. Votre personnage est représenté par un pointeur blanc. Si vous sortez de la zone que la carte peut cartographier, le pointeur blanc se transformera en rond blanc à l’affichage. Attention, la carte ne se trace que lors de l'exploration au moment où vous la tenez à bout de bras. Pour la mettre à jour après un changement de relief quelconque, il vous faudra revenir avec la carte tenue à bout de bras et de nouveau explorer la zone.
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Optimisation et agrandissement : Les échelles de carte
Au niveau de l’échelle de la carte, elle n’est au début que de 1:1. Cela signifie qu’un carré de votre carte est égal à un bloc dans le monde. La carte de base est de 128 x 128 blocs. Dans l’établi, positionnez votre carte au centre et entourez-la de papier. Cela aura pour effet de la dézoomée. Il est possible d’effectuer cette opération jusqu’à 4 fois sur une même carte. Chaque dézoomage de la carte double le ratio d’échelle, ce qui donne donc les dimensions suivantes : Sans amélioration de la carte, l’échelle est de 1 : 1. 1 carré de la carte représente 1 bloc du monde, et la carte entière représente une région de 128 x 128 blocs. La 1ère amélioration de la carte fait passer l’échelle à 1 : 2. 1 carré de la carte représente une zone de 2 x 2 blocs du monde, et la carte entière représente une région de 256 x 256 blocs. La 2ème amélioration de la carte fait passer l’échelle à 1 : 4. 1 carré de la carte représente une zone de 4 x 4 blocs du monde, et votre carte entière représente une région de 512 x 512 blocs. La 3ème amélioration de la carte fait passer l’échelle à 1 : 8. 1 carré de la carte représente une zone de 8 x 8 blocs du monde, et la carte entière représente une région de 1024 x 1024 blocs. Enfin, la 4ème amélioration de la carte fait passer l’échelle à 1 : 16. 1 carré de la carte représente une zone de 16 x 16 blocs du monde, et la carte entière représente une région de 2048 x 2048 blocs.
Stratégies d'exploration et marquage de points d'intérêt
Si cartographier les alentours immédiats puis la région entière est relativement simple, les grands voyageurs et explorateurs auront besoin de plusieurs cartes améliorées pour se repérer dans le monde de Minecraft. Se constituer une véritable représentation du monde en collant bout à bout plusieurs cartes n’est en fait pas très compliqué. En effet, une fois votre première carte dessinée et votre indicateur représenté par un rond pour vous dire que vous êtes sorti de la zone, prenez immédiatement en main une carte vierge (attention, elle doit être à la même échelle, donc au même niveau d’amélioration) et celle-ci sera automatiquement ajustée pour représenter la suite logique de votre première carte. Cela vous évitera de vous casser la tête avec du calcul mental. Le joueur a également la possibilité de placer des marques sur une carte en utilisant des bannières. Pour ce faire, il faut premièrement placer une bannière à l’emplacement voulu, puis utiliser la carte tenue dans la main sur la bannière. La couleur de la marque correspond à la couleur de base de la bannière. Si la bannière a été renommée avant d’être placée, un libellé apparaitra sous la marque. Les marques sont toujours positionnées avec leur sommet orienté au nord, quelle que soit l’orientation réelle de la bannière.
Création d'une salle des cartes : Exposition murale
Dès lors, rien de mieux que d’encadrer vos cartes sur le mur de votre salon pour que tous vous voient comme un grand explorateur ! Cela peut être très utile si vous jouez en ligne sur votre propre serveur Minecraft. Pour coller votre carte sur un mur, il faut l’encadrer. Il vous faudra donc créer un cadre (ou plusieurs, si vous voulez vous faire une grande carte), et mettre votre carte à l’intérieur. Voici ce que vous devez faire : dans l’établi, placez du cuir au centre et entourez-le de 8 bâtons de bois, vous obtenez alors un cadre. Pour le placer sur un mur, prenez-le en main et faite un clic droit en faisant face au mur ou vous voulez le placer. Sortez ensuite votre carte finalisée et faites un clic droit sur le cadre. Si vous disposez côte à côte plusieurs cadres contenant des cartes dans une zone de 3 x 3 blocs, celles-ci s’assemblent pour ne former plus qu’une seule grande carte encadrée et vous obtiendrez le succès “salle des cartes”.
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